<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[D2LoD.net - Diablo II Private Server - Strategie PvP]]></title>
		<link>https://d2lod.net/</link>
		<description><![CDATA[D2LoD.net - Diablo II Private Server - https://d2lod.net]]></description>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 22:39:23 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[PvP/TvT PCL Pal Hammer  by Qba]]></title>
			<link>https://d2lod.net/showthread.php?tid=374</link>
			<pubDate>Thu, 06 Feb 2020 16:58:30 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://d2lod.net/member.php?action=profile&uid=419">Sasuke-Uchiha</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://d2lod.net/showthread.php?tid=374</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PvP/TvT PCL Pal Hammer Supporter Build vers.1.0 by Qba</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Spis Treści</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">1.Wstęp</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">2.Słownik</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">3.Progi fcr/fhr/fbr</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">4.Umiejetności</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">5.Statystyki</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">6.Items</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">7.PvP</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">8.TvT</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">9.Porady/Ciekawostki/Rules</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">10.Podziekowania</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">1.Wstęp</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Witam , build który napisałem dotyczy Hammera PvP/TvT na zasadach PCL.Gram tym charem już troche czasu</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">i jak narazie sprawia mi tą sporą przyjemność.Hammer jest to specyficzny char ,którego głównym przeznaczeniem</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">jest walka TvT.Znajdziecie tu informacje dotyczące skillów/statow/progów no i walk PvP/TvT.Zyczę miłego czytania.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">2.Słownik</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">SUPPORTER-z ang.Pomocnik,Hammer pełni rolę supportera w teamie z Amką.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">FHR-Szybsze odzyskiwanie równowagi</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">FCR-Szybsze rzucanie czarów.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">FBR-Szybsze Blokowanie</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">ED-Zwiększenie obrażeń</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">RES-Odporność</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">DR-Redukcja obrażeń</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">MIX-Szybkie zmienanie aur conc/might/fan w teamie z Amką.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">RL-Uzupełnienie życia</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">STR-Siła</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">DEX-Zręczność</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Vita-Żywotność</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Ene-Energia</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">IAS-Zwiekszona szybkość ataku</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">OW-Otwarcie Ran</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">AR-Skuteczność Ataku</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">3.Progi</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*FCR</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Progi 15 14 13 12 11 10 9</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Potrzebne FCR 0% 9% 8% 30% 48% 75% 125%</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Czar/sec 1.67 1.79 1.92 2.08 2.27 2.50 2.78</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Przyrost dmg 0% 7% 15% 25% 36% 50% 67%</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Interesują nas tylko dwa progi 75 i 125</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*FHR</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Progi  13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Laski/Włocznie 0% 3% 7% 13% 20% 32% 48% 75% 120% 280%</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Inne Bronie 0% 7% 15% 27% 48% 86% 200%</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*FBR</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Progi szybszej szansy na blok</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Progi 5 4 3 2 1</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">ze Świętą Tarczą 0% 86</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">bez Świętej tarczy 0% 13% 32% 86% 600%</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">4.Umiejętności</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Aury Ofensywne</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Moc (Might)-1, przydatne ew. w mixie dla amy,req do dalszych aur</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Błogosławiona celność(Blessed Aim)- 20 , premia do młotków.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Koncentracja(Concentracion)- 20 , zwieksza dmg od młotków.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Fanatyzm(Fanaticizm)- 1, aura potrzebna do mixa w teamie z amką,z fanem smite'ujemy i szarzujemy przy pomocy Botda</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Święty Ogień(Holy Fire)- 1, na dojście do Holy Freeze.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Święty Chłód(Holy Freeze)- 1, przydatny skill vs ama/barb ,który spowalnia melee chary.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Jak ktoś chce może dać 1pkt w Przekonanie (Conv) ,ja tego nie polecam gdyż traci sie niepotrzebnie pkty a jeśli w przeciwnym teamie</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">jest FoH to nasz conv i tak nie zadziała.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Aury Defensywne</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Modlitwa (Prayer)- 1 ,lecz jak nam zostaną pkty to wkładamy je własnie w tej skill ,premia do Medi.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Oczyszczenie (Defiance)-1 ,na dojście do medi,przydatny jedynie na Javy/Necy psn.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Medytacja(Meditation)-1 ,świetny skill,odnawia nam mane/life.Gdy Leczymy team przez HB wrzucamy medi.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Śmiałość-1pkt ,na dojście do wigoru.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Wigor(Vigor)-20 , premia do hammerków,użyuwamy go do poruszania sie bez charge,wrzucamy go ,gdy Ama porusza sie po mapie.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Zbawienie(Salvation)-1 ,good skill vs sin/Foh/sorc ,poniewaz podnosi nam resy ,właczamy go gdy foh zbliża sie do naszego teamu.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Umiejętności Bojowe</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Pchnięcie (Smite)-1 , bardzo przydatna umiejętnośc vs Ama.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Święta Tarcza (Holy Shield)-1 ,poprawia nam obrone,dodaje nam obrażenia do Smita,lepszy blok.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Szarża (Charge)- 1 ,fajny skill jak mamy na switchu Botd ,good vs ama no i jest to nasz sposób poruszania sie,niezbedny do charge lagów.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Błogoslawiony Młot (Blessed Hammer)-20 , wiadomo podstawowa umiejętność</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Święty Pocisk(Holy Bolt)-1 ,czyli przysłowiowe HB ,genialny skill ,dzięki niemu leczymy nasz teamt podczas TvT.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">5. Statystyki</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Base Stats</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Str - 25</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Dex - 20</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Vit - 25</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Ene - 15</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Staty dostawane na level</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Zycie - +2/level</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Mana - 1,5/level</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Wytrzymalosc -89/level</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Str - 0 ,z annim,torchem i eni zakładamy spokojnie all items</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Dex -Pod max blok z Spiritem pala z HS i ravenem</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Vita-Reszta</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Ene-0</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">6.Items</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Bronie</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Wizzard z jevelem 7fhr/dex/str</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy Wizz mana,resy,fcr</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Jevel fhr,dex nięzbędny do bloku,str</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Ostatni Oddech w Eth Toporze Berserkerskim (Eth Botd Ba )</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy spory kop do dmg ,Ias,life,mana</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Griswold's Weapon zasocketowany 4x Um Rune.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy Dzięki 4xUm mamy 100% OW dzieki czemu możemy łatwo i sprawnie zesmitować Ame.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Serce Dębu (Hoto)</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy Fcr,skill,dex,all resists</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Armor</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Enigma Mp 15 ed</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy 2sk,ogromny kop do str,frw,life,DR</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Armor 4soc z Base life socketowany 4xJah</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy Life!!,jednak wole enigme ze względu na inne dodatki</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Gloves</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Pięść Maga</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy fcr/reg mana</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Pięśc Krwi</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy ias/fhr/life ,przydatne vs ama/barb ,przy używaniu Botda.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Butki</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Wodołazy</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy Dex,frw,missile defense,fire res</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Pasek</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Arach</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy skill,bonus do many,fcr</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Używamy go ,gdy nie mamy amu z 20fcr ,by dobic do progu 125 fcr.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Verdungo</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy DR,RL,FHR,bonus do Vita.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Wigor Boga Gromów</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy Light Abs ,używamy go vs foh.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Shield</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Zakarum najlepiej Eth</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy dmg do smita,AR,Resy,skill,szybszy blok</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Spirit Pala 35 Fcr, ja mam w Sacred Targe.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy Skill,FHR,Resy,FCR,ogromny bonus do Many.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Hełm</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Shako Jah/Ber/P.Ruby/ew.Vex/Lo</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy 2skill,DR,Life,mana</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Jak ktoś woli może załorzyć jakiś fajny circlet ale wole shako</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Amulet</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Amu 2sk/20fcr/bonusy ,najlepsze rozwiązanie gdyż bez aracha osiągniemy próg 125fcr.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Amu 2sk/1xfcr/dex/bonusy ,tez good ,lecz nie osiągniemy progu 125 bez aracha.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Ringi</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Kamień Jordana (SoJ)</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy skill i duży kop do Many</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Ognikowiec(wisp)</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy abs light</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Dwarf Star</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy fire abs/life</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Kruczy Lód (Raven)</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy cold abs,dex,AR,mana,nie można zamrozić</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Obrączka Bul-Katosa</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy skill,life</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Kombinacje Ringów</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Ja preferuje grać TvT na Soj+Raven jesli w przeciwnym teamie jest wymagany inny abs to w miejsce soja wstawiamy wisp/dwarf</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">2x BK ring , dzięki nim mamy sporo life , skill też jest ,nice</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Bk+Raven ,mamy life,bonus do dexa no i cold abs</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Switch</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Eth Botd Ba/Griss weapon +Zaka</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Talizmany</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Anni najlepiej 20/x</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Torch tez 20/x</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Skillery</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-9x Offensiv z Life w Teamie z Amką</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-9xCombat sk's z Life na 1v1 only</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Można też stosować Mix Offens+Combats</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Small Charms</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-12x Scs 20Life ,takie sc w zupełności wystarczą chyba że ktoś ma 20hp/res albo 20/17 ale to już spory wydatek<img src="https://d2lod.net/images/smilies/wink.gif" alt="Oczko" title="Oczko" class="smilie smilie_2" /></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">7.PvP</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Opisze tu krótko jak walczyc vs poszczególny char i jakie nosić items.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Ama</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Próg Fcr 75</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Botd Ba/Griss Weapo,Shako Ber,Raven+Bk5,Zaka Ber,Bloodfists,verdungo,HL</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Podczas tego duelu ,nie potrzebujemu używać młotków Nie używamy też HF+Charge ,gdyz jest to zabronione na pcl.Do ataku amki używamy charge+smite.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Podbiegamy od Dołu do Amki i robimy charge lag.Następnie uderzamy ją charge no i smitujemy<img src="https://d2lod.net/images/smilies/wink.gif" alt="Oczko" title="Oczko" class="smilie smilie_2" />.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Można też zabić ją samą charge , ale smite jest o wiele skuteczniejszy.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Barb</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Próg Fcr 75</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Hoto ze wzlędu na dmg i rl,Verdungo,Raven+Bk,Shako Jah/Ber,Zaka,</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Na Pcl Rules nie możemy używać conc i aur odnawiających życie vs barb. Dlatego używamy wigoru i holy freeze.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Podbiegamy do barba na hf i puszczamy młotki,przeczuwajac jego dalsze posunięcia a następnie spowrotem cofamy sie.Robiąc</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">to co jakiś czas zmusimy barba do błedu aż w końcu wpadnie w nasze młotki;] Należy uważac żeby nie dać sie złapać w Ww bo może być po nas</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Walka z barbem , jak ma dużo life , będzie trwała napewno długo , lecz jeśli będziemy rozważnie grać to wkońcu wygramy<img src="https://d2lod.net/images/smilies/wink.gif" alt="Oczko" title="Oczko" class="smilie smilie_2" /></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Dru Ele</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Próg Fcr 125</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Shako Jah,Verdungo,Raven+Bk,hoto/wizz,spirit</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Tutaj tez nie możemy używać conc.Biegając na szarży rozpuszczamy młotki po mapie , przeczuwając jaki następny krok podejmie Dru.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Nie możemy dać sie złapać w Huragan , bo bez Fhru będzie to koniec<img src="https://d2lod.net/images/smilies/wink.gif" alt="Oczko" title="Oczko" class="smilie smilie_2" />Wkońcu powinien zginąc po parunastku młotkach ,więc czekam cierpliwie i gramy</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">w pełnej koncentracji.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Rabbies/Fury Dru</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Próg Fcr  125</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Shako Jah/Raven+Bk,Wizz,Spirit,verd</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Tutaj nie powinno być żadnego problemu. Rozkręcamy młotki przed siebie czekając aż wejdzie w nie przeciwnik~~</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Nec</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Próg Fcr  125</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Shako Jah,Verd,2xSoj/BK,spirit</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Osobiście nie polecam atakowania Necra Botdem,gdyż wpadniemy w jego bsy/speary.Aby podejść do neca używamy chargy ,robiąc przy tym lag.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Omijajać jego bsy ,gdy jestesmy blisko niego rozkręcamy młoty po chwili wycofując sie.Pare takich ataków napewno przyniesie skutek i wygramy</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Sos</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Próg Fcr  125</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Fb</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Dwarf,Shako Jah,Spirit,wizz Io,Infernosy</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Zakładamy jedynie dwarf i inferno z nimi mamy akurat 85%resa..Biegamy na charge rozpuszczając młotki po całej mapie.Unikamy wrogich fb's i puszczamy młoty starając sie przeczuć jej Tele.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Nie możemy dać sie złapać w NL.Nie Polecam też atakowania sorki botdem ,gdyż jak sorc gra z głową złapie nas w nl i ztankuje fb.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Jesli sorc ma blok,szarża za wiele nie zdziałamy,w gre wchodzi ew.smite.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Blizz</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  2xRaven,Shako Jah,Spirit,wizz Io</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Bez dwóch ravenów nie ma wogle sensu grać.Blizz ma bardzo duży dmg,i możemy paść po 2 blizzach~~.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Tak samo vs fb, tylko tutaj staramy sie nie wpaść w blizzy.Biegając na charge rozkręcamy młoty naprzeciwko lecącej sosy.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Botd tez tu nie wchodzi w gre;]</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Light</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Wisp,shako jah,spirit,wizz Io</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Ze Względu na spory dmg staramy sie nie dostać lightem.Tak samo jak przypadku fb ,biegając na charge rozkręcamy młoty naprzeciw lecącej sosy</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Orb</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Items  raven,shako jah,wizz io,spirit</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Orberka będzie nam mało zabierać ,lecz po dłuższym obrywaniu może nam sporo obniżyć sie życie.Rozkręcamy młoty tak starając sie wyczuć gdzię orberka sie telnie.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Zginie po 1-2 młotkach wiec nie powinno byc problemu</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Pal</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*FoH</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  TG/Wisp,shako jah,verd</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Możemy zaatakować go szarża, trzymając na Nl.Jednak nie będzie to do końca skuteczne,gdyż foh ma blok.Na Pcl Rules my gramy bez conc, a foh bez conva.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Dlatego jego ataki nie są już tak silne,ale nie możemy go zlekceważyc.Możemy zaatakować charge i nastepnie dobić młotami ,lub starając sie rozkręcic</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">młoty przed niego tak ,aby w nie wpadł.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Smite</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items shako ber,zaka ber,raven+bk,verd,wizz fhr/dex</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Nie możemy używać Medi i Conc.Smite będzie nas tankował charge i próbował dobić z pchnięcia.Dlatego rozkręcamy młotki niedaleko siebie oddalac sie o pare miejsc.W ten sposób</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">smite będzie cały czas wpadał w młotki a my wyjdziemy z tego cało</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Hammer</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Shako Jah,Verd,Spirit,2xSojs/Bk</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">No i przyszedł czas na Mirrora<img src="https://d2lod.net/images/smilies/wink.gif" alt="Oczko" title="Oczko" class="smilie smilie_2" /> Musimy omijać z daleka wrogie hammery.Staramy sie przewidzieć miejsce w którym pojawi sie</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">nasz przeciwnik.Cały czas musimy widzieć jego położenie na mapie,gdyż może do nas podbiec na charge lagu i zabić~~~.Nie gramy offensywnie gdyż przy odrobinie pecha</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">wejdziemy w młoty.Przeczuwamy jego ruchy i rozkrecamy młoty przed siebie.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Sin</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Wisp/Tg,Shako Jah,spirit</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Chyba najtrudniejszy duel dla hammera<img src="https://d2lod.net/images/smilies/wink.gif" alt="Oczko" title="Oczko" class="smilie smilie_2" /> Możemy biegać w wokoł niej uważajac na trapy i rozpuszczać młoty.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Gdy uderzy nas jakaś trapa od razu właczamy Medi P.Robiąc charge lagi staramy się podejść jak najbliżej i ztankować ją młotkami.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Kiedy Assce zostanie mało life ,wtedy dobijamy ją szarżą</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">GL&amp;HF<img src="https://d2lod.net/images/smilies/wink.gif" alt="Oczko" title="Oczko" class="smilie smilie_2" /></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">7.TvT</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Hammer stworzony jest do gry Team vs Team ( TvT ) Głównym zadaniem hammera w teamie jest supportowanie amy+ leczenie całego teamu.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Przejdzmy do sedna ;]</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Jak jesteśmy w Teamie z Amką to gramy tak</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Gramy całkowitego supporta</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Nie oddalamy sie od niej ew.mały rush</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Wrzucamy Mixa</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Gdy ama sie przemieszcza wrzucamy Vigor.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Rozkręcamy troche młotków</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Leczymy ame gdy zachodzi taka potrzeba</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Dzieki naszemu mixowi jej dmg i ias sporo sie zwiększa.Dlatego zalecane jest tu założenie 9xOffensiv sk's.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Gdy Gramy z innymi charami np.Hamm Barb Sorc Asn to tez kontrolujemy ich life ,a gdy zachodzi potrzeba to leczymy.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Z hammerkiem trzeba sie ograć dlatego grajcie w tourach/grach treningowych i skillujcie ;'&gt; Powodzenia</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">8.Porady/Ciekawostki/Rules</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Młot rozkręca sie od lewej do prawej strony</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Po Pełnym obrocie mlot znika i staje sie niewidzialny.Jest to głowna broń naszej postaci</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Gdy atakujemy szarża to atakujemy od dołu gdyż mamy większe pole widzenia.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Kiedy Robimy Charge Lagi powodujemy Skipy(Lag),dzieki któremych przeciwnik widzi nas po drugiej stronie mapy a w rzeczywistości stoimy tuż</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">obok niego i rozkręcamy młotki Robienie Charge lagów polega na poruszaniu sie na szarży przez pare ekranów.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Rules PcL</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*1v1</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Pala używający medi może mieć 13rl , pala który nie używa medi może mieć 33rl</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Zabrania się jednoczesnego używania charge i vigoru</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Zabrania się używania charge + holy freeze vs Ama</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Duel vs Ama rozgrywa się na mapie z mostem, najlepiej bez kwadratu</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Hammer vs foh bez conc/conv</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">=Pal vs ama bez medi</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Hammer vs melee dru bez cleansing</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Hammer vs barb hammer gra z 50 %block</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Hammer vs smite smite bez medi</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Hammer vs hammer/smite bez conc</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">=vs Barb hammer nie może używać conc</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Medi (jest allow na 1v1) + uciekanie / lame style / passiv gra będzie banowana i będą konsekwencje z tego faktu</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*TvT</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">2v2</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Team z palem nie może używać Cta</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Maksymalna ilość odzyskiwania życia (Replenish Life) wynosi 30.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Jeśli Paladyn używa umiejętności Medytacja (Meditation), Modlitwa (Prayer) lub Oczyszczenie (Cleansing), nie może używac przedmiotu Serce Dębu (Heart of the Oak).</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Zabronione jest użycie umiejętności (skill) pochodzących z przedmiotów (np. użycie czaru teleport z Enigmy – wyjątkiem jest tu mozliwość użycia przedmioru Wezwanie do Broni (Call to Arms) z wszystkimi umiejętnościami z niego pochodzącymi.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">3v3</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Jeśli w przeciwnym teamie nie ma HB wówczas my nie możemy go używać</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Cały skład (bez gracza rezerwowego) nie może zawierać więcej niż dwu postaci jednej klasy z wyjątkiem składu z dwoma paladynami, dwoma zabójczyniami i dwoma czarodziejkami. Takie składy (np. 2x pal + barb czy 2x sorc + pal czy 2x asn + nec) są ZABRONIONE.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Resists</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs FB 85max+1abs 200% res</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Sos Orb 75max+1abs 180% res</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Blizz sos 75max+2abs 200% res</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Light Sos 85max+1abs 210% res</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs FoH 85max+1abs 200% res</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs asn trap 85max+1abs 210% res</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs asn Hybrid 80max 180% res</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> </span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PvP/TvT PCL Pal Hammer Supporter Build vers.1.0 by Qba</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Spis Treści</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">1.Wstęp</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">2.Słownik</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">3.Progi fcr/fhr/fbr</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">4.Umiejetności</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">5.Statystyki</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">6.Items</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">7.PvP</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">8.TvT</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">9.Porady/Ciekawostki/Rules</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">10.Podziekowania</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">1.Wstęp</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Witam , build który napisałem dotyczy Hammera PvP/TvT na zasadach PCL.Gram tym charem już troche czasu</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">i jak narazie sprawia mi tą sporą przyjemność.Hammer jest to specyficzny char ,którego głównym przeznaczeniem</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">jest walka TvT.Znajdziecie tu informacje dotyczące skillów/statow/progów no i walk PvP/TvT.Zyczę miłego czytania.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">2.Słownik</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">SUPPORTER-z ang.Pomocnik,Hammer pełni rolę supportera w teamie z Amką.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">FHR-Szybsze odzyskiwanie równowagi</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">FCR-Szybsze rzucanie czarów.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">FBR-Szybsze Blokowanie</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">ED-Zwiększenie obrażeń</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">RES-Odporność</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">DR-Redukcja obrażeń</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">MIX-Szybkie zmienanie aur conc/might/fan w teamie z Amką.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">RL-Uzupełnienie życia</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">STR-Siła</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">DEX-Zręczność</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Vita-Żywotność</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Ene-Energia</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">IAS-Zwiekszona szybkość ataku</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">OW-Otwarcie Ran</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">AR-Skuteczność Ataku</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">3.Progi</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*FCR</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Progi 15 14 13 12 11 10 9</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Potrzebne FCR 0% 9% 8% 30% 48% 75% 125%</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Czar/sec 1.67 1.79 1.92 2.08 2.27 2.50 2.78</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Przyrost dmg 0% 7% 15% 25% 36% 50% 67%</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Interesują nas tylko dwa progi 75 i 125</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*FHR</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Progi  13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Laski/Włocznie 0% 3% 7% 13% 20% 32% 48% 75% 120% 280%</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Inne Bronie 0% 7% 15% 27% 48% 86% 200%</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*FBR</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Progi szybszej szansy na blok</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Progi 5 4 3 2 1</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">ze Świętą Tarczą 0% 86</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">bez Świętej tarczy 0% 13% 32% 86% 600%</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">4.Umiejętności</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Aury Ofensywne</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Moc (Might)-1, przydatne ew. w mixie dla amy,req do dalszych aur</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Błogosławiona celność(Blessed Aim)- 20 , premia do młotków.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Koncentracja(Concentracion)- 20 , zwieksza dmg od młotków.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Fanatyzm(Fanaticizm)- 1, aura potrzebna do mixa w teamie z amką,z fanem smite'ujemy i szarzujemy przy pomocy Botda</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Święty Ogień(Holy Fire)- 1, na dojście do Holy Freeze.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Święty Chłód(Holy Freeze)- 1, przydatny skill vs ama/barb ,który spowalnia melee chary.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Jak ktoś chce może dać 1pkt w Przekonanie (Conv) ,ja tego nie polecam gdyż traci sie niepotrzebnie pkty a jeśli w przeciwnym teamie</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">jest FoH to nasz conv i tak nie zadziała.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Aury Defensywne</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Modlitwa (Prayer)- 1 ,lecz jak nam zostaną pkty to wkładamy je własnie w tej skill ,premia do Medi.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Oczyszczenie (Defiance)-1 ,na dojście do medi,przydatny jedynie na Javy/Necy psn.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Medytacja(Meditation)-1 ,świetny skill,odnawia nam mane/life.Gdy Leczymy team przez HB wrzucamy medi.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Śmiałość-1pkt ,na dojście do wigoru.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Wigor(Vigor)-20 , premia do hammerków,użyuwamy go do poruszania sie bez charge,wrzucamy go ,gdy Ama porusza sie po mapie.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Zbawienie(Salvation)-1 ,good skill vs sin/Foh/sorc ,poniewaz podnosi nam resy ,właczamy go gdy foh zbliża sie do naszego teamu.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Umiejętności Bojowe</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Pchnięcie (Smite)-1 , bardzo przydatna umiejętnośc vs Ama.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Święta Tarcza (Holy Shield)-1 ,poprawia nam obrone,dodaje nam obrażenia do Smita,lepszy blok.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Szarża (Charge)- 1 ,fajny skill jak mamy na switchu Botd ,good vs ama no i jest to nasz sposób poruszania sie,niezbedny do charge lagów.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Błogoslawiony Młot (Blessed Hammer)-20 , wiadomo podstawowa umiejętność</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Święty Pocisk(Holy Bolt)-1 ,czyli przysłowiowe HB ,genialny skill ,dzięki niemu leczymy nasz teamt podczas TvT.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">5. Statystyki</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Base Stats</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Str - 25</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Dex - 20</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Vit - 25</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Ene - 15</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Staty dostawane na level</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Zycie - +2/level</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Mana - 1,5/level</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Wytrzymalosc -89/level</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Str - 0 ,z annim,torchem i eni zakładamy spokojnie all items</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Dex -Pod max blok z Spiritem pala z HS i ravenem</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Vita-Reszta</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Ene-0</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">6.Items</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Bronie</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Wizzard z jevelem 7fhr/dex/str</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy Wizz mana,resy,fcr</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Jevel fhr,dex nięzbędny do bloku,str</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Ostatni Oddech w Eth Toporze Berserkerskim (Eth Botd Ba )</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy spory kop do dmg ,Ias,life,mana</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Griswold's Weapon zasocketowany 4x Um Rune.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy Dzięki 4xUm mamy 100% OW dzieki czemu możemy łatwo i sprawnie zesmitować Ame.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Serce Dębu (Hoto)</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy Fcr,skill,dex,all resists</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Armor</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Enigma Mp 15 ed</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy 2sk,ogromny kop do str,frw,life,DR</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Armor 4soc z Base life socketowany 4xJah</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy Life!!,jednak wole enigme ze względu na inne dodatki</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Gloves</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Pięść Maga</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy fcr/reg mana</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Pięśc Krwi</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy ias/fhr/life ,przydatne vs ama/barb ,przy używaniu Botda.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Butki</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Wodołazy</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy Dex,frw,missile defense,fire res</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Pasek</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Arach</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy skill,bonus do many,fcr</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Używamy go ,gdy nie mamy amu z 20fcr ,by dobic do progu 125 fcr.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Verdungo</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy DR,RL,FHR,bonus do Vita.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Wigor Boga Gromów</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy Light Abs ,używamy go vs foh.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Shield</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Zakarum najlepiej Eth</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy dmg do smita,AR,Resy,skill,szybszy blok</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Spirit Pala 35 Fcr, ja mam w Sacred Targe.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy Skill,FHR,Resy,FCR,ogromny bonus do Many.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Hełm</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Shako Jah/Ber/P.Ruby/ew.Vex/Lo</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy 2skill,DR,Life,mana</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Jak ktoś woli może załorzyć jakiś fajny circlet ale wole shako</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Amulet</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Amu 2sk/20fcr/bonusy ,najlepsze rozwiązanie gdyż bez aracha osiągniemy próg 125fcr.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Amu 2sk/1xfcr/dex/bonusy ,tez good ,lecz nie osiągniemy progu 125 bez aracha.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Ringi</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Kamień Jordana (SoJ)</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy skill i duży kop do Many</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Ognikowiec(wisp)</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy abs light</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Dwarf Star</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy fire abs/life</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Kruczy Lód (Raven)</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy cold abs,dex,AR,mana,nie można zamrozić</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Obrączka Bul-Katosa</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Plusy skill,life</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Kombinacje Ringów</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Ja preferuje grać TvT na Soj+Raven jesli w przeciwnym teamie jest wymagany inny abs to w miejsce soja wstawiamy wisp/dwarf</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">2x BK ring , dzięki nim mamy sporo life , skill też jest ,nice</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Bk+Raven ,mamy life,bonus do dexa no i cold abs</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Switch</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Eth Botd Ba/Griss weapon +Zaka</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Talizmany</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Anni najlepiej 20/x</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Torch tez 20/x</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Skillery</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-9x Offensiv z Life w Teamie z Amką</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-9xCombat sk's z Life na 1v1 only</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Można też stosować Mix Offens+Combats</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Small Charms</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-12x Scs 20Life ,takie sc w zupełności wystarczą chyba że ktoś ma 20hp/res albo 20/17 ale to już spory wydatek<img src="https://d2lod.net/images/smilies/wink.gif" alt="Oczko" title="Oczko" class="smilie smilie_2" /></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">7.PvP</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Opisze tu krótko jak walczyc vs poszczególny char i jakie nosić items.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Ama</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Próg Fcr 75</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Botd Ba/Griss Weapo,Shako Ber,Raven+Bk5,Zaka Ber,Bloodfists,verdungo,HL</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Podczas tego duelu ,nie potrzebujemu używać młotków Nie używamy też HF+Charge ,gdyz jest to zabronione na pcl.Do ataku amki używamy charge+smite.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Podbiegamy od Dołu do Amki i robimy charge lag.Następnie uderzamy ją charge no i smitujemy<img src="https://d2lod.net/images/smilies/wink.gif" alt="Oczko" title="Oczko" class="smilie smilie_2" />.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Można też zabić ją samą charge , ale smite jest o wiele skuteczniejszy.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Barb</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Próg Fcr 75</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Hoto ze wzlędu na dmg i rl,Verdungo,Raven+Bk,Shako Jah/Ber,Zaka,</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Na Pcl Rules nie możemy używać conc i aur odnawiających życie vs barb. Dlatego używamy wigoru i holy freeze.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Podbiegamy do barba na hf i puszczamy młotki,przeczuwajac jego dalsze posunięcia a następnie spowrotem cofamy sie.Robiąc</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">to co jakiś czas zmusimy barba do błedu aż w końcu wpadnie w nasze młotki;] Należy uważac żeby nie dać sie złapać w Ww bo może być po nas</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Walka z barbem , jak ma dużo life , będzie trwała napewno długo , lecz jeśli będziemy rozważnie grać to wkońcu wygramy<img src="https://d2lod.net/images/smilies/wink.gif" alt="Oczko" title="Oczko" class="smilie smilie_2" /></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Dru Ele</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Próg Fcr 125</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Shako Jah,Verdungo,Raven+Bk,hoto/wizz,spirit</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Tutaj tez nie możemy używać conc.Biegając na szarży rozpuszczamy młotki po mapie , przeczuwając jaki następny krok podejmie Dru.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Nie możemy dać sie złapać w Huragan , bo bez Fhru będzie to koniec<img src="https://d2lod.net/images/smilies/wink.gif" alt="Oczko" title="Oczko" class="smilie smilie_2" />Wkońcu powinien zginąc po parunastku młotkach ,więc czekam cierpliwie i gramy</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">w pełnej koncentracji.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Rabbies/Fury Dru</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Próg Fcr  125</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Shako Jah/Raven+Bk,Wizz,Spirit,verd</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Tutaj nie powinno być żadnego problemu. Rozkręcamy młotki przed siebie czekając aż wejdzie w nie przeciwnik~~</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Nec</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Próg Fcr  125</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Shako Jah,Verd,2xSoj/BK,spirit</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Osobiście nie polecam atakowania Necra Botdem,gdyż wpadniemy w jego bsy/speary.Aby podejść do neca używamy chargy ,robiąc przy tym lag.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Omijajać jego bsy ,gdy jestesmy blisko niego rozkręcamy młoty po chwili wycofując sie.Pare takich ataków napewno przyniesie skutek i wygramy</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Sos</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Próg Fcr  125</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Fb</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Dwarf,Shako Jah,Spirit,wizz Io,Infernosy</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Zakładamy jedynie dwarf i inferno z nimi mamy akurat 85%resa..Biegamy na charge rozpuszczając młotki po całej mapie.Unikamy wrogich fb's i puszczamy młoty starając sie przeczuć jej Tele.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Nie możemy dać sie złapać w NL.Nie Polecam też atakowania sorki botdem ,gdyż jak sorc gra z głową złapie nas w nl i ztankuje fb.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Jesli sorc ma blok,szarża za wiele nie zdziałamy,w gre wchodzi ew.smite.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Blizz</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  2xRaven,Shako Jah,Spirit,wizz Io</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Bez dwóch ravenów nie ma wogle sensu grać.Blizz ma bardzo duży dmg,i możemy paść po 2 blizzach~~.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Tak samo vs fb, tylko tutaj staramy sie nie wpaść w blizzy.Biegając na charge rozkręcamy młoty naprzeciwko lecącej sosy.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Botd tez tu nie wchodzi w gre;]</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Light</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Wisp,shako jah,spirit,wizz Io</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Ze Względu na spory dmg staramy sie nie dostać lightem.Tak samo jak przypadku fb ,biegając na charge rozkręcamy młoty naprzeciw lecącej sosy</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Orb</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Items  raven,shako jah,wizz io,spirit</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Orberka będzie nam mało zabierać ,lecz po dłuższym obrywaniu może nam sporo obniżyć sie życie.Rozkręcamy młoty tak starając sie wyczuć gdzię orberka sie telnie.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Zginie po 1-2 młotkach wiec nie powinno byc problemu</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Pal</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*FoH</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  TG/Wisp,shako jah,verd</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Możemy zaatakować go szarża, trzymając na Nl.Jednak nie będzie to do końca skuteczne,gdyż foh ma blok.Na Pcl Rules my gramy bez conc, a foh bez conva.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Dlatego jego ataki nie są już tak silne,ale nie możemy go zlekceważyc.Możemy zaatakować charge i nastepnie dobić młotami ,lub starając sie rozkręcic</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">młoty przed niego tak ,aby w nie wpadł.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Smite</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items shako ber,zaka ber,raven+bk,verd,wizz fhr/dex</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Nie możemy używać Medi i Conc.Smite będzie nas tankował charge i próbował dobić z pchnięcia.Dlatego rozkręcamy młotki niedaleko siebie oddalac sie o pare miejsc.W ten sposób</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">smite będzie cały czas wpadał w młotki a my wyjdziemy z tego cało</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Hammer</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Shako Jah,Verd,Spirit,2xSojs/Bk</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">No i przyszedł czas na Mirrora<img src="https://d2lod.net/images/smilies/wink.gif" alt="Oczko" title="Oczko" class="smilie smilie_2" /> Musimy omijać z daleka wrogie hammery.Staramy sie przewidzieć miejsce w którym pojawi sie</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">nasz przeciwnik.Cały czas musimy widzieć jego położenie na mapie,gdyż może do nas podbiec na charge lagu i zabić~~~.Nie gramy offensywnie gdyż przy odrobinie pecha</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">wejdziemy w młoty.Przeczuwamy jego ruchy i rozkrecamy młoty przed siebie.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Sin</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">items  Wisp/Tg,Shako Jah,spirit</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Chyba najtrudniejszy duel dla hammera<img src="https://d2lod.net/images/smilies/wink.gif" alt="Oczko" title="Oczko" class="smilie smilie_2" /> Możemy biegać w wokoł niej uważajac na trapy i rozpuszczać młoty.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Gdy uderzy nas jakaś trapa od razu właczamy Medi P.Robiąc charge lagi staramy się podejść jak najbliżej i ztankować ją młotkami.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Kiedy Assce zostanie mało life ,wtedy dobijamy ją szarżą</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">GL&amp;HF<img src="https://d2lod.net/images/smilies/wink.gif" alt="Oczko" title="Oczko" class="smilie smilie_2" /></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">7.TvT</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Hammer stworzony jest do gry Team vs Team ( TvT ) Głównym zadaniem hammera w teamie jest supportowanie amy+ leczenie całego teamu.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Przejdzmy do sedna ;]</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Jak jesteśmy w Teamie z Amką to gramy tak</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Gramy całkowitego supporta</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Nie oddalamy sie od niej ew.mały rush</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Wrzucamy Mixa</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Gdy ama sie przemieszcza wrzucamy Vigor.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Rozkręcamy troche młotków</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Leczymy ame gdy zachodzi taka potrzeba</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Dzieki naszemu mixowi jej dmg i ias sporo sie zwiększa.Dlatego zalecane jest tu założenie 9xOffensiv sk's.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Gdy Gramy z innymi charami np.Hamm Barb Sorc Asn to tez kontrolujemy ich life ,a gdy zachodzi potrzeba to leczymy.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Z hammerkiem trzeba sie ograć dlatego grajcie w tourach/grach treningowych i skillujcie ;'&gt; Powodzenia</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">8.Porady/Ciekawostki/Rules</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Młot rozkręca sie od lewej do prawej strony</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Po Pełnym obrocie mlot znika i staje sie niewidzialny.Jest to głowna broń naszej postaci</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Gdy atakujemy szarża to atakujemy od dołu gdyż mamy większe pole widzenia.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Kiedy Robimy Charge Lagi powodujemy Skipy(Lag),dzieki któremych przeciwnik widzi nas po drugiej stronie mapy a w rzeczywistości stoimy tuż</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">obok niego i rozkręcamy młotki Robienie Charge lagów polega na poruszaniu sie na szarży przez pare ekranów.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Rules PcL</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*1v1</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Pala używający medi może mieć 13rl , pala który nie używa medi może mieć 33rl</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Zabrania się jednoczesnego używania charge i vigoru</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Zabrania się używania charge + holy freeze vs Ama</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Duel vs Ama rozgrywa się na mapie z mostem, najlepiej bez kwadratu</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Hammer vs foh bez conc/conv</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">=Pal vs ama bez medi</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Hammer vs melee dru bez cleansing</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Hammer vs barb hammer gra z 50 %block</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Hammer vs smite smite bez medi</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Hammer vs hammer/smite bez conc</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">=vs Barb hammer nie może używać conc</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Medi (jest allow na 1v1) + uciekanie / lame style / passiv gra będzie banowana i będą konsekwencje z tego faktu</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*TvT</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">2v2</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Team z palem nie może używać Cta</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Maksymalna ilość odzyskiwania życia (Replenish Life) wynosi 30.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Jeśli Paladyn używa umiejętności Medytacja (Meditation), Modlitwa (Prayer) lub Oczyszczenie (Cleansing), nie może używac przedmiotu Serce Dębu (Heart of the Oak).</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">-Zabronione jest użycie umiejętności (skill) pochodzących z przedmiotów (np. użycie czaru teleport z Enigmy – wyjątkiem jest tu mozliwość użycia przedmioru Wezwanie do Broni (Call to Arms) z wszystkimi umiejętnościami z niego pochodzącymi.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">3v3</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Jeśli w przeciwnym teamie nie ma HB wówczas my nie możemy go używać</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">*Cały skład (bez gracza rezerwowego) nie może zawierać więcej niż dwu postaci jednej klasy z wyjątkiem składu z dwoma paladynami, dwoma zabójczyniami i dwoma czarodziejkami. Takie składy (np. 2x pal + barb czy 2x sorc + pal czy 2x asn + nec) są ZABRONIONE.</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Resists</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs FB 85max+1abs 200% res</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Sos Orb 75max+1abs 180% res</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Blizz sos 75max+2abs 200% res</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs Light Sos 85max+1abs 210% res</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs FoH 85max+1abs 200% res</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs asn trap 85max+1abs 210% res</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">vs asn Hybrid 80max 180% res</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> </span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sorc Blizz PvP PCL]]></title>
			<link>https://d2lod.net/showthread.php?tid=371</link>
			<pubDate>Thu, 06 Feb 2020 01:36:54 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://d2lod.net/member.php?action=profile&uid=419">Sasuke-Uchiha</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://d2lod.net/showthread.php?tid=371</guid>
			<description><![CDATA[Taktyka zamieszczana za zgodą autora i władz PCL. <br />
 <br />
 <br />
 <br />
1. Wprowadzenie <br />
2. Progi <br />
3. Skills <br />
4. Stats <br />
5. Items <br />
6. 4v4 <br />
7. Zakończenie &amp; podziękowania <br />
 <br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Wprowadzenie </span><br />
 <br />
Blizz gram około roku, lecz sądzę iż to wystarczająco dużo żeby coś o tej grze powiedzieć. <br />
Build został zapoczątkowany przez Zaczka, za czasów gdy byłem jeszcze w klanie Nm. Po nietypowych zmianach postanowiłem się przełamać i opublikować build, bo nikt nie raczył zrobić tego przede mną. Dziełem tym powinny zainteresować się osoby lubiące śmiertelne połączenie dmg i –resa. W tym buildzie rezygnujemy ze statów, chcemy osiągnąć jak największy dmg. <br />
 <br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Progi </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
Progi (podkreślone progi, to progi na których bazuje ten build): <br />
 <br />
Faster hit recovery: <br />
0% <br />
5% <br />
9% <br />
14% <br />
20% <br />
30% <br />
42% <br />
60% <br />
86% <br />
142% <br />
 <br />
Faster Cast Rate <br />
0% <br />
9% <br />
20% <br />
37% <br />
63% <br />
105% <br />
200% <br />
 <br />
Faster Block Rating <br />
0% <br />
7% <br />
15% <br />
27% <br />
48% <br />
86% <br />
200% <br />
 <br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Skille </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
Build kończy się na 99 lvlu – im większy lvl tym większy dmg, gdyż mamy mnóstwo synergii do Blizzard. <br />
 <br />
Cold spells: <br />
20 - Blizzard <br />
20 – Cold Mastery <br />
20 – Ice Blast <br />
20 – Ice Bolt <br />
* – Glacial Spike <br />
 <br />
Fire spells: <br />
1 - Warmth <br />
 <br />
Light spells: <br />
16 - Telekinesis <br />
1 – Teleport <br />
 <br />
*Resztę punktów dajemy do ostatniej synergii Blizzard – Ice Bolt <br />
 <br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Stats </span><br />
 <br />
Czyli rzecz, która nas praktycznie nie obchodzi. <br />
 <br />
Strenght - Pod Eth Spirita (37-66 base str w zależności od tego jaki mamy amu vs. ele) <br />
 <br />
Dexterity - Pod 75 bloku z Tower Shield 30/20 15-15 i z amu 5 fcr <br />
 <br />
Vitality – Reszta <br />
 <br />
Energy – Jak kto woli, najlepszym rozwiązaniem jest mieć ok. 2,6k many z itemami vs. ele z bo barba (około 54 lvl) <br />
 <br />
Base status u mnie (amu 17 str) <br />
 <br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Items </span><br />
 <br />
a) Hełm <br />
 <br />
3 cold, 20 fcr, 2 sox (socketujemy 10-10 cold) <br />
 <br />
 <br />
b) Amulety <br />
 <br />
2 sorc/2 cold, 5 fcr, high stats <br />
 <br />
 <br />
2 sorc/2 cold, 10 fcr, xx str, life/mana, lr/fr <br />
 <br />
D2jsp zmusiło mnie do zakupu tego amu, gdyż nie było takich medium stats z str. <br />
 <br />
c) Zbroje <br />
 <br />
Ormus’ Robes (socketujemy 5-5 cold) <br />
 <br />
 <br />
Chains of Honor (najlepiej Ap, 15 ed) <br />
 <br />
d) Tarcze <br />
 <br />
Tower shield 30/20 (socketujemy 15-15 cold) <br />
 <br />
 <br />
Eth Spirit Monarch 35 fcr <br />
 <br />
 <br />
e) Pierścienie <br />
 <br />
Stone of Jordan x2 <br />
 <br />
 <br />
Raven Frost 20 dex <br />
 <br />
 <br />
Dwarf Star <br />
 <br />
 <br />
f) Pasy <br />
 <br />
Arachnid Mesh <br />
 <br />
 <br />
Thundergod’s Vigor <br />
 <br />
 <br />
g) Buty <br />
 <br />
Waterwalk <br />
 <br />
 <br />
Infernostride <br />
 <br />
 <br />
h) Rękawice <br />
 <br />
Magefist <br />
 <br />
 <br />
Trang-Oul's Gloves <br />
 <br />
 <br />
i) Broń <br />
 <br />
Rare Orb 5-6 blizz, 20 fcr, x cm, stats, 1/2 sox (socketujemy 5-5/10-10 cold) <br />
 <br />
 <br />
j) Switch <br />
 <br />
Memory <br />
 <br />
 <br />
k) Ekwipunek <br />
 <br />
Cold Skiller 4x Life x6 <br />
Cold Skiller 12 Fhr x3 <br />
Anni 20, 20, 10 <br />
Torch 20, 20 <br />
Sc 20 Life, 17 Mana x10 <br />
Sc 20 Life, 10 Light Res x3 <br />
 <br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6. 4v4 </span><br />
 <br />
Gramy tylko i wyłącznie w składzie Foh Barb Fb Blizz <br />
 <br />
a) vs. mele (ama ham nec dru / ama ham nec barb / ama ham barb dru) <br />
 <br />
Przedmioty: <br />
- Amu 5 fcr <br />
- Ormus <br />
- Rare Orb <br />
- Tower <br />
- Magefisty <br />
- Arach <br />
- 2x Soj <br />
- WW <br />
- 10x 20/17 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
Mamy tutaj najważniejszą rolę do w teamie, od nas i od naszej fb zależy czy wygramy czy nie. Cały mele team powinien być pod oblężeniem celnych blizz (nie spowodowanych oczywiście dodatkowym programem). Robimy ustalone tele tak, aby cały team w kupie mieć w którymś z rogu ekranów. Uważamy na dru i jednocześnie wykańczamy przeciwnika ! No ludzie! Przecież 13k dmg i -290 resa to śmiertelna dawka nawet dla dru -_- <br />
 <br />
b) vs. ele (foh boon fb blizz / foh boon fb fb / foh boon fb sin) <br />
 <br />
Przedmioty: <br />
- Amu 10 fcr <br />
- CoH <br />
- Rare Orb <br />
- Eth Spirit <br />
- Trangi <br />
- Tg <br />
- Raven <br />
- Dwarf <br />
- Interno <br />
- 0-3 20/10 lr <br />
- 7-10 20/17 <br />
 <br />
(vs. fb fb i fb sin używamy soj + dwarf + magefist) <br />
 <br />
 <br />
 <br />
Nasza rola polega na tym żeby punktować cały czas foha z przeciwnego teamu, jednocześnie uważać na “tank” fb, blizz, uważać na mb, rzucać blizzy najczęściej jak przeciwny team stoi w kupie, korzystać z tego że opponent musi stać w miejscu jeżeli foh chce dawać hb. Jednocześnie walimy blizzy tam, gdzie wędruje nasz paladyn z convem (-150 resa z conva i nasze -275 resa =]). Próbujemy przytankować atakującą naszego foha sosę itd.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Taktyka zamieszczana za zgodą autora i władz PCL. <br />
 <br />
 <br />
 <br />
1. Wprowadzenie <br />
2. Progi <br />
3. Skills <br />
4. Stats <br />
5. Items <br />
6. 4v4 <br />
7. Zakończenie &amp; podziękowania <br />
 <br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Wprowadzenie </span><br />
 <br />
Blizz gram około roku, lecz sądzę iż to wystarczająco dużo żeby coś o tej grze powiedzieć. <br />
Build został zapoczątkowany przez Zaczka, za czasów gdy byłem jeszcze w klanie Nm. Po nietypowych zmianach postanowiłem się przełamać i opublikować build, bo nikt nie raczył zrobić tego przede mną. Dziełem tym powinny zainteresować się osoby lubiące śmiertelne połączenie dmg i –resa. W tym buildzie rezygnujemy ze statów, chcemy osiągnąć jak największy dmg. <br />
 <br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Progi </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
Progi (podkreślone progi, to progi na których bazuje ten build): <br />
 <br />
Faster hit recovery: <br />
0% <br />
5% <br />
9% <br />
14% <br />
20% <br />
30% <br />
42% <br />
60% <br />
86% <br />
142% <br />
 <br />
Faster Cast Rate <br />
0% <br />
9% <br />
20% <br />
37% <br />
63% <br />
105% <br />
200% <br />
 <br />
Faster Block Rating <br />
0% <br />
7% <br />
15% <br />
27% <br />
48% <br />
86% <br />
200% <br />
 <br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Skille </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
Build kończy się na 99 lvlu – im większy lvl tym większy dmg, gdyż mamy mnóstwo synergii do Blizzard. <br />
 <br />
Cold spells: <br />
20 - Blizzard <br />
20 – Cold Mastery <br />
20 – Ice Blast <br />
20 – Ice Bolt <br />
* – Glacial Spike <br />
 <br />
Fire spells: <br />
1 - Warmth <br />
 <br />
Light spells: <br />
16 - Telekinesis <br />
1 – Teleport <br />
 <br />
*Resztę punktów dajemy do ostatniej synergii Blizzard – Ice Bolt <br />
 <br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Stats </span><br />
 <br />
Czyli rzecz, która nas praktycznie nie obchodzi. <br />
 <br />
Strenght - Pod Eth Spirita (37-66 base str w zależności od tego jaki mamy amu vs. ele) <br />
 <br />
Dexterity - Pod 75 bloku z Tower Shield 30/20 15-15 i z amu 5 fcr <br />
 <br />
Vitality – Reszta <br />
 <br />
Energy – Jak kto woli, najlepszym rozwiązaniem jest mieć ok. 2,6k many z itemami vs. ele z bo barba (około 54 lvl) <br />
 <br />
Base status u mnie (amu 17 str) <br />
 <br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Items </span><br />
 <br />
a) Hełm <br />
 <br />
3 cold, 20 fcr, 2 sox (socketujemy 10-10 cold) <br />
 <br />
 <br />
b) Amulety <br />
 <br />
2 sorc/2 cold, 5 fcr, high stats <br />
 <br />
 <br />
2 sorc/2 cold, 10 fcr, xx str, life/mana, lr/fr <br />
 <br />
D2jsp zmusiło mnie do zakupu tego amu, gdyż nie było takich medium stats z str. <br />
 <br />
c) Zbroje <br />
 <br />
Ormus’ Robes (socketujemy 5-5 cold) <br />
 <br />
 <br />
Chains of Honor (najlepiej Ap, 15 ed) <br />
 <br />
d) Tarcze <br />
 <br />
Tower shield 30/20 (socketujemy 15-15 cold) <br />
 <br />
 <br />
Eth Spirit Monarch 35 fcr <br />
 <br />
 <br />
e) Pierścienie <br />
 <br />
Stone of Jordan x2 <br />
 <br />
 <br />
Raven Frost 20 dex <br />
 <br />
 <br />
Dwarf Star <br />
 <br />
 <br />
f) Pasy <br />
 <br />
Arachnid Mesh <br />
 <br />
 <br />
Thundergod’s Vigor <br />
 <br />
 <br />
g) Buty <br />
 <br />
Waterwalk <br />
 <br />
 <br />
Infernostride <br />
 <br />
 <br />
h) Rękawice <br />
 <br />
Magefist <br />
 <br />
 <br />
Trang-Oul's Gloves <br />
 <br />
 <br />
i) Broń <br />
 <br />
Rare Orb 5-6 blizz, 20 fcr, x cm, stats, 1/2 sox (socketujemy 5-5/10-10 cold) <br />
 <br />
 <br />
j) Switch <br />
 <br />
Memory <br />
 <br />
 <br />
k) Ekwipunek <br />
 <br />
Cold Skiller 4x Life x6 <br />
Cold Skiller 12 Fhr x3 <br />
Anni 20, 20, 10 <br />
Torch 20, 20 <br />
Sc 20 Life, 17 Mana x10 <br />
Sc 20 Life, 10 Light Res x3 <br />
 <br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6. 4v4 </span><br />
 <br />
Gramy tylko i wyłącznie w składzie Foh Barb Fb Blizz <br />
 <br />
a) vs. mele (ama ham nec dru / ama ham nec barb / ama ham barb dru) <br />
 <br />
Przedmioty: <br />
- Amu 5 fcr <br />
- Ormus <br />
- Rare Orb <br />
- Tower <br />
- Magefisty <br />
- Arach <br />
- 2x Soj <br />
- WW <br />
- 10x 20/17 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
Mamy tutaj najważniejszą rolę do w teamie, od nas i od naszej fb zależy czy wygramy czy nie. Cały mele team powinien być pod oblężeniem celnych blizz (nie spowodowanych oczywiście dodatkowym programem). Robimy ustalone tele tak, aby cały team w kupie mieć w którymś z rogu ekranów. Uważamy na dru i jednocześnie wykańczamy przeciwnika ! No ludzie! Przecież 13k dmg i -290 resa to śmiertelna dawka nawet dla dru -_- <br />
 <br />
b) vs. ele (foh boon fb blizz / foh boon fb fb / foh boon fb sin) <br />
 <br />
Przedmioty: <br />
- Amu 10 fcr <br />
- CoH <br />
- Rare Orb <br />
- Eth Spirit <br />
- Trangi <br />
- Tg <br />
- Raven <br />
- Dwarf <br />
- Interno <br />
- 0-3 20/10 lr <br />
- 7-10 20/17 <br />
 <br />
(vs. fb fb i fb sin używamy soj + dwarf + magefist) <br />
 <br />
 <br />
 <br />
Nasza rola polega na tym żeby punktować cały czas foha z przeciwnego teamu, jednocześnie uważać na “tank” fb, blizz, uważać na mb, rzucać blizzy najczęściej jak przeciwny team stoi w kupie, korzystać z tego że opponent musi stać w miejscu jeżeli foh chce dawać hb. Jednocześnie walimy blizzy tam, gdzie wędruje nasz paladyn z convem (-150 resa z conva i nasze -275 resa =]). Próbujemy przytankować atakującą naszego foha sosę itd.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[PCL foh by Machelan]]></title>
			<link>https://d2lod.net/showthread.php?tid=369</link>
			<pubDate>Thu, 06 Feb 2020 01:28:12 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://d2lod.net/member.php?action=profile&uid=419">Sasuke-Uchiha</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://d2lod.net/showthread.php?tid=369</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PCL foh by Machelan.</span></span><br />
<br />
<br />
Heja, wiele osób pytało mnie jak grać fohem, jak się ubierać na przeciwnika i nie było sensu tłumaczenia każdemu z osobna wiec postanowiłem napisać strategie w której się dowiecie jak wygląda mniej wiecęj moja gra fohem ;p<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Foha</span> kończymy na 91 lvl.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Convtrick</span>: naciskamy cały czas binda pod którym mamy conva.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span><br />
Siła: pod zake non upg, chyba, ze mamy fajny amus z str albo gloves.<br />
Zręczność: po założeniu wszystkich przedmiotów pod max blok ze świętą tarczą<br />
Życie: reszta.<br />
Mana: nic.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sille:</span><br />
Pięść niebios: 20 ofc, cala reszta (bez wyjątków) po jednym. Nasza główna broń.<br />
Święty wstrząs: max (synergia).<br />
Przekonanie: dla początkujących graczy polecam maxować. <br />
Modlitwa: 20, dużo regeneracji life.<br />
Fana/conc/salv/frenzy/vigor/cleasing/hb po 1.<br />
Gdy nam zostanie statystyk do rozdania polecam dać w św tarcze, <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Przedmioty:</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hełm:</span><br />
Gryfon 25/20 (5/5 light die): używamy go na większości tvt, z nim osiągamy największy dmg. (+res &amp; -res robi swoje).<br />
Circl 2pal/3pc 100life 2 ber: przydatne gdy jesteśmy z barbem w teamie oraz potrzebujemy dr.<br />
Shako jah/ber: używamy tylko na 1v1 (Ew na 2v2 w teamie z Soską).<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zbroja:</span><br />
Amor 100life 20-20: amor niezbędny, praktycznie na wszystkich dulkach używamy go.<br />
Coh: nosimy go vs Ele bądź bliz jeżeli brak nam resa na dmg armie.<br />
Eni: używamy tylko na 1v1.<br />
Shaft ber: nosimy raczej rzadko, gdy mamy lagi przy wbitce i musimy długo żyć <img src="http://forums.d2jsp.org/html/emoticons/tongue.gif" loading="lazy"  alt="[Image: tongue.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Broń:</span><br />
Scepter 3foh 3 conv 25-25: główna broń każdego foha.<br />
Scepter 2 pala/3pc 3foh 10-10: nasza broń na 1v1.<br />
Pb 4ber 2 um: używamy tylko pod smite.<br />
Botd: potrzebny tylko na 1v1.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tarcze:</span><br />
Zaka 5/5: na tvt pod Ele bądź mele gdzie nie potrzebujemy dr.<br />
Zaka ber: na tvt pod mele..<br />
Zaka vex: gdy potrzebujemy mieć max resa na fire.<br />
Zaka upg ber: tylko na 1v1.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pas:</span><br />
Dungo: głowny pas który nosimy vs mele.<br />
Tg: zakładamy go kiedy gramy vs Ele.<br />
Arach: czasem się przyda na 1v1 ;p<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rękawice:</span><br />
Craft/rare stats ? preferuje jakieś glovesy z dexem/life + str/res. (ale tylko i wyłącznie gdy statystycznie lepiej wyjdą niż bloodfists).<br />
Bloodfists: Gdy nas nie stać na jakieś lepsze.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Buty: </span><br />
WW: główne nasze buty.<br />
Bitterki: przydają się vs Ele abyśmy mogli grać pod dmg (Ew jak nie mamy ich to zakładamy coha).<br />
Infernosy: rzadko używane ale przydatne.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ringi:</span><br />
Raven : Nosimy go prawie zawsze (drugi raven w skrzynce vs bliz).<br />
Soj x2: jeżeli potrzebujemy many.<br />
Bk: jeżeli mamy mane to life się przyda.<br />
Dwarf: gdy potrzebujemy absa na fire.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Amu:</span><br />
Draft/rare: dex + life albo str + life.<br />
2pala/3pc 100life: gdy nas nie stać na lepszy <img src="http://forums.d2jsp.org/html/emoticons/smile.gif" loading="lazy"  alt="[Image: smile.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plecak:</span><br />
Torach 20/xx (jak najlepszy res) - nosimy zawsze.<br />
Anni 20/xx (jak najlepszy res) - nosimy zawsze.<br />
9x PC 3x-45life. - nosimy zawsze.<br />
Scs 20life 10++mana<br />
Scs 20life res aby dopełnić gdy nam brakuje czegoś.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Switch:</span><br />
Cta + spirit: dla nas przydatne tylko na 2v2 gdy gramy z Soską w teamie bądź na tvt gdy nasz barba ma botd/storm i gsa na switchu wtedy możemy trzymać pod pre.<br />
Wizz + spirit: pod fcr tylko i wyłącznie gdy chcemy szybko leczyć team.<br />
PB 4 ber 2 um + zaka ber: pod smite.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PvP: </span><br />
Chyba to co najważniejsze, będę opisywał co ubrać, jak walczyć ? tyle ile mogę <br />
<br />
Dru:<br />
Zakładamy dungo, raven, bk, shako ber, eni , zaka ber scept pod 1v1 + na switchu upg zaka ber i botd.<br />
Druid nie może cyklona, my bez smita. Cały czas musimy być w ruchu oraz fohujemy, gdy druid będzie chciał nas tankować ciśniemy go z zeala z botda.<br />
Trzeba uważać bo jest to trudny rywal i z ogarniętym drutem mamy bardzo malutkie szanse na wygranie?<br />
<br />
Soso:<br />
Blizz: <br />
Zakładamy resa, coh + raven i dmg setup.<br />
Musimy być cały czas aktywni = chargowac oraz nie pozwolić się trafić blizami.<br />
Gdy widzimy Blizne na ekranie wrzucamy od razu salva, gdy Soska próbuje nas przytankować puszczając blizy a następnie blasty wrzucamy conva i walimy ile wlezie wtedy ona się pewnie cofnie po mane a my mamy czas na medi.<br />
Bliz na salvie mało nam robi wiec grając z głową = mecz wygrany.<br />
<br />
Fb: <br />
Zakładamy wodołazy, soj + bk.<br />
Jedyna szansa fb na wygranie meczu to rushowanie nas. Nie jesteśmy imba mocni bez absa i max resa dlatego musimy być w ruchu cały czas i gdy widzimy soske na ekranie chargujemy cały czas, złapie nas pewnie na nla, my dalej charujemy dookoła najlepiej i jak Soska zrobi na nas tele wtedy szybki foh, najlepiej fohowac od razu jak Soska zrobi na nas tele (ofc kawałeczek odbiegamy abyśmy w fbs nie stali). Snipująca Soska ma 0 szans w tym duelu z racji naszego life rep^<br />
<br />
Assa:<br />
Łatwy rywal, zakładamy tg, reszta items pod dmg bądź life (jednak pamiętajmy, ze możemy max 4rbfy na 1v1).<br />
Fohujemy i unikamy trapów, fohujemy z cornerów, gdy sin będzie stała w trapach co jakis czas można wbić walnąć conva i cofka. Kwestia czas?<br />
<br />
Baba:<br />
W tym duelu wybieramy miedzy hs a Charga, ofc wybieramy Charga i wtedy zakładamy 2raveny, skako ber, dungo, zaka ber ? aby mieć ~40dr a reszta dmg.<br />
Jedynie co nam może zagrozić to ww. Biegamy dookoła fohujac na convie oraz wrzucając frenzy gdy barba jest za blisko nas, nigdy nie gonimy barba bo są cwaniaki co uciekają i robią kontratak szybkim ww na gsie co niemiłosiernie boli.<br />
<br />
Amka:<br />
Itemki pod dr aby mieć około 40, foh dmg nie musimy mieć zbyt duzo, ważne aby na switchu mieć upg zaka ber oraz Pb 4ber 2 um.<br />
Trzeba to załatwić jednym bądź max dwoma rushami z tego względu, że gramy bez medi.<br />
Robimy cla w stronę amy i od razu musimy ogarnąć który to cień a która prawdziwa postać, następnie zakładamy nla Charga na amke i jak siądziemy na amke to ciśniemy ze smita.<br />
Amka przełączy pewnie na fury wtedy mu dalej mamy na switchu Pb + zake ale właczamy Conva i fohujemy, amka włączy bow to mu od razu fana i charge:&gt;<br />
Ogólnie duel nie jest jakiś ciężki no chyba, ze na starcie dostanie się jakaś ga za 1/2life.<br />
<br />
Nec:<br />
Razem z druidem SA to najcięższe postacie dla foha na 1v1.<br />
Wiele teorii słyszałem, jak grac i się ubierać pod neca, np. hoto gryfon/circl 3 pc life 10-10 i spirit, wtedy mamy dużo fcr i fhr i dmg całkiem przyzwoity ale ja sam ubieram normalny setup z max dmg i life.<br />
Grając vs ogarnięty foh jak tylko pojawimy się na minimapie zacznie nas gonić wtedy spamie bp kilka bsow i po nas..<br />
Grając vs mniej ogarnięty możemy fohowac z cornerow aby zabrać mu z 1/3life a astenie szybka wbitka na convie 2 fohy i leży. Polecam aby necowi zabrać trochę life aby przy wbicie padł na 2 convedy ponieważ na 3 to on nas przebije. Gdy rushujemy i widzimy, ze nec ma conva na sobie dostał 1 foha i stracił troche life a my siedzimy w bp i nec odbiega od nas aby stracić conva to szybko rozbijamy mloty hamerami i się wycofujemy a następnie kolejna wbite z zaskoczenia robimy i kończymy neca.<br />
<br />
Pal:<br />
Smit: <br />
Nie jest to trudny przeciwnik, zakładamy dr + smite na switchu.<br />
Dużo musimy mixowac freenzy oraz conva wtedy foh będzie zmuszony wrzucić na salva a jest tez nadzieja, ze pogubi się on w zmianie aury i conveda wyrwie.<br />
Na początku możemy smita zaskoczyć i wejść w pojedynek smite vs smite aby złapał ow a następnie fohowac uciekając na freenzy.<br />
<br />
Ham:<br />
Łatwy przeciwnik, robiąc cle i kręcąc hamery nie ma kompletnie szans na wygranie z racji tego, ze cle będą bardzo krótkie z racji tego, ze będzie on cały czas fohowany.<br />
Na smite vs smite hamer tez raczej nie ma szans ale możemy nas zaskoczyć przy wymianie smitow i nakręcić hamerki, musimy być czujni i nie dać się zaskoczyć.<br />
Ofc gramy bez coca i conva wiec nasze fohy nie SA najmocniejsze i troszkę foszkow trzeba władować ale i tak lepiej jak byśmy mieli grac vs hamer z concem.<br />
<br />
Foh:<br />
Tutaj liczy się umiejętność operowania aurami oraz smite.<br />
Zakładamy tg i coha albo eni i bitterki. Na switchu mamy Stuff pod smite.<br />
Fohujemy naszego przeciwnika i nie możemy sobie pozwolić wyłapać conveda gdyz będzie miał przewagę. Bardzo duża role tutaj odgrywa smite i musimy przysmitowac aby wygrać równocześnie nie dając się smitowac przez przeciwnika. Najlepszym momentem na switchu jest moment gdy stoimy obok siebie a przeciwny foh już podnosi rękę do góry aby nas fohowac to smitem przerywamy mu animacje i z tego już nie wyjdzie?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2v2:</span><br />
Jako iż grałem tylko w teamie z barbem i Soską opisze te 2 teamy.<br />
<br />
Foh + barba vs ama ham:<br />
Zakładamy dmg items a dr mamy tylko z dungo. Kwestia tego abyśmy równo z barbem wbili w naszego przeciwnika, barbarzyńca ma się zająć amka i przetrzymać ja aby nasz foh miał wolna rękę, my fohujemy tylko i wyłącznie hamera (no chyba, ze nasz barba uszkodził amke i została na hita), trzymamy się jak najbliżej niego aby conv trzymał i był zmuszony kręcić hamery na salvie.<br />
<br />
<br />
Foh + barba vs ama nec:<br />
Zakładamy max dmg aby nec nie był wiecej niż na 3 hity. Barba wbija pierwszy w amke aby ja zajac a my na clu wbijamy i trzymamy się przy necu aby convedy wchodziły w niego. Barba nie może się wycofac i musi do końca trzymać amke bo jak sami zostaniemy w bp to już po nas? Gdy nec padnie i my + barba mamy dużo życia ciśniemy amke do końca, jak nasze życie spadło wycofujemy się i zdejmujemy ampa po czym wbijamy w amke i kończymy duel.<br />
<br />
Foh + barba vs dru nec:<br />
W tym duelu również zakładamy max dmg. Dr nic nam nie da a na 2v2 można tylko 3x dr.<br />
Nie ma sensu campic bo padniemy, trzeba od razu rushowac i rushowac neca. Po rozpoczęciu rundy my nakręcamy cla a nasz barba cisnie neca do końca, my na clu zbliżamy się do neca i fohujemy ile się da, jeżeli jesteśmy w bp próbujemy je rozbić hamerami i dalej fohujemy, ważna rzecz aby barba uszkodził neca bo z boo i oakiem trzyma trochę fohow a my jesteśmy na 3nada? Jak się uda zabić neca nasz barba ma trochę życia to dalej sprawa prosta, zdejmujemy od razu amka i leczymy naszego barba, gdy dru będzie chciał tankować mixujemy mu i chargujemy dookoła naszego barby w razie tanku aby on wpadl pod ww.<br />
<br />
<br />
Foh + barba vs fb barba/dru:<br />
O ile prosty duel vs fb barba gdzie nasza gra polega na fohowaniui tylko Soski a jak ona snipuje to bijemy barbe wkoncu się pojawi aby mu pomoc i w nia pakujemy convedy a jak się nie pojawi to barba padnie a pozniej sama soska nic nam nie zrobi bo szybciej nam się zycie regenereuje niż ona dmg zabiera. Gra przeciw fb dru już nie jest takie proste, staramy się z naszym barbem trzymac razem, duzo chargujemy na Barbie aby druid nas nie mogl tankowac a jak jujz przytakuje to mixujemy barbowi. Gdy Graja snipe możemy prowokowac odbiegac od barba fohujac soske i wracając do barba gdyby druid w razie chciał nas tankowac, kwestia tego aby soske ubic a jak ona padnie to już nasz barba dokończy dziela z naszym mixem i hb;p<br />
<br />
<br />
Foh + barba vs Foh barba:<br />
Mirror, zakladamy tg i albo coha albo bitterspury i dmg.<br />
Który pierwszy foh padnie ten team przegra, na starcie oplaca się walnac z 2 convedy w barba i zobaczyc ile mu to zycia zabiera, jeżeli mamy duzy dmg i zycie mu szybko spada oplaca się władować te 6-7conedow aby on padl a pozniej wystarczy stac w miejscu i trzymac foha na nlu a nasz barba pomoze nam go dobic, jeżeli jednak barba trzyma duzo a foh podrzuca mu salva to wszystkie kolejne fohy ładujemy w pala przeciwnego uciekając przed jego barbem i mixujac naszemu vigor/fana. Dynamiczny duel, trzeba się daleko barba trzymac a zarazem jak najbliżej foha. Pamiętajcie o conv tricku.<br />
<br />
<br />
Foh fb vs ama ham:<br />
Tutaj sie przyda shako ber I troche dr + na switchu musimy miec cta, <br />
Probujemy na clu fohowac hamera przeciwnego unikając sznurkow Ga, krążymy dookoła z convem gdy nasza Soska obstrzeliwuje team, gdy amka się wychyli można ja rusach ale uwaga jak się ebdzie cofala bo będzie wbiegala w hamery które szybko nas zabija. Fohujemy pala , gdy nas zlapie sznurek Ga uciekamy za zasieg nl i wracamy.<br />
<br />
Foh fb vs ama nec:<br />
Zakladamy pure dmg I nie ma sensu campic, na pocaatku rundy rozkrecamy clu I nasza soska musi sie szybko zajac amka gdy my bijemy neca, nec nie moze trzymac wiecej jak 3 convedy poniewaz to on nas zje, gdy bedziemy z convem przy necu a amka sie oddali to nasza soska wraca nam pomoc I szybko neca ubijamy, zdejmujemy ampa I dobijamy amke. Szybki duel i akcje po wbitce nie trwa wiecej jak 10sek.<br />
<br />
Foh fb vs dru nec:<br />
Podobnie jak z teamem ama nec tyle, ze tutaj przyda się te 3x dr. Rozkręcamy cla na starcie i wbitka razem z Soska, bp jak zlapiemy to rozbiajmy hamerami, musimy strasznie uważać gdyz jesteśmy na 2 tornada<img src="https://d2lod.net/images/smilies/tongue.gif" alt="Język" title="Język" class="smilie smilie_5" /> nasza Soska przy rushu musi zabic albo neca albo druta inaczej zostanie sama na nich. Duel również szybki.<br />
<br />
Foh fb vs foh barba:<br />
Zakladamy items pod life oraz resa/absa.<br />
Gramy ofc z boo.<br />
Trzymamy się caly czas naszej Soski, to team przeciwny ma nas gonic i zabic inaczej nasza Soska z nasza pomoca ich wysnipujem. Gdy przeciwny foh trzyma się barba to ciezko naszej Sosce cos przytankowac bo dostanie 2ww 0 many 1/2life i ciezko będzie cos ugrac jak zaczna rushowac nas. Jednak gdy foh się wychyli na moment sam to od razu skaczemy na niego aby zabrac mu jak najwięcej life.<br />
Ogoleni duel bardzo wyrównany.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3v3:</span><br />
W 3v3 gramy teamem foh fb barba, połażenie conva dmg fire i boo barby jest piorunujące <img src="http://forums.d2jsp.org/html/emoticons/tongue.gif" loading="lazy"  alt="[Image: tongue.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Foh + barba + fb v ama ham barba:<br />
Bez większych problemow, zakladamy standardowo dmg no chyba, ze ktos wyłapuje all Ga wtedy dr mamy z dungo (które nosimy zawsze pod mele) zaka ber bądź circl 2 pala life 2x ber. Naszym zadaniem jest fohowanie oraz podrzucanie conva przeciwnikowi aby hamer był zmuszony krecic na salvie, barba tkory wbija zajmuje się amka a my ciśniemy foha, gdy zlapiemyu go na nla trzymamy do konca (no chyba, ze mamy już jakis sznurek Ga).<br />
Gdy amka się oddali od teamu oplaca się ja przyrushowac ale trzeba uważać bo będzie się cofala w rozkrecone hamery, gdy stoja w kupie to prosta gra latamy dookoła nich fohujac w hamera a nasza Soska z dystansu aby nie dostac sm celuje w przeciwnika. <br />
<br />
<br />
Foh + barba + fb ama ham nec:<br />
Kwestia dmg czy dr zostaje do Waszego wyboru, czy Soska szybko zdejmie neca czy nie.<br />
Na początku Soska troche snipuje a nastepnie pure rash my z Soska w neca. Nec pada, zdejmujemy ampika i kończymy przeciwniak co zostaje z boo z cta. Jednak może się zdarzyc, ze nec będzie się trzymał długo ale tak czy siak musimy go trzymac do konca, my możemy zawsze uciec jeżeli mamy malo life bo barba i Soska poradza sobie ale nigdy nie możemy sami zostac bo z bp już nie wyjdziemy jak nas team zostawi?<br />
<br />
<br />
Foh + barba + fb vs Foh + barba + fb:<br />
Mirror, zakładamy resa i absa, resa z coha bądź z bitterkow.<br />
Również jak w 2v2 który foh padnie pierwszy przewaznie ten team przegra. Naszym zadaniem jest zyc jak najdłużej i być z convem tam gdzie nasz przeciwnik. Musimy fohowac foha uciekac zarazem od Soski i barba, możemy kilka fohow wsadzic w soske aby uciekla sobie mane zregenrerowac wtedy przyciśniemy foszka. Gdy nasz barba albo Soska padaja warto podrzucic salva i podleczyc jak rywal nie rushuje. Waznym zadaniem aby się nie rozdzielac i trzymac się razem z Soska z convem oraz z barbem.<br />
<br />
<br />
Foh + barba + fb ama dru nec:<br />
Zakładamy cos dr aby mieć z ~40 jak zejdzie nam ampik. Ważnym zadaniem jest zywotonosc foha w tym duelku która niestety nie jest długa?<br />
Od razu po rozpoczęciu rundy rushujemy ten team, barba ma za zadanie zajac się amka do konca Az my nie ubijemy z Soska neca, przy rushu pewnie dostaniemy bp i nec dru na nas siadzie wtedy warto przypomniec soske aby nie skupiala się na necu tylko zabila druta<img src="https://d2lod.net/images/smilies/tongue.gif" alt="Język" title="Język" class="smilie smilie_5" />.<br />
Gdy nec padnie cofamy się z Soska i barbem zdejmujemy ampa a nastepnie ciśniemy do konca amke, na koncu druid to formalność.<br />
Wbitki w tym duelku SA bardzo szybkie i cala akcja nie trwa wiecej jak 10sek, w tym czasie.<br />
Czasami warto w ogole nie fohowac tylko być z convem i wychodzic z bp za pomoca hamerow.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4v4</span><br />
Foh barba soso soso<br />
Polecam 3x Ele czyli soso bliz oraz fb, jednak da rade ugrac jeszcze innymi temami typu foh fb barba sin / foh fb barba dru / foh fb fb barba / foh fb barba nec Lr ? każdym z tych teamow gralem ale najłatwiej i najlepiej gra się nam z fb bliz. Najłatwiej może dlatego, ze nie musimy się namęczyć gdyz to w tym teamie zabijaja Soski, niż w przeciwwienstwie do teamu z necem Lr gdzie to foh odgrywa duza role.<br />
<br />
<br />
Vs ama ham nec barba/dru:<br />
Zakładamy te ~40 dr aby mieć cos. Fohem trzymamy się caly czas przy naszym Barbie a nasze Soski snipuja neca/team przeciwny. Na starcie dajemz się Soska wzkayac abzpotargaz przeciwnika i gdz ten przeciwnik się leczy to mozemy pozwolic sobie na wbitke<img src="https://d2lod.net/images/smilies/tongue.gif" alt="Język" title="Język" class="smilie smilie_5" /><br />
Gdy team gra z drutem również się trzymamy barba ale możemy go prowowac do tanku podiegajac pod niego i uciekając do barba, czasami skuteczne.<br />
Głównym celem to jest nasza zywotonosc, nie jesteśmy w tym duelku od zabijania (no może procz hamera który zostanie na koncu). Najważniejszym celem pozbyc się neca a zarazem ampa i gdy nam to się uda i będziemy dalej w 4 zyli to nie powinno być większego problemu na wygrana, ofc jak tylko możemy to pozniej fohujemy tylko hamera.<br />
<br />
<br />
<br />
Vs foh barba fb fb/dru:<br />
Zakladamy resa oraz absa a jeżeligramy vs bliz to nawet 2 absy;p<br />
Polecam tutaj coha oraz duzo life. A gdy jest druid to dr tez się przyda np. z zaki ber i circa 2 pala life 2 ber.<br />
Duel bardzo aktywny i nie możemy pozwolic sobie na chwile postoje gdyz będziemy atakowani z każdej strony. Naszym celem jest tutaj fohowanie paladyna przeciwnika oraz abyśmy byli z convem gdzie trzeba (np. jak widzimy 2 tankujace się Soski).<br />
Foh tutaj duzo dmg nie zabiera, osobiście wole w tym duelku dłużej zyc niż mieć wiekszy dmg, od zabijania sa Soski a gdy my padniemy a ich foh bedzie miał troche zycia to runda przegrana. Najlepiej aby jedna Soska się skupila na przeciwnikua a jedna pilnowala nas atankujac przeciwnika, gdy team przeciwny gra z druidem to najlepiej aby 2 soski nas pilnowaly, taki dru padnie na 3-4convedy jak wpadnie.<br />
Conv trickujemy, fohujemy foha przeciwnego i uciekamy od sosek.<br />
Waznym celem jest jeszcze abyśmy nie dali się leczyc teamowi przeciwnemu.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PCL foh by Machelan.</span></span><br />
<br />
<br />
Heja, wiele osób pytało mnie jak grać fohem, jak się ubierać na przeciwnika i nie było sensu tłumaczenia każdemu z osobna wiec postanowiłem napisać strategie w której się dowiecie jak wygląda mniej wiecęj moja gra fohem ;p<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Foha</span> kończymy na 91 lvl.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Convtrick</span>: naciskamy cały czas binda pod którym mamy conva.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span><br />
Siła: pod zake non upg, chyba, ze mamy fajny amus z str albo gloves.<br />
Zręczność: po założeniu wszystkich przedmiotów pod max blok ze świętą tarczą<br />
Życie: reszta.<br />
Mana: nic.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sille:</span><br />
Pięść niebios: 20 ofc, cala reszta (bez wyjątków) po jednym. Nasza główna broń.<br />
Święty wstrząs: max (synergia).<br />
Przekonanie: dla początkujących graczy polecam maxować. <br />
Modlitwa: 20, dużo regeneracji life.<br />
Fana/conc/salv/frenzy/vigor/cleasing/hb po 1.<br />
Gdy nam zostanie statystyk do rozdania polecam dać w św tarcze, <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Przedmioty:</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hełm:</span><br />
Gryfon 25/20 (5/5 light die): używamy go na większości tvt, z nim osiągamy największy dmg. (+res &amp; -res robi swoje).<br />
Circl 2pal/3pc 100life 2 ber: przydatne gdy jesteśmy z barbem w teamie oraz potrzebujemy dr.<br />
Shako jah/ber: używamy tylko na 1v1 (Ew na 2v2 w teamie z Soską).<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zbroja:</span><br />
Amor 100life 20-20: amor niezbędny, praktycznie na wszystkich dulkach używamy go.<br />
Coh: nosimy go vs Ele bądź bliz jeżeli brak nam resa na dmg armie.<br />
Eni: używamy tylko na 1v1.<br />
Shaft ber: nosimy raczej rzadko, gdy mamy lagi przy wbitce i musimy długo żyć <img src="http://forums.d2jsp.org/html/emoticons/tongue.gif" loading="lazy"  alt="[Image: tongue.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Broń:</span><br />
Scepter 3foh 3 conv 25-25: główna broń każdego foha.<br />
Scepter 2 pala/3pc 3foh 10-10: nasza broń na 1v1.<br />
Pb 4ber 2 um: używamy tylko pod smite.<br />
Botd: potrzebny tylko na 1v1.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tarcze:</span><br />
Zaka 5/5: na tvt pod Ele bądź mele gdzie nie potrzebujemy dr.<br />
Zaka ber: na tvt pod mele..<br />
Zaka vex: gdy potrzebujemy mieć max resa na fire.<br />
Zaka upg ber: tylko na 1v1.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pas:</span><br />
Dungo: głowny pas który nosimy vs mele.<br />
Tg: zakładamy go kiedy gramy vs Ele.<br />
Arach: czasem się przyda na 1v1 ;p<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rękawice:</span><br />
Craft/rare stats ? preferuje jakieś glovesy z dexem/life + str/res. (ale tylko i wyłącznie gdy statystycznie lepiej wyjdą niż bloodfists).<br />
Bloodfists: Gdy nas nie stać na jakieś lepsze.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Buty: </span><br />
WW: główne nasze buty.<br />
Bitterki: przydają się vs Ele abyśmy mogli grać pod dmg (Ew jak nie mamy ich to zakładamy coha).<br />
Infernosy: rzadko używane ale przydatne.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ringi:</span><br />
Raven : Nosimy go prawie zawsze (drugi raven w skrzynce vs bliz).<br />
Soj x2: jeżeli potrzebujemy many.<br />
Bk: jeżeli mamy mane to life się przyda.<br />
Dwarf: gdy potrzebujemy absa na fire.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Amu:</span><br />
Draft/rare: dex + life albo str + life.<br />
2pala/3pc 100life: gdy nas nie stać na lepszy <img src="http://forums.d2jsp.org/html/emoticons/smile.gif" loading="lazy"  alt="[Image: smile.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plecak:</span><br />
Torach 20/xx (jak najlepszy res) - nosimy zawsze.<br />
Anni 20/xx (jak najlepszy res) - nosimy zawsze.<br />
9x PC 3x-45life. - nosimy zawsze.<br />
Scs 20life 10++mana<br />
Scs 20life res aby dopełnić gdy nam brakuje czegoś.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Switch:</span><br />
Cta + spirit: dla nas przydatne tylko na 2v2 gdy gramy z Soską w teamie bądź na tvt gdy nasz barba ma botd/storm i gsa na switchu wtedy możemy trzymać pod pre.<br />
Wizz + spirit: pod fcr tylko i wyłącznie gdy chcemy szybko leczyć team.<br />
PB 4 ber 2 um + zaka ber: pod smite.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PvP: </span><br />
Chyba to co najważniejsze, będę opisywał co ubrać, jak walczyć ? tyle ile mogę <br />
<br />
Dru:<br />
Zakładamy dungo, raven, bk, shako ber, eni , zaka ber scept pod 1v1 + na switchu upg zaka ber i botd.<br />
Druid nie może cyklona, my bez smita. Cały czas musimy być w ruchu oraz fohujemy, gdy druid będzie chciał nas tankować ciśniemy go z zeala z botda.<br />
Trzeba uważać bo jest to trudny rywal i z ogarniętym drutem mamy bardzo malutkie szanse na wygranie?<br />
<br />
Soso:<br />
Blizz: <br />
Zakładamy resa, coh + raven i dmg setup.<br />
Musimy być cały czas aktywni = chargowac oraz nie pozwolić się trafić blizami.<br />
Gdy widzimy Blizne na ekranie wrzucamy od razu salva, gdy Soska próbuje nas przytankować puszczając blizy a następnie blasty wrzucamy conva i walimy ile wlezie wtedy ona się pewnie cofnie po mane a my mamy czas na medi.<br />
Bliz na salvie mało nam robi wiec grając z głową = mecz wygrany.<br />
<br />
Fb: <br />
Zakładamy wodołazy, soj + bk.<br />
Jedyna szansa fb na wygranie meczu to rushowanie nas. Nie jesteśmy imba mocni bez absa i max resa dlatego musimy być w ruchu cały czas i gdy widzimy soske na ekranie chargujemy cały czas, złapie nas pewnie na nla, my dalej charujemy dookoła najlepiej i jak Soska zrobi na nas tele wtedy szybki foh, najlepiej fohowac od razu jak Soska zrobi na nas tele (ofc kawałeczek odbiegamy abyśmy w fbs nie stali). Snipująca Soska ma 0 szans w tym duelu z racji naszego life rep^<br />
<br />
Assa:<br />
Łatwy rywal, zakładamy tg, reszta items pod dmg bądź life (jednak pamiętajmy, ze możemy max 4rbfy na 1v1).<br />
Fohujemy i unikamy trapów, fohujemy z cornerów, gdy sin będzie stała w trapach co jakis czas można wbić walnąć conva i cofka. Kwestia czas?<br />
<br />
Baba:<br />
W tym duelu wybieramy miedzy hs a Charga, ofc wybieramy Charga i wtedy zakładamy 2raveny, skako ber, dungo, zaka ber ? aby mieć ~40dr a reszta dmg.<br />
Jedynie co nam może zagrozić to ww. Biegamy dookoła fohujac na convie oraz wrzucając frenzy gdy barba jest za blisko nas, nigdy nie gonimy barba bo są cwaniaki co uciekają i robią kontratak szybkim ww na gsie co niemiłosiernie boli.<br />
<br />
Amka:<br />
Itemki pod dr aby mieć około 40, foh dmg nie musimy mieć zbyt duzo, ważne aby na switchu mieć upg zaka ber oraz Pb 4ber 2 um.<br />
Trzeba to załatwić jednym bądź max dwoma rushami z tego względu, że gramy bez medi.<br />
Robimy cla w stronę amy i od razu musimy ogarnąć który to cień a która prawdziwa postać, następnie zakładamy nla Charga na amke i jak siądziemy na amke to ciśniemy ze smita.<br />
Amka przełączy pewnie na fury wtedy mu dalej mamy na switchu Pb + zake ale właczamy Conva i fohujemy, amka włączy bow to mu od razu fana i charge:&gt;<br />
Ogólnie duel nie jest jakiś ciężki no chyba, ze na starcie dostanie się jakaś ga za 1/2life.<br />
<br />
Nec:<br />
Razem z druidem SA to najcięższe postacie dla foha na 1v1.<br />
Wiele teorii słyszałem, jak grac i się ubierać pod neca, np. hoto gryfon/circl 3 pc life 10-10 i spirit, wtedy mamy dużo fcr i fhr i dmg całkiem przyzwoity ale ja sam ubieram normalny setup z max dmg i life.<br />
Grając vs ogarnięty foh jak tylko pojawimy się na minimapie zacznie nas gonić wtedy spamie bp kilka bsow i po nas..<br />
Grając vs mniej ogarnięty możemy fohowac z cornerow aby zabrać mu z 1/3life a astenie szybka wbitka na convie 2 fohy i leży. Polecam aby necowi zabrać trochę life aby przy wbicie padł na 2 convedy ponieważ na 3 to on nas przebije. Gdy rushujemy i widzimy, ze nec ma conva na sobie dostał 1 foha i stracił troche life a my siedzimy w bp i nec odbiega od nas aby stracić conva to szybko rozbijamy mloty hamerami i się wycofujemy a następnie kolejna wbite z zaskoczenia robimy i kończymy neca.<br />
<br />
Pal:<br />
Smit: <br />
Nie jest to trudny przeciwnik, zakładamy dr + smite na switchu.<br />
Dużo musimy mixowac freenzy oraz conva wtedy foh będzie zmuszony wrzucić na salva a jest tez nadzieja, ze pogubi się on w zmianie aury i conveda wyrwie.<br />
Na początku możemy smita zaskoczyć i wejść w pojedynek smite vs smite aby złapał ow a następnie fohowac uciekając na freenzy.<br />
<br />
Ham:<br />
Łatwy przeciwnik, robiąc cle i kręcąc hamery nie ma kompletnie szans na wygranie z racji tego, ze cle będą bardzo krótkie z racji tego, ze będzie on cały czas fohowany.<br />
Na smite vs smite hamer tez raczej nie ma szans ale możemy nas zaskoczyć przy wymianie smitow i nakręcić hamerki, musimy być czujni i nie dać się zaskoczyć.<br />
Ofc gramy bez coca i conva wiec nasze fohy nie SA najmocniejsze i troszkę foszkow trzeba władować ale i tak lepiej jak byśmy mieli grac vs hamer z concem.<br />
<br />
Foh:<br />
Tutaj liczy się umiejętność operowania aurami oraz smite.<br />
Zakładamy tg i coha albo eni i bitterki. Na switchu mamy Stuff pod smite.<br />
Fohujemy naszego przeciwnika i nie możemy sobie pozwolić wyłapać conveda gdyz będzie miał przewagę. Bardzo duża role tutaj odgrywa smite i musimy przysmitowac aby wygrać równocześnie nie dając się smitowac przez przeciwnika. Najlepszym momentem na switchu jest moment gdy stoimy obok siebie a przeciwny foh już podnosi rękę do góry aby nas fohowac to smitem przerywamy mu animacje i z tego już nie wyjdzie?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2v2:</span><br />
Jako iż grałem tylko w teamie z barbem i Soską opisze te 2 teamy.<br />
<br />
Foh + barba vs ama ham:<br />
Zakładamy dmg items a dr mamy tylko z dungo. Kwestia tego abyśmy równo z barbem wbili w naszego przeciwnika, barbarzyńca ma się zająć amka i przetrzymać ja aby nasz foh miał wolna rękę, my fohujemy tylko i wyłącznie hamera (no chyba, ze nasz barba uszkodził amke i została na hita), trzymamy się jak najbliżej niego aby conv trzymał i był zmuszony kręcić hamery na salvie.<br />
<br />
<br />
Foh + barba vs ama nec:<br />
Zakładamy max dmg aby nec nie był wiecej niż na 3 hity. Barba wbija pierwszy w amke aby ja zajac a my na clu wbijamy i trzymamy się przy necu aby convedy wchodziły w niego. Barba nie może się wycofac i musi do końca trzymać amke bo jak sami zostaniemy w bp to już po nas? Gdy nec padnie i my + barba mamy dużo życia ciśniemy amke do końca, jak nasze życie spadło wycofujemy się i zdejmujemy ampa po czym wbijamy w amke i kończymy duel.<br />
<br />
Foh + barba vs dru nec:<br />
W tym duelu również zakładamy max dmg. Dr nic nam nie da a na 2v2 można tylko 3x dr.<br />
Nie ma sensu campic bo padniemy, trzeba od razu rushowac i rushowac neca. Po rozpoczęciu rundy my nakręcamy cla a nasz barba cisnie neca do końca, my na clu zbliżamy się do neca i fohujemy ile się da, jeżeli jesteśmy w bp próbujemy je rozbić hamerami i dalej fohujemy, ważna rzecz aby barba uszkodził neca bo z boo i oakiem trzyma trochę fohow a my jesteśmy na 3nada? Jak się uda zabić neca nasz barba ma trochę życia to dalej sprawa prosta, zdejmujemy od razu amka i leczymy naszego barba, gdy dru będzie chciał tankować mixujemy mu i chargujemy dookoła naszego barby w razie tanku aby on wpadl pod ww.<br />
<br />
<br />
Foh + barba vs fb barba/dru:<br />
O ile prosty duel vs fb barba gdzie nasza gra polega na fohowaniui tylko Soski a jak ona snipuje to bijemy barbe wkoncu się pojawi aby mu pomoc i w nia pakujemy convedy a jak się nie pojawi to barba padnie a pozniej sama soska nic nam nie zrobi bo szybciej nam się zycie regenereuje niż ona dmg zabiera. Gra przeciw fb dru już nie jest takie proste, staramy się z naszym barbem trzymac razem, duzo chargujemy na Barbie aby druid nas nie mogl tankowac a jak jujz przytakuje to mixujemy barbowi. Gdy Graja snipe możemy prowokowac odbiegac od barba fohujac soske i wracając do barba gdyby druid w razie chciał nas tankowac, kwestia tego aby soske ubic a jak ona padnie to już nasz barba dokończy dziela z naszym mixem i hb;p<br />
<br />
<br />
Foh + barba vs Foh barba:<br />
Mirror, zakladamy tg i albo coha albo bitterspury i dmg.<br />
Który pierwszy foh padnie ten team przegra, na starcie oplaca się walnac z 2 convedy w barba i zobaczyc ile mu to zycia zabiera, jeżeli mamy duzy dmg i zycie mu szybko spada oplaca się władować te 6-7conedow aby on padl a pozniej wystarczy stac w miejscu i trzymac foha na nlu a nasz barba pomoze nam go dobic, jeżeli jednak barba trzyma duzo a foh podrzuca mu salva to wszystkie kolejne fohy ładujemy w pala przeciwnego uciekając przed jego barbem i mixujac naszemu vigor/fana. Dynamiczny duel, trzeba się daleko barba trzymac a zarazem jak najbliżej foha. Pamiętajcie o conv tricku.<br />
<br />
<br />
Foh fb vs ama ham:<br />
Tutaj sie przyda shako ber I troche dr + na switchu musimy miec cta, <br />
Probujemy na clu fohowac hamera przeciwnego unikając sznurkow Ga, krążymy dookoła z convem gdy nasza Soska obstrzeliwuje team, gdy amka się wychyli można ja rusach ale uwaga jak się ebdzie cofala bo będzie wbiegala w hamery które szybko nas zabija. Fohujemy pala , gdy nas zlapie sznurek Ga uciekamy za zasieg nl i wracamy.<br />
<br />
Foh fb vs ama nec:<br />
Zakladamy pure dmg I nie ma sensu campic, na pocaatku rundy rozkrecamy clu I nasza soska musi sie szybko zajac amka gdy my bijemy neca, nec nie moze trzymac wiecej jak 3 convedy poniewaz to on nas zje, gdy bedziemy z convem przy necu a amka sie oddali to nasza soska wraca nam pomoc I szybko neca ubijamy, zdejmujemy ampa I dobijamy amke. Szybki duel i akcje po wbitce nie trwa wiecej jak 10sek.<br />
<br />
Foh fb vs dru nec:<br />
Podobnie jak z teamem ama nec tyle, ze tutaj przyda się te 3x dr. Rozkręcamy cla na starcie i wbitka razem z Soska, bp jak zlapiemy to rozbiajmy hamerami, musimy strasznie uważać gdyz jesteśmy na 2 tornada<img src="https://d2lod.net/images/smilies/tongue.gif" alt="Język" title="Język" class="smilie smilie_5" /> nasza Soska przy rushu musi zabic albo neca albo druta inaczej zostanie sama na nich. Duel również szybki.<br />
<br />
Foh fb vs foh barba:<br />
Zakladamy items pod life oraz resa/absa.<br />
Gramy ofc z boo.<br />
Trzymamy się caly czas naszej Soski, to team przeciwny ma nas gonic i zabic inaczej nasza Soska z nasza pomoca ich wysnipujem. Gdy przeciwny foh trzyma się barba to ciezko naszej Sosce cos przytankowac bo dostanie 2ww 0 many 1/2life i ciezko będzie cos ugrac jak zaczna rushowac nas. Jednak gdy foh się wychyli na moment sam to od razu skaczemy na niego aby zabrac mu jak najwięcej life.<br />
Ogoleni duel bardzo wyrównany.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3v3:</span><br />
W 3v3 gramy teamem foh fb barba, połażenie conva dmg fire i boo barby jest piorunujące <img src="http://forums.d2jsp.org/html/emoticons/tongue.gif" loading="lazy"  alt="[Image: tongue.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Foh + barba + fb v ama ham barba:<br />
Bez większych problemow, zakladamy standardowo dmg no chyba, ze ktos wyłapuje all Ga wtedy dr mamy z dungo (które nosimy zawsze pod mele) zaka ber bądź circl 2 pala life 2x ber. Naszym zadaniem jest fohowanie oraz podrzucanie conva przeciwnikowi aby hamer był zmuszony krecic na salvie, barba tkory wbija zajmuje się amka a my ciśniemy foha, gdy zlapiemyu go na nla trzymamy do konca (no chyba, ze mamy już jakis sznurek Ga).<br />
Gdy amka się oddali od teamu oplaca się ja przyrushowac ale trzeba uważać bo będzie się cofala w rozkrecone hamery, gdy stoja w kupie to prosta gra latamy dookoła nich fohujac w hamera a nasza Soska z dystansu aby nie dostac sm celuje w przeciwnika. <br />
<br />
<br />
Foh + barba + fb ama ham nec:<br />
Kwestia dmg czy dr zostaje do Waszego wyboru, czy Soska szybko zdejmie neca czy nie.<br />
Na początku Soska troche snipuje a nastepnie pure rash my z Soska w neca. Nec pada, zdejmujemy ampika i kończymy przeciwniak co zostaje z boo z cta. Jednak może się zdarzyc, ze nec będzie się trzymał długo ale tak czy siak musimy go trzymac do konca, my możemy zawsze uciec jeżeli mamy malo life bo barba i Soska poradza sobie ale nigdy nie możemy sami zostac bo z bp już nie wyjdziemy jak nas team zostawi?<br />
<br />
<br />
Foh + barba + fb vs Foh + barba + fb:<br />
Mirror, zakładamy resa i absa, resa z coha bądź z bitterkow.<br />
Również jak w 2v2 który foh padnie pierwszy przewaznie ten team przegra. Naszym zadaniem jest zyc jak najdłużej i być z convem tam gdzie nasz przeciwnik. Musimy fohowac foha uciekac zarazem od Soski i barba, możemy kilka fohow wsadzic w soske aby uciekla sobie mane zregenrerowac wtedy przyciśniemy foszka. Gdy nasz barba albo Soska padaja warto podrzucic salva i podleczyc jak rywal nie rushuje. Waznym zadaniem aby się nie rozdzielac i trzymac się razem z Soska z convem oraz z barbem.<br />
<br />
<br />
Foh + barba + fb ama dru nec:<br />
Zakładamy cos dr aby mieć z ~40 jak zejdzie nam ampik. Ważnym zadaniem jest zywotonosc foha w tym duelku która niestety nie jest długa?<br />
Od razu po rozpoczęciu rundy rushujemy ten team, barba ma za zadanie zajac się amka do konca Az my nie ubijemy z Soska neca, przy rushu pewnie dostaniemy bp i nec dru na nas siadzie wtedy warto przypomniec soske aby nie skupiala się na necu tylko zabila druta<img src="https://d2lod.net/images/smilies/tongue.gif" alt="Język" title="Język" class="smilie smilie_5" />.<br />
Gdy nec padnie cofamy się z Soska i barbem zdejmujemy ampa a nastepnie ciśniemy do konca amke, na koncu druid to formalność.<br />
Wbitki w tym duelku SA bardzo szybkie i cala akcja nie trwa wiecej jak 10sek, w tym czasie.<br />
Czasami warto w ogole nie fohowac tylko być z convem i wychodzic z bp za pomoca hamerow.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4v4</span><br />
Foh barba soso soso<br />
Polecam 3x Ele czyli soso bliz oraz fb, jednak da rade ugrac jeszcze innymi temami typu foh fb barba sin / foh fb barba dru / foh fb fb barba / foh fb barba nec Lr ? każdym z tych teamow gralem ale najłatwiej i najlepiej gra się nam z fb bliz. Najłatwiej może dlatego, ze nie musimy się namęczyć gdyz to w tym teamie zabijaja Soski, niż w przeciwwienstwie do teamu z necem Lr gdzie to foh odgrywa duza role.<br />
<br />
<br />
Vs ama ham nec barba/dru:<br />
Zakładamy te ~40 dr aby mieć cos. Fohem trzymamy się caly czas przy naszym Barbie a nasze Soski snipuja neca/team przeciwny. Na starcie dajemz się Soska wzkayac abzpotargaz przeciwnika i gdz ten przeciwnik się leczy to mozemy pozwolic sobie na wbitke<img src="https://d2lod.net/images/smilies/tongue.gif" alt="Język" title="Język" class="smilie smilie_5" /><br />
Gdy team gra z drutem również się trzymamy barba ale możemy go prowowac do tanku podiegajac pod niego i uciekając do barba, czasami skuteczne.<br />
Głównym celem to jest nasza zywotonosc, nie jesteśmy w tym duelku od zabijania (no może procz hamera który zostanie na koncu). Najważniejszym celem pozbyc się neca a zarazem ampa i gdy nam to się uda i będziemy dalej w 4 zyli to nie powinno być większego problemu na wygrana, ofc jak tylko możemy to pozniej fohujemy tylko hamera.<br />
<br />
<br />
<br />
Vs foh barba fb fb/dru:<br />
Zakladamy resa oraz absa a jeżeligramy vs bliz to nawet 2 absy;p<br />
Polecam tutaj coha oraz duzo life. A gdy jest druid to dr tez się przyda np. z zaki ber i circa 2 pala life 2 ber.<br />
Duel bardzo aktywny i nie możemy pozwolic sobie na chwile postoje gdyz będziemy atakowani z każdej strony. Naszym celem jest tutaj fohowanie paladyna przeciwnika oraz abyśmy byli z convem gdzie trzeba (np. jak widzimy 2 tankujace się Soski).<br />
Foh tutaj duzo dmg nie zabiera, osobiście wole w tym duelku dłużej zyc niż mieć wiekszy dmg, od zabijania sa Soski a gdy my padniemy a ich foh bedzie miał troche zycia to runda przegrana. Najlepiej aby jedna Soska się skupila na przeciwnikua a jedna pilnowala nas atankujac przeciwnika, gdy team przeciwny gra z druidem to najlepiej aby 2 soski nas pilnowaly, taki dru padnie na 3-4convedy jak wpadnie.<br />
Conv trickujemy, fohujemy foha przeciwnego i uciekamy od sosek.<br />
Waznym celem jest jeszcze abyśmy nie dali się leczyc teamowi przeciwnemu.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sorc Light PvP Pcl]]></title>
			<link>https://d2lod.net/showthread.php?tid=368</link>
			<pubDate>Thu, 06 Feb 2020 01:24:52 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://d2lod.net/member.php?action=profile&uid=419">Sasuke-Uchiha</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://d2lod.net/showthread.php?tid=368</guid>
			<description><![CDATA[Light ES sorc PvP/TvT Pcl<br />
<br />
<br />
1. Wstęp <br />
2. Stats <br />
3. Skills <br />
4. Item setup <br />
5. walki pvp oraz tvt <br />
6. zakonczenie <br />
<br />
1. Chcialem wam pzrzedstawić build dla light ES sorc poświęcony walką pcl pvp/tvt. Jest to moim zdaniem najtrudniejsza z sorc do opanowania na pvp. <br />
<br />
2. Stats <br />
Str – jak to się mowi ? Okrągle 0 ! dlaczego ? ponieważ anni, torch, shako i jeżeli kogos stac to javel w wizzim (7fhr/9dex/9str lub 7/9/9/9ene) dadza wstarczajaca ilość str aby unieść all items. <br />
Dex- pod blok z anni tirch i Ravelem 7/9/9. Czyli na oko pamiętając jest to Okło 100 do 115 trzeba dac ! <br />
Vita- cala reszta po rozdaniu pkt w dex pod blok oraz pkt w ene kiedy osiągniemy wystarczajaca ilość many ! <br />
Ene- tyle aby osiągnąć około 21xx many <br />
<br />
3. Skills <br />
Fire skills <br />
Cieplo- tylko 1 tradycyjnie ! przzwraca mane co jest bardzo wazne ! <br />
<br />
W tym momencie pozostawiamy te drzewko w spokoju <br />
<br />
Cold Skills <br />
<br />
Tam nawet nie zagladamy ! <br />
<br />
Light Skills to co nas dotyczy ! <br />
Wiazka błyskawic – max nasz głowny atak ! <br />
<br />
Pole statyczne – 1 na dojscie. Przydatne na pvm ale by gramy pvp/tvt wiec nn <br />
<br />
Telekineza- max !! to co daje nam premie do es ! <br />
<br />
Teleport – ofc 1 nie będę pisac czemu <br />
<br />
Nova- to co dajemy tu na samym koncu all pkt które nam zostaja ! <br />
<br />
Blyskawica- MAX !! nasz drugi główny atak ! duze max dmg ! ale co nie jest zadowalające min dmg jest rzenujace <br />
<br />
Burza – 1 only ! powoguje ze przeciwnik staje w miejscu i jest okazja go trafic <br />
<br />
Seryjna Blyskawica- max ! synenergia do naszych atakow ! <br />
<br />
Light mastery- ofc max ! dlaczego ? chyba nie trzeba tłumaczyć ! <img src="http://picsrv.fora.pl/images/smiles/icon_biggrin.gif" loading="lazy"  alt="[Image: icon_biggrin.gif]" class="mycode_img" /> kop do naszego dmg <br />
<br />
ES- nic ! czemu ? dowiecie się w item setupie ! <br />
<br />
Podsumowując ! <br />
Rozdaliśmy 104 pkt nie wluczajac novy ! <br />
Czyli można spokojnie wbic 92 lvl ! to wystarczy <br />
12 skill quest +92 poziom ! = 104 ! <br />
<br />
Kolejność ich rozdawania ! <br />
Blyskawica -&gt; Wiazka -&gt; mastery -&gt; telekineza -&gt; seryjna ! i reszte jak kto uwaza <br />
<br />
4. czyli item setup <br />
Głowa <br />
Shako soced jahed sured loed !  polecam <br />
Oko gryfa soced jahed sured loed <br />
Circ 2 sorc 20 fcr/live/mana/res <br />
<br />
Klata <br />
Viper <br />
Ormus 3 Light <br />
<br />
Bron <br />
Wizzy soketowany z 7/9/9 albo 7/9/9/9 <br />
hoto moza tagze miec oraz eshute <br />
ale wizzy &gt;all inne <br />
<br />
Pas <br />
Arach <br />
craft belt 10 fcr life/mana/res/fhr/RM <br />
<br />
rekawice <br />
frostburn <br />
magefist <br />
bloodfist <br />
<br />
buty <br />
WW <br />
Infernos <br />
Jakies rare z resem oraz fhr <br />
<br />
Shild <br />
Lidless wall soced loed jahed <br />
Whistan soced jahed sured 7/9/9 <br />
Kite ! jak kogos stac soced jahed albo p.topazed vs lame timy <br />
<br />
Ring <br />
Soj 2x <br />
Raven <br />
Dwarf <br />
Wisp projector <br />
Bk <br />
<br />
Amu <br />
2 light/sorc 17++ fcr live/mana/res/str/dex  tylko taki ! zaden inny musi byc on aby osiagnac prog dla light 117 ! <br />
<br />
Smith <br />
Memory ! x es + ca/encha (bez tego nasza es soska nie istnieje) <br />
<br />
Plecak ! <br />
Torch <br />
Anni <br />
9 light sks 3fhr/ reszta live ! <br />
10 scs 20live/17mana albo jak kogos niestac na 20/17 to 20 live wystarcza <br />
Oraz mieć 3x scs 5fhr <br />
<br />
na tym eq powinno się osiągnąć ponad 2 k many kolo 1300 live <br />
42fhr wystarczy ! oraz 117 fcr !!! dmg powinno sięgnąć w okolicach 30 k !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Light ES sorc PvP/TvT Pcl<br />
<br />
<br />
1. Wstęp <br />
2. Stats <br />
3. Skills <br />
4. Item setup <br />
5. walki pvp oraz tvt <br />
6. zakonczenie <br />
<br />
1. Chcialem wam pzrzedstawić build dla light ES sorc poświęcony walką pcl pvp/tvt. Jest to moim zdaniem najtrudniejsza z sorc do opanowania na pvp. <br />
<br />
2. Stats <br />
Str – jak to się mowi ? Okrągle 0 ! dlaczego ? ponieważ anni, torch, shako i jeżeli kogos stac to javel w wizzim (7fhr/9dex/9str lub 7/9/9/9ene) dadza wstarczajaca ilość str aby unieść all items. <br />
Dex- pod blok z anni tirch i Ravelem 7/9/9. Czyli na oko pamiętając jest to Okło 100 do 115 trzeba dac ! <br />
Vita- cala reszta po rozdaniu pkt w dex pod blok oraz pkt w ene kiedy osiągniemy wystarczajaca ilość many ! <br />
Ene- tyle aby osiągnąć około 21xx many <br />
<br />
3. Skills <br />
Fire skills <br />
Cieplo- tylko 1 tradycyjnie ! przzwraca mane co jest bardzo wazne ! <br />
<br />
W tym momencie pozostawiamy te drzewko w spokoju <br />
<br />
Cold Skills <br />
<br />
Tam nawet nie zagladamy ! <br />
<br />
Light Skills to co nas dotyczy ! <br />
Wiazka błyskawic – max nasz głowny atak ! <br />
<br />
Pole statyczne – 1 na dojscie. Przydatne na pvm ale by gramy pvp/tvt wiec nn <br />
<br />
Telekineza- max !! to co daje nam premie do es ! <br />
<br />
Teleport – ofc 1 nie będę pisac czemu <br />
<br />
Nova- to co dajemy tu na samym koncu all pkt które nam zostaja ! <br />
<br />
Blyskawica- MAX !! nasz drugi główny atak ! duze max dmg ! ale co nie jest zadowalające min dmg jest rzenujace <br />
<br />
Burza – 1 only ! powoguje ze przeciwnik staje w miejscu i jest okazja go trafic <br />
<br />
Seryjna Blyskawica- max ! synenergia do naszych atakow ! <br />
<br />
Light mastery- ofc max ! dlaczego ? chyba nie trzeba tłumaczyć ! <img src="http://picsrv.fora.pl/images/smiles/icon_biggrin.gif" loading="lazy"  alt="[Image: icon_biggrin.gif]" class="mycode_img" /> kop do naszego dmg <br />
<br />
ES- nic ! czemu ? dowiecie się w item setupie ! <br />
<br />
Podsumowując ! <br />
Rozdaliśmy 104 pkt nie wluczajac novy ! <br />
Czyli można spokojnie wbic 92 lvl ! to wystarczy <br />
12 skill quest +92 poziom ! = 104 ! <br />
<br />
Kolejność ich rozdawania ! <br />
Blyskawica -&gt; Wiazka -&gt; mastery -&gt; telekineza -&gt; seryjna ! i reszte jak kto uwaza <br />
<br />
4. czyli item setup <br />
Głowa <br />
Shako soced jahed sured loed !  polecam <br />
Oko gryfa soced jahed sured loed <br />
Circ 2 sorc 20 fcr/live/mana/res <br />
<br />
Klata <br />
Viper <br />
Ormus 3 Light <br />
<br />
Bron <br />
Wizzy soketowany z 7/9/9 albo 7/9/9/9 <br />
hoto moza tagze miec oraz eshute <br />
ale wizzy &gt;all inne <br />
<br />
Pas <br />
Arach <br />
craft belt 10 fcr life/mana/res/fhr/RM <br />
<br />
rekawice <br />
frostburn <br />
magefist <br />
bloodfist <br />
<br />
buty <br />
WW <br />
Infernos <br />
Jakies rare z resem oraz fhr <br />
<br />
Shild <br />
Lidless wall soced loed jahed <br />
Whistan soced jahed sured 7/9/9 <br />
Kite ! jak kogos stac soced jahed albo p.topazed vs lame timy <br />
<br />
Ring <br />
Soj 2x <br />
Raven <br />
Dwarf <br />
Wisp projector <br />
Bk <br />
<br />
Amu <br />
2 light/sorc 17++ fcr live/mana/res/str/dex  tylko taki ! zaden inny musi byc on aby osiagnac prog dla light 117 ! <br />
<br />
Smith <br />
Memory ! x es + ca/encha (bez tego nasza es soska nie istnieje) <br />
<br />
Plecak ! <br />
Torch <br />
Anni <br />
9 light sks 3fhr/ reszta live ! <br />
10 scs 20live/17mana albo jak kogos niestac na 20/17 to 20 live wystarcza <br />
Oraz mieć 3x scs 5fhr <br />
<br />
na tym eq powinno się osiągnąć ponad 2 k many kolo 1300 live <br />
42fhr wystarczy ! oraz 117 fcr !!! dmg powinno sięgnąć w okolicach 30 k !]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sorc FB PvP PCL]]></title>
			<link>https://d2lod.net/showthread.php?tid=367</link>
			<pubDate>Thu, 06 Feb 2020 01:19:32 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://d2lod.net/member.php?action=profile&uid=419">Sasuke-Uchiha</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://d2lod.net/showthread.php?tid=367</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soso FB PCL</span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Itemy :</span><br />
<br />
 <br />
<br />
Hełm :<br />
<br />
- Harlequin Crest, tzw. Shako [pSzafir]<br />
<br />
- Rare Circ 2sorc 20fcr [mana, res, life]<br />
<br />
 <br />
Amulet<br />
<br />
<br />
- Rare/Craft Amu 2sorc 20fcr [mana, str, res, life]<br />
- Tal Rash Amu<br />
<br />
 <br />
Zbroja<br />
<br />
- RW Enigma |jah Ith Ber| BP/LP<br />
- Viper<br />
<br />
 <br />
Rękawiczki<br />
<br />
<br />
- Magefists<br />
<br />
- Frostburn<br />
<br />
Broń:<br />
<br />
 <br />
<br />
- Wizzard Spike [jwl 7fhr/15res]<br />
<br />
- Eschuta's Temper [jak wyżej]<br />
<br />
 <br />
Tarcze :<br />
<br />
- RW Spirit |Tal Thul Ort Amn| Monarch 35fcr<br />
<br />
- Whitstan's Guard [eld]<br />
<br />
 <br />
Ringi :<br />
<br />
<br />
- SoJ x2<br />
<br />
- 10fcr Rare Ring x2 [mana, res]<br />
<br />
 <br />
Pasek:<br />
<br />
- Arachnid Mesh<br />
<br />
 <br />
Buty<br />
- Sandstorm Treks Eth<br />
<br />
 <br />
Switch:<br />
<br />
- RW Memory |Lum Io Sol Eth| Ogółem z 9es<br />
<br />
 <br />
Plecak;<br />
<br />
- Sorc Torch 20/xx<br />
<br />
- Anni 20/xx<br />
<br />
- 9x Fire Skiller Life<br />
<br />
- 2x Fire Skiller 12fhr<br />
<br />
- 10x sc Life/mana<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skille</span><br />
<br />
Fire Spells:<br />
<br />
Fire Bolt [20p] Synergia do fb<br />
<br />
Fire Ball [20p] Główny atak<br />
<br />
Fire Mastery [10p] Synergia<br />
<br />
Meteor [20p] Po rozdaniu wszystkich innych<br />
<br />
Prereq [po 1p] + enc + hydra + warmth<br />
<br />
 <br />
<br />
Cold Spells:<br />
<br />
Frozen Armor [1p] Chyba że mamy w memorce<br />
<br />
 <br />
<br />
Light Spells:<br />
<br />
Telekinesis [20p] Mniej many zżera. Po testach mi wyszło, że lepiej wymaxować telekinezę niż es.<br />
<br />
Energy Shield [Reszta p]<br />
<br />
Prereq [po 1p]<br />
<br />
 <br />
<br />
C Atrybuty<br />
<br />
Str: przy perf eq i trochę str od amu 0. Inaczej, wbijamy max 20 punktów by dobić do 156.<br />
<br />
Dex: pod blok z whitstanem 'eld'. Około 90 punktów.<br />
<br />
Vita: troszkę warto podbić, tak by z ekwipunkiem wyciągnąć z 0,8k life (bez charmów)<br />
<br />
Ene: dzięki es, to mana jest naszym życiem, przynajmniej w 8X% Reszta tutaj<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Item setup I block</span><br />
<br />
 <br />
<br />
Zbroja: Enigma<br />
<br />
Hełm: Rare circ<br />
<br />
Amulet: Craft<br />
<br />
Rękawice: Frostburn<br />
<br />
Pierścienie: SoJ x2<br />
<br />
Broń: Wizz<br />
<br />
Tarcza: Whitstan Eld<br />
<br />
Pas: Arach<br />
<br />
Buty: Sandstorm<br />
<br />
 <br />
<br />
Dodatkowo: 2x Skiller Fire 12fhr<br />
<br />
Co otrzymujemy: 75% blok, 44fhr (próg 42fhr), 110 fcr (próg 105fcr), 1,2k life, 3k mana, 16k fb<br />
<br />
Max dmg: zakładamy eschu + fcr ring: 18k dmg, 1,2k life, 2,6k mana, progi te same.<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Item setup II non-block</span><br />
<br />
 <br />
<br />
Zbroja: Enigma<br />
<br />
Hełm: Shako<br />
<br />
Amulet: Craft<br />
<br />
Rękawice: Frostburn<br />
<br />
Pierścienie: Soj x2<br />
<br />
Broń: Wizz<br />
<br />
Tarcza: Spirit<br />
<br />
Pas: Arach<br />
<br />
Buty: Sandy<br />
<br />
 <br />
<br />
Dodatkowo, jeśli zajdzie potrzeba: 2x Skiller Fire 12fhr<br />
<br />
Co otrzymujemy: 94 fhr (próg 86fhr), 125 fcr (próg 105fcr), 1,2k life, 3,3k mana, 17k fb<br />
<br />
Max dmg: eschu zamiast wiza: 20k dmg, 1,2k life, 3k mana, progi te same.<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Komentarz</span><br />
<br />
 <br />
<br />
Przebrnęliśmy przez skille, itemy i atrybuty, czyli ogólnie przez budowę postaci.<br />
<br />
Przy dość sporym dmg, rzędu przeważnie 16/17k zawsze mamy ponad 80% es a do tego duużo niebieskiego życia które w sporym tempie się regeneruje<br />
<br />
Teraz przejdźmy do PvP.<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PvP</span><br />
<br />
 <br />
<br />
Player versus Player. Jest to tryb gry, w którym gracze grają między sobą. Według mnie, jedyny warty uwagi tryb gry, ponieważ magia z pvm jak dla mnie uleciała 5 lat temu<br />
<br />
 <br />
<br />
PvP można podzielić na zorganizowane i niezorganizowane. Zorganizowane pvp, to są różnorakie ligi, posiadające własne reguły oraz zrzeszające graczy. W Polsce najpopularniejsza jest oczywiście liga zwana w PCL, czyli Polish Clan League. A pod zasady tejże ligi jest nasza sorc przystosowana między innymi<br />
<br />
Czym natomiast jest pvp niezorganizowane? Są to po prostu wszystkie tzw. Pub games, czyli gry publiczne typu 'duel me noob' 'duel' 'duels' czy 'polska' 'polacy' 'pl'. Tutaj jest prawdziwa szkoła przetrwania, zero ograniczeń, jedynie podział na to co jest gm i bm Ale gdy natrafi się na wyjątkowo niewychowaną osobę, stosujacą zasadę, że w internecie wszystko wolno, rozeznanie między bm i gm zanika u wszystkich graczy i zaczyna się 'lamerka'<br />
<br />
(gm – good maners, bm – bad manners)<br />
<br />
Z góry sorc fb, tak samo jak każda inna, jest w pewnym sensie skazana na porażkę, bo byle hdin może ubrać 2x dwarf, rising sun, 4x pRuby shield, hotspury i nas nie ma Dlatego lepiej trzymać się lig<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PCL</span><br />
<br />
Pojedynki pcl rozgrywają się na normie, jedynie mirror sorc vs sorc na koszmarze. Przeliczmy może resy.<br />
<br />
 <br />
<br />
40 (anni + torch) + 90 wizz + 20 amu = 150 stack res.<br />
<br />
 <br />
<br />
Cold: 150 + 35spirit = 185<br />
<br />
Fire: 150 = 150<br />
<br />
Light: 150 + 35 spirit = 185<br />
<br />
PSN: 150 + 35 spirit + 70 sandy = 255<br />
<br />
 <br />
<br />
Koszmar: -40<br />
<br />
Hell: -100<br />
<br />
 <br />
<br />
Liczę bez anyi, ponieważ istnieje cuś takiego jak anya bug, o czym juz pewno wszyscy wiedzą ale warto wspomnieć. Otóż, gdy zginiemy w grze, tracimy wszystkie resy od anyi. Żeby resy sie znowu 'przeliczyły' trzeba wyjść i wejść do gry. Tyle.<br />
<br />
 <br />
<br />
Popatrzmy teraz, jak wygląda sprawa z maksymalnymi dopuszczanymi resami, vs odpowiednie postacie:<br />
<br />
 <br />
<br />
Sorc FB: 85max, 1abs, 200res. Zakładamy w takim razie inferno stride, który podniesie nam res fire do 85 max. Do tego 1abs, czyli dwarf.<br />
<br />
 <br />
<br />
Sorc Orb: 75max 1abs. Tutaj tylko raven. Stack resa mamy ilość odpowiednią.<br />
<br />
 <br />
<br />
Sorc Blizz: 75 max, ale dwa raveny<br />
<br />
 <br />
<br />
Sorc Light: Polecam założenie tg. 85Max i jeden abs. 200 res ogólnie.<br />
<br />
 <br />
<br />
Foh: Jak u light. Nie mamy za bardzo jak jeszcze 10 res włożyć.<br />
<br />
 <br />
<br />
Asn trap: Jak u foha<br />
<br />
 <br />
<br />
Asn hybrid: 80 max 200 ogólnego. Polecam shako 'Lo'. Bez abs.<br />
<br />
 <br />
<br />
Przebrnęliśmy .<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Strategie walki</span><br />
<br />
 <br />
<br />
Ama:<br />
<br />
Bow: [Max blok] Od razu trzeba przejść do agresywnej gry. Na początku prawdopodobnie się gdzieś ustawi, stworzy przynętę, walkirię i zacznie spamić ga. Chwile kręcimy się dookoła niej, jednak nie tak by wejść jej w ekran, rozwalamy walkirię, przynętę, możliwe, że ama także dostanie (można postawic hydre ;P). W końcu zacznie uciekać, a my ja będziemy gonić. To wymaga trochę wprawy. Po kilku udanych strzałach powinna paść, bo ma mało life. Jeśli ciągle będziemy siedzieć jej na głowie nie powinna nawet puścić żadnego ga. Uważamy na psn. Dobrze by było ubrać cokolwiek, co ma psn lenght reduced 75%.<br />
<br />
 <br />
<br />
Java light/bow: [Max blok + wizz] Tutaj także agresywnie. Jednak taka ama, ma life i resy co lekko skomplikuje sprawę. Może być w sumie ciężko, jednak staramy się grać ostrożnie, jednocześnie nie dając amce większego pola do popisu. Ciągle staramy się mieć ją na ekranie, by nie mogła się zdecydować czy grać bardziej jako java czy bow Nie stoimy długo w tym samym miejscu.<br />
<br />
 <br />
<br />
Java psn: [Max blok i dmg] psn java ma bardzo mały zasięg, wystarczy grac defensywnie, a nie powinna nam nic zrobić. Za wszelką cenę unikamy miejsc, gdzie mogła by rzucić włócznie (trzeba się domyślić, nie ma lekko ;P). 1 hit i mamy 1 life. Wtedy albo wykończy nas ga jeśli ma bow na switchu, albo dalej będzie próbowała zabić nas z psn jav. Gdy life spadnie nam do 1, gramy full def, najlepiej non stop się chować i puszczać ifb.<br />
<br />
 <br />
<br />
Assa:<br />
<br />
Trap: [Wizz Spirit 2x 12fhr gc] Gramy defensywnie. Ustawiamy się w odpowiedniej odległości i spamujemy fb. Gdy się do nas assa zbliży, oddalamy się i powtarzamy czynność. Gdy assa campi bardziej niż my, można zaryzykować, i w środku trap postawić ze dwie hydry. Zacznie chaotycznie gonić, unikając hydr, tym samym lekko zaniedbując trapy. Wtedy można zacząć krążyć dookoła trap, mniej więcej po krawędziach pola widzenia assy, raz po raz stawiając hydry i puszczając fb. Nie powinno być ciężko. Dla mniej zaawansowanych polecam defensywną grę, przez cały czas.<br />
<br />
 <br />
<br />
Hybrid trap/ww: [blok 2x 12fhr gc] Dobra hybryda będzie na początku grała pure trap. Pod żadnym pozorem nie gramy ofensywnie. Gdy wbijemy sie nie daleko trap, nie dość, że trochę od nich dostaniemy, prawdopodobnie oberwiemy także od ww . Ja grając vs hybrid, zawsze starałem się je wygonić z ich własnych trap, a następnie przeważnie starały się uderzyć mnie df i kilka krótkich ww. Od razu mówię, że df (dragon flight/lot smoka) nie macie co się bać. Hybryda przeważnie nosi non upg gore, które nie powinny zadawać dużo dmg od kopnięcia. W dodatku df ma tak złożoną animację, że zanim assa się pozbiera po wykonaniu skutecznego df na nas, my możemy być ekran dalej i walić w nią fb. Ogólnie gramy defensywnie, aż padnie. Od ww uciekamy, ponieważ możemy dostać ow, a wtedy nie będzie ciekawie.<br />
<br />
 <br />
<br />
Pure ww: [max blok i dmg] Będzie grała na fade, czyli będzie dość wolna. Można się z nią pobawić. Wbijamy jej na ekran, spamując fb, powinniśmy zauważyć, kiedy assa zbiera się do df, wtedy robimy tele obok, jednak nie za blisko, ponieważ ww może nas dosięgnąć i spamujemy w nią fb Do skutku. Można oczywiście grać defensywnie, jednam ja tak nie gram i nie wiem na ile to jest skuteczne.<br />
<br />
 <br />
<br />
Kicksin: [max blok i dmg] Z blokiem nie powinna dużo nam zrobić. Co mądrzejsza kick wpakuje trochę do life i reszta punktów w dex. Dla nas w sumie lepiej, że ma mniej life Na te 6 czy 7 kopnięć z dragon talona trafi maksymalnie od 1-3. Jednak w zamian dostanie serię fb. Powinna szybko paść. Poza tym w ogóle takich się na pcl nie robi, bo nie potrafią nic poważnego zrobić smitowi czy barbowi.<br />
<br />
 <br />
<br />
Nec:<br />
<br />
Boon: [jak najwięcej life i dmg] Można ubrać mon 4x jah. Ogólnie ciężko. Będzie sie krył w ścianach ze swoim golemem i puszczał bsy i ibsy. Powinniśmy ze dwa, trzy duchy przetrwać. Ogólnie popłaca taktyka jak w przypadku bow. Najlepiej grać ostrożnie i ofensywnie. Fb są szybsze niż bone spirity, więc można stanąć w jednym miejscu, puścić serię fb, znaleźć inne miejsce, seria fb i tak w kółko. Powodzenia<br />
<br />
 <br />
<br />
Psn: [Wizz Spirit] Łaatwy. Dajemy mu do siebie podejść, ale nie za blisko, częstując fb następnie szybkie tele dalej i powtarzamy. Jednak ostrożnie<br />
<br />
 <br />
<br />
Barb:<br />
<br />
Nie ważne czy ww czy frenzy, wszędzie tak samo.<br />
<br />
[Max blok bez es] Nie zapomnijcie koniecznie, żeby włączyć chodzenie nie bieganie. Nosimy shako dla life'a.<br />
<br />
Podobna strategie jak u psn nec. Dajemy mu podejść na bezpieczną dla nas odległość spamując w niego fb, gdy zacznie ww odsuwamy mu się z drogi szybkim tele, i dalej spamujemy. Gdy będzie nas gonił, bo to berserk albo frenzy, gramy tak samo Można mu również uciec z ekranu i puszczać ifb. Ale to trochę zajmie czasu więcej.<br />
<br />
 <br />
<br />
Pal: tu tego trochę będzie<br />
<br />
 <br />
<br />
Smit [max blok] Będzie nam non-stop robił charge lagi. Nie spuszczamy go z mini mapy. Gdy zauważymy, że zacznie 'iść' w nasza stronę i nagle się zatrzyma, to znaczy, że właśnie zrobił nam charge laga i jest już obok nas. Puszczamy kilka fb i uciekamy na bezpieczną odległość. Z max blokiem może być mu ciężko. My natomiast, mając odrobinę wyczucia, powinniśmy sobie poradzić. Nie gramy ofensywnie.<br />
<br />
 <br />
<br />
Hammer [max blok] Dlaczego z blokiem? A bo na switchu ma botda i zakę prawdopodobnie i gdy młotkami mu nie wyjdzie, zacznie nas zabijać z szarzy, zwłaszcza, że jedną synergię do szarży ma wymaksowaną. Szerokim łukiem omijamy te miejsca w których zostawił za sobą kupę młotków. Gramy defensywnie, bo hammer także potrafi robić charge lagi<br />
<br />
 <br />
<br />
Foh: [Wizz Spirit] Jak ze smitem. Ciągle przed nim uciekamy, spamiąc za soba fb. Najbardziej staramy sie unikać conva, ponieważ sam foh (skill) dużo nam nie zrobi. Często zmieniamy położenie. Gdy będziemy stać w miejscu i walić fb on będzie się kręcił dookoła nas w kółko na szarży i strzelał raz po raz foha . Takich sytuacji unikamy.<br />
<br />
 <br />
<br />
Charger/Crusader: [Max blok] Jak ze smitem.<br />
<br />
V/t czyli Smit/Foh: [Max blok] Gramy defensywnie, nie wchodząc mu w ekran i ogólnie wprowadzając dużo chaosu do gry, to znaczy tele w przeróżne miejsca, najlepiej w te których się nie spodziewa i przeciwnik i ty<br />
<br />
Resztę palów pomijamy, bo głównie takich na pcl spotykamy. Zresztą paladyni nie są jakąś wielka zmorą dla naszej sosy<br />
<br />
 <br />
<br />
Sorc: [do każdej ubieramy możliwie jak najwiekszy dmg, zachowując max resy na koszu]Svs czyli to co uwielbiam.<br />
<br />
 <br />
<br />
Orb: Gramy defensywnie. Unikamy orbów i perf hitów. Siłą spokoju da się łatwo wygrać Uciekamy tylko w bezpieczne miejsca, co trudne nie będzie bo orb nie ma dużego zasięgu.<br />
<br />
 <br />
<br />
Blizz: Jej blizz są wolne, przed każdym powinniśmy zdążyć uciec. Można ryzykować z tele na łeb i seria fb, nie powinna zdążyć zmienić binda na odpowiedni pocisk, a gdy zobaczymy blizz nad sobą, uciekamy i dalej staramy się grać dość ofensywnie.<br />
<br />
 <br />
<br />
FB: Tutaj kluczem do zwycięstwa jest jak najszybsze pokrycie fb jak największego obszaru. Stoimy w jednym miejscu, robimy fb spam najlepiej o promieniu około 60 stopni i uciekamy jak najdalej się da, by powtórzyć czynność. Agresywnie grać nie polecam bo przy takiej grze jest 50 na 50 kto wygra Trzeba spokojnie grać, i sprawnie uciekać przed fb na boki, lub w tą stronę w którą lecą (mniej więcej do tyłu)<br />
<br />
 <br />
<br />
Light: To taka w sumie mała pomyłka. Niski średni dmg, bardzo mały zasięg, jednak max telekineza i 95es pewno. Gramy pół na pół defensywnie i ofensywnie. Uważamy, żeby taka sos nie weszła nam na głowę, bo może być nie ładnie. Ogólnie podobnie jak z fb.<br />
<br />
 <br />
<br />
Dru:<br />
<br />
 <br />
<br />
Melee: [Max blok i dmg] Imho na pvp duża pomyłka. Z większością casterów nie ma najmniejszych szans. Podobnie z nami. Odrobina wyczucia w grze i sprawimy, że dudu będzie nas gonił. A jako, że frw ma pewno marne, tak samo jak cyclone arm, zanim do nas dobiegnie straci z pół życia. Dobrym pomysłem jest zestrzelenie oaka, bo wtedy melee dru ma baardzo mało life. Szybki duel imo. Natomiast gdy do czynienia mamy z rabbiesem, trzymamy go na dystans, i za nic w świecie nie wchodzimy mu na głowę ;P No chyba, że już dostaliśmy psn. Wtedy mordercza gonitwa się zacznie na pewno, bo na 90% jesteśmy martwi<br />
<br />
 <br />
<br />
Dru wind: [Max blok + eschu] Jeśli złapiemy go na nl (name lock) mamy 80% szans na wygraną Tele na łeb nie robimy, czekamy aż on to zrobi, a my będziemy mieli go na nl. Po kilku hitach nie ma cyclone arm oraz life<br />
<br />
 <br />
<br />
 <br />
<br />
J Koniec<br />
<br />
 <br />
<br />
Z mojej strony tyle. Podsumowując, sosa na normie ma maksymalne resy, dużo es, max telekineza, do tego 1k life i przeważnie ponad 3k many, o fcr się martwić nie trzeba, o fhr także, którego mamy pod dostatkiem. Wielu z was pewnie już chodzi po głowie myśl, by mnie zmieszać z błotem i obrzucić mięsem, za tą enigmę. Dlatego przedstawię takie małe zestawienie:<br />
<br />
 <br />
<br />
Enigma + Spirit:<br />
<br />
4sk (!)<br />
<br />
35fcr<br />
<br />
55fhr<br />
<br />
35 cold, light, psn res<br />
<br />
112mana<br />
<br />
22vita<br />
<br />
5% max life<br />
<br />
8 dr<br />
<br />
 <br />
<br />
Viper + Lidless:<br />
<br />
2sk<br />
<br />
35 res<br />
<br />
50fcr<br />
<br />
10ene<br />
<br />
Max mana 10%<br />
<br />
Łącznie 2sox do wykorzystania<br />
<br />
 <br />
<br />
Z viperem i lidlesem tracimy dużo dmg, trzeba inne itemy zakładać by wyciągnąć 86% fhr (drogie craft belty itp.), dostajemy gratis trochę many, jednak jest to ilość porównywalna, o ile nie mniejsza niż ta z eni+spirit. Z pierwszego zestawienia mamy life, manę, fcr wystarczający (i tak ciągle mamy 105 ~~), sporo fhr, o wiele więcej dmg, troszkę mniej resów i 8dr . Life trochę więcej z tego co pamiętam.<br />
<br />
 <br />
<br />
Co do socketowania, oraz noszenia itemów. Moim zdaniem w tej strategii wszystko jest jasne. Itemy możecie dobierać jak chcecie, w zależności od sytuacji. Na koniec przebieranek podliczcie po prostu fcr i fhr, czy wszystko gra i jest na swoim miejscu. Nie będę was za rączkę prowadził zbytnio. Jak komuś przyjdzie ochota, może wbić 200fcr nawet.<br />
<br />
Taka sorc jest w miarę uniwersalna i bez zbytnich przeróbek można ja łatwo ubrać w co się chce.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soso FB PCL</span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Itemy :</span><br />
<br />
 <br />
<br />
Hełm :<br />
<br />
- Harlequin Crest, tzw. Shako [pSzafir]<br />
<br />
- Rare Circ 2sorc 20fcr [mana, res, life]<br />
<br />
 <br />
Amulet<br />
<br />
<br />
- Rare/Craft Amu 2sorc 20fcr [mana, str, res, life]<br />
- Tal Rash Amu<br />
<br />
 <br />
Zbroja<br />
<br />
- RW Enigma |jah Ith Ber| BP/LP<br />
- Viper<br />
<br />
 <br />
Rękawiczki<br />
<br />
<br />
- Magefists<br />
<br />
- Frostburn<br />
<br />
Broń:<br />
<br />
 <br />
<br />
- Wizzard Spike [jwl 7fhr/15res]<br />
<br />
- Eschuta's Temper [jak wyżej]<br />
<br />
 <br />
Tarcze :<br />
<br />
- RW Spirit |Tal Thul Ort Amn| Monarch 35fcr<br />
<br />
- Whitstan's Guard [eld]<br />
<br />
 <br />
Ringi :<br />
<br />
<br />
- SoJ x2<br />
<br />
- 10fcr Rare Ring x2 [mana, res]<br />
<br />
 <br />
Pasek:<br />
<br />
- Arachnid Mesh<br />
<br />
 <br />
Buty<br />
- Sandstorm Treks Eth<br />
<br />
 <br />
Switch:<br />
<br />
- RW Memory |Lum Io Sol Eth| Ogółem z 9es<br />
<br />
 <br />
Plecak;<br />
<br />
- Sorc Torch 20/xx<br />
<br />
- Anni 20/xx<br />
<br />
- 9x Fire Skiller Life<br />
<br />
- 2x Fire Skiller 12fhr<br />
<br />
- 10x sc Life/mana<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skille</span><br />
<br />
Fire Spells:<br />
<br />
Fire Bolt [20p] Synergia do fb<br />
<br />
Fire Ball [20p] Główny atak<br />
<br />
Fire Mastery [10p] Synergia<br />
<br />
Meteor [20p] Po rozdaniu wszystkich innych<br />
<br />
Prereq [po 1p] + enc + hydra + warmth<br />
<br />
 <br />
<br />
Cold Spells:<br />
<br />
Frozen Armor [1p] Chyba że mamy w memorce<br />
<br />
 <br />
<br />
Light Spells:<br />
<br />
Telekinesis [20p] Mniej many zżera. Po testach mi wyszło, że lepiej wymaxować telekinezę niż es.<br />
<br />
Energy Shield [Reszta p]<br />
<br />
Prereq [po 1p]<br />
<br />
 <br />
<br />
C Atrybuty<br />
<br />
Str: przy perf eq i trochę str od amu 0. Inaczej, wbijamy max 20 punktów by dobić do 156.<br />
<br />
Dex: pod blok z whitstanem 'eld'. Około 90 punktów.<br />
<br />
Vita: troszkę warto podbić, tak by z ekwipunkiem wyciągnąć z 0,8k life (bez charmów)<br />
<br />
Ene: dzięki es, to mana jest naszym życiem, przynajmniej w 8X% Reszta tutaj<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Item setup I block</span><br />
<br />
 <br />
<br />
Zbroja: Enigma<br />
<br />
Hełm: Rare circ<br />
<br />
Amulet: Craft<br />
<br />
Rękawice: Frostburn<br />
<br />
Pierścienie: SoJ x2<br />
<br />
Broń: Wizz<br />
<br />
Tarcza: Whitstan Eld<br />
<br />
Pas: Arach<br />
<br />
Buty: Sandstorm<br />
<br />
 <br />
<br />
Dodatkowo: 2x Skiller Fire 12fhr<br />
<br />
Co otrzymujemy: 75% blok, 44fhr (próg 42fhr), 110 fcr (próg 105fcr), 1,2k life, 3k mana, 16k fb<br />
<br />
Max dmg: zakładamy eschu + fcr ring: 18k dmg, 1,2k life, 2,6k mana, progi te same.<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Item setup II non-block</span><br />
<br />
 <br />
<br />
Zbroja: Enigma<br />
<br />
Hełm: Shako<br />
<br />
Amulet: Craft<br />
<br />
Rękawice: Frostburn<br />
<br />
Pierścienie: Soj x2<br />
<br />
Broń: Wizz<br />
<br />
Tarcza: Spirit<br />
<br />
Pas: Arach<br />
<br />
Buty: Sandy<br />
<br />
 <br />
<br />
Dodatkowo, jeśli zajdzie potrzeba: 2x Skiller Fire 12fhr<br />
<br />
Co otrzymujemy: 94 fhr (próg 86fhr), 125 fcr (próg 105fcr), 1,2k life, 3,3k mana, 17k fb<br />
<br />
Max dmg: eschu zamiast wiza: 20k dmg, 1,2k life, 3k mana, progi te same.<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Komentarz</span><br />
<br />
 <br />
<br />
Przebrnęliśmy przez skille, itemy i atrybuty, czyli ogólnie przez budowę postaci.<br />
<br />
Przy dość sporym dmg, rzędu przeważnie 16/17k zawsze mamy ponad 80% es a do tego duużo niebieskiego życia które w sporym tempie się regeneruje<br />
<br />
Teraz przejdźmy do PvP.<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PvP</span><br />
<br />
 <br />
<br />
Player versus Player. Jest to tryb gry, w którym gracze grają między sobą. Według mnie, jedyny warty uwagi tryb gry, ponieważ magia z pvm jak dla mnie uleciała 5 lat temu<br />
<br />
 <br />
<br />
PvP można podzielić na zorganizowane i niezorganizowane. Zorganizowane pvp, to są różnorakie ligi, posiadające własne reguły oraz zrzeszające graczy. W Polsce najpopularniejsza jest oczywiście liga zwana w PCL, czyli Polish Clan League. A pod zasady tejże ligi jest nasza sorc przystosowana między innymi<br />
<br />
Czym natomiast jest pvp niezorganizowane? Są to po prostu wszystkie tzw. Pub games, czyli gry publiczne typu 'duel me noob' 'duel' 'duels' czy 'polska' 'polacy' 'pl'. Tutaj jest prawdziwa szkoła przetrwania, zero ograniczeń, jedynie podział na to co jest gm i bm Ale gdy natrafi się na wyjątkowo niewychowaną osobę, stosujacą zasadę, że w internecie wszystko wolno, rozeznanie między bm i gm zanika u wszystkich graczy i zaczyna się 'lamerka'<br />
<br />
(gm – good maners, bm – bad manners)<br />
<br />
Z góry sorc fb, tak samo jak każda inna, jest w pewnym sensie skazana na porażkę, bo byle hdin może ubrać 2x dwarf, rising sun, 4x pRuby shield, hotspury i nas nie ma Dlatego lepiej trzymać się lig<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PCL</span><br />
<br />
Pojedynki pcl rozgrywają się na normie, jedynie mirror sorc vs sorc na koszmarze. Przeliczmy może resy.<br />
<br />
 <br />
<br />
40 (anni + torch) + 90 wizz + 20 amu = 150 stack res.<br />
<br />
 <br />
<br />
Cold: 150 + 35spirit = 185<br />
<br />
Fire: 150 = 150<br />
<br />
Light: 150 + 35 spirit = 185<br />
<br />
PSN: 150 + 35 spirit + 70 sandy = 255<br />
<br />
 <br />
<br />
Koszmar: -40<br />
<br />
Hell: -100<br />
<br />
 <br />
<br />
Liczę bez anyi, ponieważ istnieje cuś takiego jak anya bug, o czym juz pewno wszyscy wiedzą ale warto wspomnieć. Otóż, gdy zginiemy w grze, tracimy wszystkie resy od anyi. Żeby resy sie znowu 'przeliczyły' trzeba wyjść i wejść do gry. Tyle.<br />
<br />
 <br />
<br />
Popatrzmy teraz, jak wygląda sprawa z maksymalnymi dopuszczanymi resami, vs odpowiednie postacie:<br />
<br />
 <br />
<br />
Sorc FB: 85max, 1abs, 200res. Zakładamy w takim razie inferno stride, który podniesie nam res fire do 85 max. Do tego 1abs, czyli dwarf.<br />
<br />
 <br />
<br />
Sorc Orb: 75max 1abs. Tutaj tylko raven. Stack resa mamy ilość odpowiednią.<br />
<br />
 <br />
<br />
Sorc Blizz: 75 max, ale dwa raveny<br />
<br />
 <br />
<br />
Sorc Light: Polecam założenie tg. 85Max i jeden abs. 200 res ogólnie.<br />
<br />
 <br />
<br />
Foh: Jak u light. Nie mamy za bardzo jak jeszcze 10 res włożyć.<br />
<br />
 <br />
<br />
Asn trap: Jak u foha<br />
<br />
 <br />
<br />
Asn hybrid: 80 max 200 ogólnego. Polecam shako 'Lo'. Bez abs.<br />
<br />
 <br />
<br />
Przebrnęliśmy .<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Strategie walki</span><br />
<br />
 <br />
<br />
Ama:<br />
<br />
Bow: [Max blok] Od razu trzeba przejść do agresywnej gry. Na początku prawdopodobnie się gdzieś ustawi, stworzy przynętę, walkirię i zacznie spamić ga. Chwile kręcimy się dookoła niej, jednak nie tak by wejść jej w ekran, rozwalamy walkirię, przynętę, możliwe, że ama także dostanie (można postawic hydre ;P). W końcu zacznie uciekać, a my ja będziemy gonić. To wymaga trochę wprawy. Po kilku udanych strzałach powinna paść, bo ma mało life. Jeśli ciągle będziemy siedzieć jej na głowie nie powinna nawet puścić żadnego ga. Uważamy na psn. Dobrze by było ubrać cokolwiek, co ma psn lenght reduced 75%.<br />
<br />
 <br />
<br />
Java light/bow: [Max blok + wizz] Tutaj także agresywnie. Jednak taka ama, ma life i resy co lekko skomplikuje sprawę. Może być w sumie ciężko, jednak staramy się grać ostrożnie, jednocześnie nie dając amce większego pola do popisu. Ciągle staramy się mieć ją na ekranie, by nie mogła się zdecydować czy grać bardziej jako java czy bow Nie stoimy długo w tym samym miejscu.<br />
<br />
 <br />
<br />
Java psn: [Max blok i dmg] psn java ma bardzo mały zasięg, wystarczy grac defensywnie, a nie powinna nam nic zrobić. Za wszelką cenę unikamy miejsc, gdzie mogła by rzucić włócznie (trzeba się domyślić, nie ma lekko ;P). 1 hit i mamy 1 life. Wtedy albo wykończy nas ga jeśli ma bow na switchu, albo dalej będzie próbowała zabić nas z psn jav. Gdy life spadnie nam do 1, gramy full def, najlepiej non stop się chować i puszczać ifb.<br />
<br />
 <br />
<br />
Assa:<br />
<br />
Trap: [Wizz Spirit 2x 12fhr gc] Gramy defensywnie. Ustawiamy się w odpowiedniej odległości i spamujemy fb. Gdy się do nas assa zbliży, oddalamy się i powtarzamy czynność. Gdy assa campi bardziej niż my, można zaryzykować, i w środku trap postawić ze dwie hydry. Zacznie chaotycznie gonić, unikając hydr, tym samym lekko zaniedbując trapy. Wtedy można zacząć krążyć dookoła trap, mniej więcej po krawędziach pola widzenia assy, raz po raz stawiając hydry i puszczając fb. Nie powinno być ciężko. Dla mniej zaawansowanych polecam defensywną grę, przez cały czas.<br />
<br />
 <br />
<br />
Hybrid trap/ww: [blok 2x 12fhr gc] Dobra hybryda będzie na początku grała pure trap. Pod żadnym pozorem nie gramy ofensywnie. Gdy wbijemy sie nie daleko trap, nie dość, że trochę od nich dostaniemy, prawdopodobnie oberwiemy także od ww . Ja grając vs hybrid, zawsze starałem się je wygonić z ich własnych trap, a następnie przeważnie starały się uderzyć mnie df i kilka krótkich ww. Od razu mówię, że df (dragon flight/lot smoka) nie macie co się bać. Hybryda przeważnie nosi non upg gore, które nie powinny zadawać dużo dmg od kopnięcia. W dodatku df ma tak złożoną animację, że zanim assa się pozbiera po wykonaniu skutecznego df na nas, my możemy być ekran dalej i walić w nią fb. Ogólnie gramy defensywnie, aż padnie. Od ww uciekamy, ponieważ możemy dostać ow, a wtedy nie będzie ciekawie.<br />
<br />
 <br />
<br />
Pure ww: [max blok i dmg] Będzie grała na fade, czyli będzie dość wolna. Można się z nią pobawić. Wbijamy jej na ekran, spamując fb, powinniśmy zauważyć, kiedy assa zbiera się do df, wtedy robimy tele obok, jednak nie za blisko, ponieważ ww może nas dosięgnąć i spamujemy w nią fb Do skutku. Można oczywiście grać defensywnie, jednam ja tak nie gram i nie wiem na ile to jest skuteczne.<br />
<br />
 <br />
<br />
Kicksin: [max blok i dmg] Z blokiem nie powinna dużo nam zrobić. Co mądrzejsza kick wpakuje trochę do life i reszta punktów w dex. Dla nas w sumie lepiej, że ma mniej life Na te 6 czy 7 kopnięć z dragon talona trafi maksymalnie od 1-3. Jednak w zamian dostanie serię fb. Powinna szybko paść. Poza tym w ogóle takich się na pcl nie robi, bo nie potrafią nic poważnego zrobić smitowi czy barbowi.<br />
<br />
 <br />
<br />
Nec:<br />
<br />
Boon: [jak najwięcej life i dmg] Można ubrać mon 4x jah. Ogólnie ciężko. Będzie sie krył w ścianach ze swoim golemem i puszczał bsy i ibsy. Powinniśmy ze dwa, trzy duchy przetrwać. Ogólnie popłaca taktyka jak w przypadku bow. Najlepiej grać ostrożnie i ofensywnie. Fb są szybsze niż bone spirity, więc można stanąć w jednym miejscu, puścić serię fb, znaleźć inne miejsce, seria fb i tak w kółko. Powodzenia<br />
<br />
 <br />
<br />
Psn: [Wizz Spirit] Łaatwy. Dajemy mu do siebie podejść, ale nie za blisko, częstując fb następnie szybkie tele dalej i powtarzamy. Jednak ostrożnie<br />
<br />
 <br />
<br />
Barb:<br />
<br />
Nie ważne czy ww czy frenzy, wszędzie tak samo.<br />
<br />
[Max blok bez es] Nie zapomnijcie koniecznie, żeby włączyć chodzenie nie bieganie. Nosimy shako dla life'a.<br />
<br />
Podobna strategie jak u psn nec. Dajemy mu podejść na bezpieczną dla nas odległość spamując w niego fb, gdy zacznie ww odsuwamy mu się z drogi szybkim tele, i dalej spamujemy. Gdy będzie nas gonił, bo to berserk albo frenzy, gramy tak samo Można mu również uciec z ekranu i puszczać ifb. Ale to trochę zajmie czasu więcej.<br />
<br />
 <br />
<br />
Pal: tu tego trochę będzie<br />
<br />
 <br />
<br />
Smit [max blok] Będzie nam non-stop robił charge lagi. Nie spuszczamy go z mini mapy. Gdy zauważymy, że zacznie 'iść' w nasza stronę i nagle się zatrzyma, to znaczy, że właśnie zrobił nam charge laga i jest już obok nas. Puszczamy kilka fb i uciekamy na bezpieczną odległość. Z max blokiem może być mu ciężko. My natomiast, mając odrobinę wyczucia, powinniśmy sobie poradzić. Nie gramy ofensywnie.<br />
<br />
 <br />
<br />
Hammer [max blok] Dlaczego z blokiem? A bo na switchu ma botda i zakę prawdopodobnie i gdy młotkami mu nie wyjdzie, zacznie nas zabijać z szarzy, zwłaszcza, że jedną synergię do szarży ma wymaksowaną. Szerokim łukiem omijamy te miejsca w których zostawił za sobą kupę młotków. Gramy defensywnie, bo hammer także potrafi robić charge lagi<br />
<br />
 <br />
<br />
Foh: [Wizz Spirit] Jak ze smitem. Ciągle przed nim uciekamy, spamiąc za soba fb. Najbardziej staramy sie unikać conva, ponieważ sam foh (skill) dużo nam nie zrobi. Często zmieniamy położenie. Gdy będziemy stać w miejscu i walić fb on będzie się kręcił dookoła nas w kółko na szarży i strzelał raz po raz foha . Takich sytuacji unikamy.<br />
<br />
 <br />
<br />
Charger/Crusader: [Max blok] Jak ze smitem.<br />
<br />
V/t czyli Smit/Foh: [Max blok] Gramy defensywnie, nie wchodząc mu w ekran i ogólnie wprowadzając dużo chaosu do gry, to znaczy tele w przeróżne miejsca, najlepiej w te których się nie spodziewa i przeciwnik i ty<br />
<br />
Resztę palów pomijamy, bo głównie takich na pcl spotykamy. Zresztą paladyni nie są jakąś wielka zmorą dla naszej sosy<br />
<br />
 <br />
<br />
Sorc: [do każdej ubieramy możliwie jak najwiekszy dmg, zachowując max resy na koszu]Svs czyli to co uwielbiam.<br />
<br />
 <br />
<br />
Orb: Gramy defensywnie. Unikamy orbów i perf hitów. Siłą spokoju da się łatwo wygrać Uciekamy tylko w bezpieczne miejsca, co trudne nie będzie bo orb nie ma dużego zasięgu.<br />
<br />
 <br />
<br />
Blizz: Jej blizz są wolne, przed każdym powinniśmy zdążyć uciec. Można ryzykować z tele na łeb i seria fb, nie powinna zdążyć zmienić binda na odpowiedni pocisk, a gdy zobaczymy blizz nad sobą, uciekamy i dalej staramy się grać dość ofensywnie.<br />
<br />
 <br />
<br />
FB: Tutaj kluczem do zwycięstwa jest jak najszybsze pokrycie fb jak największego obszaru. Stoimy w jednym miejscu, robimy fb spam najlepiej o promieniu około 60 stopni i uciekamy jak najdalej się da, by powtórzyć czynność. Agresywnie grać nie polecam bo przy takiej grze jest 50 na 50 kto wygra Trzeba spokojnie grać, i sprawnie uciekać przed fb na boki, lub w tą stronę w którą lecą (mniej więcej do tyłu)<br />
<br />
 <br />
<br />
Light: To taka w sumie mała pomyłka. Niski średni dmg, bardzo mały zasięg, jednak max telekineza i 95es pewno. Gramy pół na pół defensywnie i ofensywnie. Uważamy, żeby taka sos nie weszła nam na głowę, bo może być nie ładnie. Ogólnie podobnie jak z fb.<br />
<br />
 <br />
<br />
Dru:<br />
<br />
 <br />
<br />
Melee: [Max blok i dmg] Imho na pvp duża pomyłka. Z większością casterów nie ma najmniejszych szans. Podobnie z nami. Odrobina wyczucia w grze i sprawimy, że dudu będzie nas gonił. A jako, że frw ma pewno marne, tak samo jak cyclone arm, zanim do nas dobiegnie straci z pół życia. Dobrym pomysłem jest zestrzelenie oaka, bo wtedy melee dru ma baardzo mało life. Szybki duel imo. Natomiast gdy do czynienia mamy z rabbiesem, trzymamy go na dystans, i za nic w świecie nie wchodzimy mu na głowę ;P No chyba, że już dostaliśmy psn. Wtedy mordercza gonitwa się zacznie na pewno, bo na 90% jesteśmy martwi<br />
<br />
 <br />
<br />
Dru wind: [Max blok + eschu] Jeśli złapiemy go na nl (name lock) mamy 80% szans na wygraną Tele na łeb nie robimy, czekamy aż on to zrobi, a my będziemy mieli go na nl. Po kilku hitach nie ma cyclone arm oraz life<br />
<br />
 <br />
<br />
 <br />
<br />
J Koniec<br />
<br />
 <br />
<br />
Z mojej strony tyle. Podsumowując, sosa na normie ma maksymalne resy, dużo es, max telekineza, do tego 1k life i przeważnie ponad 3k many, o fcr się martwić nie trzeba, o fhr także, którego mamy pod dostatkiem. Wielu z was pewnie już chodzi po głowie myśl, by mnie zmieszać z błotem i obrzucić mięsem, za tą enigmę. Dlatego przedstawię takie małe zestawienie:<br />
<br />
 <br />
<br />
Enigma + Spirit:<br />
<br />
4sk (!)<br />
<br />
35fcr<br />
<br />
55fhr<br />
<br />
35 cold, light, psn res<br />
<br />
112mana<br />
<br />
22vita<br />
<br />
5% max life<br />
<br />
8 dr<br />
<br />
 <br />
<br />
Viper + Lidless:<br />
<br />
2sk<br />
<br />
35 res<br />
<br />
50fcr<br />
<br />
10ene<br />
<br />
Max mana 10%<br />
<br />
Łącznie 2sox do wykorzystania<br />
<br />
 <br />
<br />
Z viperem i lidlesem tracimy dużo dmg, trzeba inne itemy zakładać by wyciągnąć 86% fhr (drogie craft belty itp.), dostajemy gratis trochę many, jednak jest to ilość porównywalna, o ile nie mniejsza niż ta z eni+spirit. Z pierwszego zestawienia mamy life, manę, fcr wystarczający (i tak ciągle mamy 105 ~~), sporo fhr, o wiele więcej dmg, troszkę mniej resów i 8dr . Life trochę więcej z tego co pamiętam.<br />
<br />
 <br />
<br />
Co do socketowania, oraz noszenia itemów. Moim zdaniem w tej strategii wszystko jest jasne. Itemy możecie dobierać jak chcecie, w zależności od sytuacji. Na koniec przebieranek podliczcie po prostu fcr i fhr, czy wszystko gra i jest na swoim miejscu. Nie będę was za rączkę prowadził zbytnio. Jak komuś przyjdzie ochota, może wbić 200fcr nawet.<br />
<br />
Taka sorc jest w miarę uniwersalna i bez zbytnich przeróbek można ja łatwo ubrać w co się chce.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Druid Ele PvP PCL]]></title>
			<link>https://d2lod.net/showthread.php?tid=366</link>
			<pubDate>Thu, 06 Feb 2020 01:12:58 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://d2lod.net/member.php?action=profile&uid=419">Sasuke-Uchiha</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://d2lod.net/showthread.php?tid=366</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Spis Treści</span></span><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Opis postaci <br />
 2. Progi <br />
 3. Skile <br />
 4. Itemy <br />
 5. Statystyki <br />
 6. Zasady PCL <br />
 7. PVP <br />
 8. Zakończenie <br />
 9. Słownik pojęć <br />
 10. Save</span> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">1. Opis postaci</span></span> <br />
<br />
Druid Elementar to postać uniwersalnie uzdolniona. Opiera się na ataku Tornado, bezpieczeństwo przed żywiołami zapewnia Zbroja Cyklonu natomiast ataki fizyczne pomaga przetrwać Dębowy Mędrzec. Jeśli ataki wroga są zbyt liczne częściowo własnym ciałem ściągnie je na siebie nasz zwierzęcy towarzysz. <br />
Huragan potrafi spowolnić jak i również dobić przeciwników. <br />
Synergie głównych umiejętności nawzajem się uzupełniają więc nie wymagają nie wiadomo jak wysokiego lvlu aby skończyć rozbudowę naszego druida. On sam nie przemienia się w nic co nadrabia fakt że i tak jest dobrze zabezpieczony i ma w miarę dobre progi fhr. <br />
Inną sprawą jest ze przemieniony Druid nie mógł być już czarować<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">2.Progi</span></span> <br />
<br />
Interesują nas dwa progi <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">FCR</span> <br />
11 - 99fcr <br />
10 - 163fcr <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">FHR</span> <br />
6 - 99fhr <br />
5 - 174fhr <br />
<br />
Progi 163fcr 99fhr to domyślny próg. Na 1vs1 przeciwko assa trap ubieramy się pod progi 99fcr, 174fhr. Na tvt w szczególnych wypadkach gdy uznamy te fhr jest nam niezbędnie koniecznie ( nie ma w praktyce takich przypadków bo na meele teamy blok nosimy a na caster teamy 163fcr/99fhr vs team gdzie jest trapka uważamy na siebie i raczej ktoś z teamu ją ściąga a my zajmujemy się resztą i pilnujemy oaka) <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">3. Skille</span></span> <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">ŻYWIOŁY</span> <br />
20 Tornado - główny atak elementara <br />
20 Huragan - razem z tornadem podstawowe czary ofensywne <br />
20 Wir - synergia <br />
20 Zbroja cyklonu - podstawowy obok oaka czar "zabezpieczający" <br />
1 arktyczny podmuch - na dojście <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">PRZYZWANIA</span> <br />
20 Dębowy mędrzec - daje dużo życia, niezbędny czar <br />
1 Serce rosomaka - opcjonalnie, przydatny w szczególnych przypadkach <br />
1+ Przywołanie grizzly - żywa tarcza naszego druida, dajemy resztę pkt w tę umiejetność <br />
1 Kruk, Przywołanie ducha wilka, Przywołanie upiornego wilka - dojście do grizzlego <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">ZMIANY KSZTAŁTU</span> <br />
Nic <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">4. Itemy</span></span> <br />
<br />
Nie daje alternatyw ponieważ to nie jest bulid z wymieniony każdym nadającym się itemem, z którymi potem nie ma progów itd a co ważne nie ma raczej w czym zmieniać. <br />
Jedyną opcją którą można zmienić wg. mnie to jeśli chce ktoś mieć kosztem dmg i niższym lvlem oaka więcej many to może dać rare ringa 10fcr, 80+mana, stats, ress. <br />
Jeśli uda nam się wyrwać gozu rare circ z 2 sox ja bym preferował 7fhr/9str/9dex/15mana + Jah i 1sk ele fhr. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Head</span> <br />
Rare Circ: <br />
2dudu, 20fcr, mana 70&lt;, nice adds: +str/dex +ress <br />
Shael in circ. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Armor</span> <br />
Enigma: 2skill, 1teleport, gozu str, nice def, mfPrefer mp - no high str req ( bulid 0 str ) <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Weapon</span> <br />
Wizzard: <br />
gozu mana, nice fcr, good reg mana, sweet ress <br />
Jooled 7fhr/9str/9dex <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Shield</span> <br />
Spirt monarch: <br />
2skill, 35fcr, 55fhr, ~112mana, ress <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Belt</span> <br />
Arach <br />
1skill, 20fcr, max mana <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Boots</span> <br />
Sandy: <br />
20fhr, can eth = nice def, 15str, 15vit, psn ress <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Gloves</span> <br />
Magefist: <br />
20fcr, reg mana <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ring</span> <br />
2X Soj: <br />
1skill, mana, max mana <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amu</span> <br />
Rare amu: <br />
2dudu, 18fcr&lt;, mana 70&lt; nice adds: str/dex, ress, life <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Switch</span> <br />
1.W drużynie gdzie inna postać może mieć bo lub jesteśmy z barbem <br />
Mansong 5skill (nice lvl oak) <br />
2. Gdzie każda osoba ma switcha zajętego bierzemy <br />
cta 6/6/4 i spirta monarch eth (brak str z wizzego do uniesienia non eth) <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inventory</span> <br />
10x Sks ele 45life <br />
1x Anni 20stat / xx ress <br />
9x Scs 20life / 17 mana <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Alternatywny setup</span> <br />
To co jest takie same jak w podstawowym to nie wymieniam <br />
Weapon: Hoto (nadrobimy skilla)/ wizz (tu tylko jeden fcr ring) <br />
Pas: craft 24fhr 10fcr <br />
Ringi: 2X 10fcr xx dex 80mana&lt; addsy <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Itemy warte uwagi</span> <br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rare boots</span>: 20fhr, ~15dex, ~40life, ~40mana, double ress ( rzadkie i drogie ) <br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rare pelt</span>: 2dudu, 10fhr, 3nado, 3huri, 3oak, nice mana, addsy (life/res/stat itd) 2sox <br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Precast pod lvl oaka</span>: <br />
- amu 3 przywołania <br />
- mansong, nn jesli nosimy hoto+spirt <br />
- helmet 3 przyzwania, 3 oak i jakieś głupoty <br />
Jest mało praktyczne, raczej w formie ciekawostki. To mogłoby być dobre rozwiązanie jedynie jeśli mamy trudny team dla nas a są u nas chary które mogą sobie z nimi poradzić i trzeba jak jak najbardziej wzmocnić. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">5. Statystyki</span></span> <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
 Początkowe Statystyki Druida (Poziom 1):</span> <br />
Siła: 15 <br />
Zręczność: 20 <br />
Żywotność: 25 <br />
Energia: 20 <br />
Mana: 20 <br />
Życie: 55 <br />
Wytrzymałość: 84 <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Automatyczny Wzrost Statystyk Co Poziom:</span> <br />
Życie: +1,5 <br />
Mana: +2 <br />
Wytrzymałość: +1 <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Efekty Punktów Statystyk:</span> <br />
1 Punkt Żywotności Dodaje 2 Do Życia <br />
1 Punkt Żywotności Dodaje 1 Do Wytrzymałości <br />
1 Punkt Energii dodaje 2 Do Many <br />
<br />
Te informacje są przydatne bo czasem nie wiadomo co wybrać 10 siła czy 30 życie ( cwani przeliczą 10str- 10stat 30life- 30:1.5= 20stat ) <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Str:</span> pod eq <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Dex:</span> pod blok ~45% na spircie ( to daje max bloku na whistant ) <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Vit:</span> reszta <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ene:</span> nic <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">6. Zasady PCL</span></span> <br />
<br />
<a href="http://www.pcl-pvp.org/zasady-pcl/index.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zasady PCL</a> pod tym adresem znajdziemy wszystkie zasady PCL. <br />
szczególnie ważne dla druida są: <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1.Ogólnie</span> <br />
Możliwość używania teleportu z enigmy pod warunkiem, że: <br />
- nie posiada żadnego absorba, może jedynie używać Zbroi Cyklonu (Cyclone Armor), <br />
- z drzewka Przyzwań (Summoning) używa jedynie czarów Dębowy Mędrzec (Oak Sage) / Serce Rosomaka ( Heart of Wolverine ) oraz przyzywanie Niedźwiedzia (Grizzly), <br />
- maxymalna ilość redukcji obrażeń (Damage Reduced) wynosi 8. (z enigmy) <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2.Zasady 1vs1</span> <br />
- Huragan (Hurricane) vs nec jest zabroniony <br />
- Dru ele vs foh/ama używa Bezokiego Muru/Ducha (Spirit) <br />
- Dru ele nie może używać umiejętności Przyzywań (Summoning) z wyjątkiem Dębowego Mędrca (Oak Sage) <br />
- Dru ele vs foh nie może używac Zbroi Cyklonu (Cyclone Armor) <br />
inni vs ele nie mogą <br />
- Pal vs dru ele nie używa koncentracji <br />
- WWlock (robienie Trąby Powietrznej (Whirlwind) trzymając przycisk myszki na przeciwniku a nie obok niego) zabroniony <br />
- Asn vs dru ele/sorc orb nie używa Mistrza Cienia (Shadow Mastera) i Psychicznego Młota (Psychic Hammer) <br />
- Ama vs dru ele, Spowolnienie Pocisków (Slow Missle) zabronione <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3.Zasady TvT</span> <br />
- druid może przyzwać grizli <br />
- na 3vs3 nie może być dwóch dudu w teamie <br />
- obowiązują ogólne zasady pcl lecz pierszeństwo przed nimi mają zasady do danego tvt <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">7. PVP</span></span> <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1vs1</span> <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Ama Bow</span> <br />
Nie możemy bloku, zakładamy spirta + wizzy, reszta standardowo <br />
Staramy się teleportować szybko i nie prosto na amkę ( tzn na nią ale drogą skomplikowaną jakąś ). Musimy do niej podlatywać jak najbardziej nieobliczalnie. Szukamy otwartego terenu gdzie jest większe pole manewru. Mniejsza przestrzeń dla amki jest korzystna bo musi mniejszy teren ostrzeliwać. Teleport na łeb, nawalamy póki oak nie padnie. <br />
Jeśli ama ma mało życia a my w miarę dużo i jesteśmy bez oaka i tak odlatujemy. Recastujemy i wracamy do niej. Możemy również gdy mamy mało życia spróbować po kwadracie ( za murkiem i szybki tele na łeb, ale nie campimy ) się do niej dostać bo ciężko nam idzie bez utraty life do niej podlecieć. <br />
Dużo amek po prostu ucieknie będzie switchować więc snipujemy tzn. trzymamy pół ekranu się od niej gdzieś i staramy się szybko z każdej strony zaspamować. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Ama Javka</span> <br />
Brak bloku, itemy podobnie jak wcześniej spirt + wizzy reszta bez zmian <br />
Javka to rzadkość, mam małe doświadczenie z nimi ale co nie co napiszę. <br />
W tym przypadku staramy się wąskie przejścia lub przy ścianie walczyć. Tzn. uciekamy jej i zostawiamy tornada, i tak staramy się ciągle przewidywać jaką drogą będzie do nas dobierać i tam zostawiać jej nadaJak ma mało życia to tele na łeb i tankujemy. Ma uniki więc puszczamy z 2-3 tornada i od razu uciekamy. Jak dednie to dobrze jak nie recastujemy oaka i próbujemy znowu ( javka będzie najpierw bić oaka więc gdy go nie mamy od razu uciekamy i recastujemy). <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Barb Boon</span> <br />
Tutaj ubieramy whistanta sured + wizzarda. <br />
Podobnie jak w przypadku javki staramy się utrzymać go na dystans. Uważamy na jego skoki, i zasięg. Czasem z pozoru robi ww daleko ale i tak nas sięga. <br />
Jeśli mamy dużo many, przy małych przestrzeniach staramy się go otaczać tornadami. Gdy mamy już mało many uciekamy i zostawiamy za sobą nada. <br />
Pilnujemy Oaka i nigdy nie staramy się tankować. Czasem barb ma mało życia ale ww sprawia ze nasze ataki nie wchodzą on za to nas elegancko leje. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Assa Trapka</span> <br />
Zakładamy spirta w mieczu i w tarczy. Może brakować str na monarchę dlatego w tym przypadku można ubrać zamiast soja, ring 10fcr 70mana&lt; ~10str i addsy <br />
Z asskami które raczej są ruchliwe trzeba je złapać w trakcie przemieszczania się lać ile wlezie i gdy oak i cyklon zejdzie uciekać chyba ze zostało jej życia na jednego shota. Jak zostaje nam w miarę życia a jej mało to może zacząć grać defa. Wtedy szybkie teleporty, nie po linii prostej i celne tele na głowę i dobitka. Mało życia u nas i u asski stawia nas w ciężkiej sytuacji gdy gra defa. Można spróbować jak odejdzie trochę od trapek szybko koło niej przelecieć i zostawić parę tornad w różnych miejscach może na coś się wrypie ( nie tele na łeb ale szybkie parę teleportów w okolicy asski i zostawienie paru nadek ) <br />
Gdy asska gra non stop defa, też nie staramy się rushować. Próbujemy wyczekać moment gdy zostanie przy niej mniej trapek i gra po tanku zależnie od sytuacji powinna przebiegać jak we wcześniejszym przypadku. <br />
Wg. mnie jeden skuteczny tank bez zbierania po drodze batów od trapek powinien starczyć na załatwienie asski. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Assa WW - Hybrid</span> <br />
wizz + whistant sured <br />
Tutaj gramy podobnie jak z barbem z tą różnicą że atakują nas trapki, ale są one słabe, cyklon je przetrzyma. Jednak nas lekko przytrzymują. <br />
To nas nie rusza i gramy tak jak vs boon. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Nec Boon</span> <br />
standard setup: wizz + spirt <br />
Nie możemy vs Nec używać huraganu co trochę komplikuje sprawę. Gdy Nec ma w miarę dużo frw, ciężko wyczaić gdzie go ztankować. Obserwujemy gdize sie poruszą i w jaki sposób. Uważać na Oaka i tu jakiś "krzywoliniowy" teleport i próbujemy tankąć. Gdy nam ucieknie i nie zdejmie oaka staramy się znowu tele na łeb i coś zabrać. Uważamy aby przy kolejnych próbach ataku tez nie lecieć prosto na niego bo możemy zebrać wiele duchów. Jak ciężko nam idzie tele prosto na niego to staramy się go okrążać tornadami blokując i "przyduszając" go. Podczas gry na dystans i przygotowywania się do ataku należy również zwracać uwagę na włócznie którymi może nec skutecznie zdjąć oaka. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Hammer</span> <br />
ubieramy się domyślnie spirt + wizz <br />
Pal vs dudu ele nie może koncentracji więc mamy trochę łatwiej. Jednak ciężko wyczaić gdzie się dokładnie znajduje gdy szarżuje. Staramy się wiec pojawiać tam dokąd zmierzał i przywitać go tornadami i od razu uciekać. Tzn staramy się pojawić w jakimś miejscu wcześniej niż on, puścić parę tornad i uciekać. Nie gonimy hammera teleportując się prosto za nim, nawet gdy wydaje nam się ze nic nie ma na drodze ( młoty lubią znikać ) <br />
Oak przy pierwszym spotkaniu z hammerem zwykle pada więc trzeba zachować czujność. Gdy hammer lami, lub robi medi runki nie powinno to na nas działać w ten sposób że od razu lecimy mu na łeb i próbujemy dobić bo najczęściej będzie to zgon dla nas. Staramy wtedy się go zamknąć tornadami na mniejszej przestrzeni lub starać się być przed nim tam gdzie ma się pojawić i tornadka. Jak Hammer rushuje na nas ( dosłownie ) to staramy się wycofywać i puszczać tornadka w różne strony, ponieważ ciężko przypuścić gdzie się pojawi. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
 vs Smith</span> <br />
whistant + wizz <br />
Nie miłe skipy w wykonaniu smitha powinny pobudzać u nas czujność. Zachowujemy większa odległość niż w przypadku smitha, i puszczamy w różnych kierunkach tornada. Jak widzimy ze spada nam life, lub słychać odgłos bloku a nic nie widzimy lepiej od razu uciec gdzieś dalej. Staramy się być przed nim uciekać i spamować nadami. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Foh</span> <br />
standard <br />
Nie możemy zbroi cyklonu i bloku. Ciężko wyczaić gdzie jest i równie ciężko zrobić teleport na głowę. Staramy się pojawiać przed nim i jak w przypadku hammera, spamować tornadami. Na początku gdy foh nie jest za szybki próbować tele na łeb. Gdy smithuje uważamy i staramy się utrzymywać dystans. <br />
Staramy się być bardzo ruchliwi ale to może się skończyć brakiem many dlatego staramy się chodzić gdy nie ma musu teleportowania się. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs FB</span> <br />
Ubieramy wizz + spirta <br />
Soska jest szybka i ciężko ją ztankować. Staramy się ganiać z nią w różnych miejscach zostawiając tornada. Gdy straci trochę życia a my będziemy mieć w miarę dużo to możemy ( jak nam się uda ) ztankować soskę. Gdy zbliża się koniec many można próbować resztkami sił ztankować i jak się uda to win jeśli nie to ded. Trzeba uważać soska czasem może stać w miejscu puszczając pod siebie meteoryty. Nawet gdy ma mało życia nie uda nam się jej dobić, meteoryty będą szybsze. Podczas walki możemy również spróbować chodzić ( tak nie w fb najlepiej ) i symulować że skończyła nam się mana, soso może wtedy blisko podlecieć a my wtedy tele na łeb i wykańczamy ( optymistyczna wersja ). Tutaj szczególnie trzeba zwracać uwagę i nie tylko na oaka ale również na zbroję cyklonu, która co chwilę pęka. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Orb</span> <br />
Wizz + Spirt <br />
Przywołujemy Oaka, ganiamy się i staramy tankować. Gdy soso jest gdzies dalej chodzimy oszczędzając mane ( porażki elesów vs orbki to najczęściej brak many ) i nie recastujemy zbroi cyklonu gdy tylko lekko dostaniemy. Wg mnie gdy nie zamierzamy blisko podlecieć i nie mamy za dużo many nie opłaca się recastować oaka. Wtedy pilnujemy zbroi cyklonu ona przetrzyma w miarę sporo a oak od razu padnie gdy soska bliżej się pojawi. Możemy również udawać numer z maną ale w tym przypadku nie trzeba myślę aż tak kombinować. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Blizz</span> <br />
Wizz + Spirt <br />
Tutaj Staramy się stankować i nie latac prosto za soską ( można zebrać nie przyjemne zamiecie ). Soso może również stać w miejscu i puszczać na siebie blizze. Wtedy również nie tankujemy. Ja robię w takim przypadku tak ze podlatuje blisko puszczam tornada, soso wtedy przenosi blizza na mnie a ja jej na łeb. Pilnujemy zbroi cyklonu i Oaka. Nie wydajemy many na marne<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Light</span> <br />
Wizz + Spirt <br />
Ta soska ma mocne obrażenia ale ciężko jej trafić w nas. Staramy się stankować, podlatując jakoś niewymiernie do niej. Uważamy na czary bo jeden cios może ściągnąć cyklon i odebrać sporo life. Gdy trafimy teleportem wprost na sose wymiana ciosów kończy się raczej dla nas pomyślnie. Możemy próbować tanku za muru. Standardowo pilnujemy mędrca i zbroi. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Ele</span> <br />
Wizz + Spirt <br />
Ganiamy się próbując zepchać duda w mniejszą przestrzeń i zamknąć mu tornadami drogę. Nie tankujemy go, chyba ze zgaśnie mu huragan i będzie go recastować lub to sam robić z oakiem. Wtedy tankujemy nie wprost przed nim lecz lekko za plecami i staramy się go zabićI tak nie mamy pewności ze nam się uda ale są większe szanse. <br />
Podczas zabawy w berka nie staramy się zbytnio agresywnie zbliżać ale być ciągle przed nim i starać się puścić tornada tam gdzie się pojawi. Gdy trzeba coś zrecastować staramy się szybko gdzieś uciec dalej zostawiając przy okazji parę tornad. <br />
I gdy np. przeciwny dudu próbuję nas tankować to zasada jest taka: gdy wymieniamy się ciosami to puszczamy z 3-4 tornada i uciekamy. To samo podczas naszego tanku. <br />
Nie można stać i się wymieniać, trzeba wpaść puścić ile się da tornad i uciec ( chyba ze widzimy, że złapał stuna, ale to musimy być pewni ). <br />
Staramy się zabić najpierw jego oaka potem duda ( sprawa jest wtedy wielokrotnie szybsza ). <br />
Należy też wykorzystywać momenty w którym przeciwnikowi brakuje many. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Rabbies</span> <br />
Whistant + wizz <br />
Łatwo może nas zarazić. Gdy to zrobi uciekamy daleko od niego. Im dalej od truciciela tym mniej life nam schodzi. I Oak przenosi trucizne na nas a sam ma psn immu i mu nic się nie stanie. Staramy się zachować dystans i spamować mu tornadami. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
 vs Fury</span> <br />
Whistant + wizz <br />
Staramy sie podleciec w miare blisko, skusić go do podjeścia puścic klika tornad i uciec. Pobawić się w takie podchody. Próbujemy się go trzymać na odległośc. Gdy ma mało życią a my bezpieczną ilość można starać się stankować. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TVT</span> <br />
Staramy się dobrać do teamu barba. Jest to praktycznie podstawa. Kop do life i many pozwala na dłuższą wymiane ciosów itd. Nastepnie gdy mamy barba w druzynie warto rozglądać się za fohem który potrafi ściągnąć uciążliwe dla nas chary jaki i również przymixować barbowi<br />
Do 4vs4 warto dobrać do barba i foha jakąś trapke która będzie łapać nieszczęśników w mb, trapami dobijać jak i również stwarzać "fortecę" obroną dla teamu. Oprócz trapki można również rozglądać się za necem który elegancko rzuci ampa i będzie spamować castami by i pilnował "tyłów". Tak dobrany team świetnie nadaje się do tankowania, dużo życia ( bo barba + oak ) jak i również atuty każdej postaci z osobna które wczesniej wymieniłem. <br />
Na tvt możemy przywołać grizliego który będzie stanowił żywą tarcze dla teamów i zgarniał niektóre hity. Czasem dobrym wyborem jest wilk aby barb nie mógł sobie wykradać życia na bardziej wytrzymałym niedźwiedziu. <br />
Vs teamy z bowką ( szczególnie na mixie ) i jeszcze do tego amp będą sprawiać nam kłopoty. Dlatego ubieramy blok, pilnujemy nasz team i nie tankujemy. Staramy się zająć postaciami które nie są przy amce. Gdy nasz team upora się z amką mamy większa swobode działania. Jeśli i tak jest kilka charów zywych a amka gryzie piach to można wlecieć w przeciwny team, pospamować tornadami ile pozwolą, szybko uciec i zrecastowac się. <br />
Ciężko jest gdy w przeciwnych teamach jest soska fb szczególnie na bo od barba. Staramy się najpierw zająć charami które sprawiają mniejsze kłopoty licząc przy okazji ze ktoś się zajmię soską. Gdy nie będzie przeszkód można całym teamem zacząć polowanie na nią, ale pamiętająć o tym aby iść razem a nie zostawić na pastwe losu char bez tele z tyłu. <br />
Z barbem i bez zakazów 1vs1 przyjemniej się tankuje szczególnie asski, soski wszelkiego typu, jak i również foha który często potrafił nieźle namieszać trzymająć nl a my nie mieliesmy cyklonu. <br />
Chary które nie są meele charami podczas gdy otrzymują hb są łakomymi kąskami. Wtedy właśnie my powinniśmy zadbać o to aby te "uleczanie" nie przebiegło pomyślnie, jak i również łatwiej stankować gdy osoba leczy zamiast się bić<br />
Staramy się recastowac w bezpiecznym miejscu, najlepiej gdzieś za murkiem. <br />
Gdy jesteśmy w teamie w palem podczas leczenia zmieniamy oaka na serce rosomaka ( trzeba wiedzieć kiedy, bo gdy sytuacja nie jest "stabilna" może to się okazać kluczem do porażki ), lub gdy na poczatku jak nie ma jeszcze wiekszego zamieszania amka strzela przed siebie warto jej dać te pare % ataku itd lecz jak zaczyna się walka od razu zmieniamy na oaka. <br />
I powinniśmy pilnować wolniejsze chary przed casterami lecz samemu również uważając, żeby w nic się nie wpaść. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Itemsetupy na poszczególne walki:</span> <br />
vs melee składy z silną amką ( czyli ma ampera, bo od barba i mixa ) na switch bierzemy wizz 7/9/9 + whistant sured i zmieniamy na niego jak mamy blisko podlecieć do niej. W walce bardziej na odleglosc ( ganiamy sie z casterami ale jest amka na mixie / amp ) to jak najbardziej spirt. Potem mozemy zmienic na switch gdy juz uporamy sie w charami "czarującymi". Również jak zostaje w przecwinym teamie Barb z full life ( jako jedyny lub z jedną osobą melee ) to zakładamy whistanta i staramy się zabić dziada. Chodz w sumie jak ktoś ma problemy z mana lub odczuwa brak fhr moze zostac przy spircie. <br />
Jeśli zamierzamy większość pojedynku grać na whistancie to warto do progu 63fhr sks fhr dołożyć. <br />
vs caster teamy ubieramy się podstawowo przy sosce fb warto wrzucić circa z vex ( 5 max fire res ) jeśli będziemy w stanie unies eq. <br />
Tam gdzie czujemy że będzie nam potrzebne duzo fhr to 2x spirt ( np. nikt w teamu nie będzię sie nadawał do ubicia trapki ) <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">8. Zakończenie</span></span> <br />
<br />
Teoretycznie w miare duże obrażenia fizyczne, ale praktykcznie jest mniej kolorowo. Zakazy takie jak 8%dr, 0absów ( czasem cyklon nie wyrabia ) powoduje, że trzeba się naprawde wykazać szybkimi i celnymi atakami, jak i wyczuciem momentu w którym należy szybko uciec i zrecastować się, kiedy dobić. Trudem może także być problem z soskami. Cięzko je dogonić a i many może potem brakną, dlatego należy sprytnie z nimi walczyć. <br />
Także multi od amki może nagle zaskoczyć najpierw ściągając oaka i nagle pół life. Lecz gdy mamy opanowane szybkie ataki, teleportujemy się w nieobliczalny sposób, pilnujemy oaka i potrafimy umiejętnie kogoś zaspamować tornadami możemy stać się mordercami. <br />
Taki druid również potrafi bezproblemowo zrobić taxi hell ponieważ ma żywioły mu nie straszne, ma obrazenia fizyczne jak i również żywioł, dużo życia. <br />
Problemem może być palenie many przez niektóre moby, dlatego wtedy nasza obstawa w postaci zwierząt daje nam troche czasu na regeneracje. <br />
<br />
Granie elesem sprawiai dużą frajde, jest pare cięzkich charów ale praktycznie z kazdym jest szansa wygrać ( nie ma ewidentnych antycharów ) a oak sprawia, że nie jeden team będzie potrzebować duda w walce.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Spis Treści</span></span><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Opis postaci <br />
 2. Progi <br />
 3. Skile <br />
 4. Itemy <br />
 5. Statystyki <br />
 6. Zasady PCL <br />
 7. PVP <br />
 8. Zakończenie <br />
 9. Słownik pojęć <br />
 10. Save</span> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">1. Opis postaci</span></span> <br />
<br />
Druid Elementar to postać uniwersalnie uzdolniona. Opiera się na ataku Tornado, bezpieczeństwo przed żywiołami zapewnia Zbroja Cyklonu natomiast ataki fizyczne pomaga przetrwać Dębowy Mędrzec. Jeśli ataki wroga są zbyt liczne częściowo własnym ciałem ściągnie je na siebie nasz zwierzęcy towarzysz. <br />
Huragan potrafi spowolnić jak i również dobić przeciwników. <br />
Synergie głównych umiejętności nawzajem się uzupełniają więc nie wymagają nie wiadomo jak wysokiego lvlu aby skończyć rozbudowę naszego druida. On sam nie przemienia się w nic co nadrabia fakt że i tak jest dobrze zabezpieczony i ma w miarę dobre progi fhr. <br />
Inną sprawą jest ze przemieniony Druid nie mógł być już czarować<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">2.Progi</span></span> <br />
<br />
Interesują nas dwa progi <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">FCR</span> <br />
11 - 99fcr <br />
10 - 163fcr <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">FHR</span> <br />
6 - 99fhr <br />
5 - 174fhr <br />
<br />
Progi 163fcr 99fhr to domyślny próg. Na 1vs1 przeciwko assa trap ubieramy się pod progi 99fcr, 174fhr. Na tvt w szczególnych wypadkach gdy uznamy te fhr jest nam niezbędnie koniecznie ( nie ma w praktyce takich przypadków bo na meele teamy blok nosimy a na caster teamy 163fcr/99fhr vs team gdzie jest trapka uważamy na siebie i raczej ktoś z teamu ją ściąga a my zajmujemy się resztą i pilnujemy oaka) <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">3. Skille</span></span> <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">ŻYWIOŁY</span> <br />
20 Tornado - główny atak elementara <br />
20 Huragan - razem z tornadem podstawowe czary ofensywne <br />
20 Wir - synergia <br />
20 Zbroja cyklonu - podstawowy obok oaka czar "zabezpieczający" <br />
1 arktyczny podmuch - na dojście <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">PRZYZWANIA</span> <br />
20 Dębowy mędrzec - daje dużo życia, niezbędny czar <br />
1 Serce rosomaka - opcjonalnie, przydatny w szczególnych przypadkach <br />
1+ Przywołanie grizzly - żywa tarcza naszego druida, dajemy resztę pkt w tę umiejetność <br />
1 Kruk, Przywołanie ducha wilka, Przywołanie upiornego wilka - dojście do grizzlego <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">ZMIANY KSZTAŁTU</span> <br />
Nic <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">4. Itemy</span></span> <br />
<br />
Nie daje alternatyw ponieważ to nie jest bulid z wymieniony każdym nadającym się itemem, z którymi potem nie ma progów itd a co ważne nie ma raczej w czym zmieniać. <br />
Jedyną opcją którą można zmienić wg. mnie to jeśli chce ktoś mieć kosztem dmg i niższym lvlem oaka więcej many to może dać rare ringa 10fcr, 80+mana, stats, ress. <br />
Jeśli uda nam się wyrwać gozu rare circ z 2 sox ja bym preferował 7fhr/9str/9dex/15mana + Jah i 1sk ele fhr. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Head</span> <br />
Rare Circ: <br />
2dudu, 20fcr, mana 70&lt;, nice adds: +str/dex +ress <br />
Shael in circ. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Armor</span> <br />
Enigma: 2skill, 1teleport, gozu str, nice def, mfPrefer mp - no high str req ( bulid 0 str ) <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Weapon</span> <br />
Wizzard: <br />
gozu mana, nice fcr, good reg mana, sweet ress <br />
Jooled 7fhr/9str/9dex <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Shield</span> <br />
Spirt monarch: <br />
2skill, 35fcr, 55fhr, ~112mana, ress <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Belt</span> <br />
Arach <br />
1skill, 20fcr, max mana <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Boots</span> <br />
Sandy: <br />
20fhr, can eth = nice def, 15str, 15vit, psn ress <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Gloves</span> <br />
Magefist: <br />
20fcr, reg mana <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ring</span> <br />
2X Soj: <br />
1skill, mana, max mana <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amu</span> <br />
Rare amu: <br />
2dudu, 18fcr&lt;, mana 70&lt; nice adds: str/dex, ress, life <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Switch</span> <br />
1.W drużynie gdzie inna postać może mieć bo lub jesteśmy z barbem <br />
Mansong 5skill (nice lvl oak) <br />
2. Gdzie każda osoba ma switcha zajętego bierzemy <br />
cta 6/6/4 i spirta monarch eth (brak str z wizzego do uniesienia non eth) <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Inventory</span> <br />
10x Sks ele 45life <br />
1x Anni 20stat / xx ress <br />
9x Scs 20life / 17 mana <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Alternatywny setup</span> <br />
To co jest takie same jak w podstawowym to nie wymieniam <br />
Weapon: Hoto (nadrobimy skilla)/ wizz (tu tylko jeden fcr ring) <br />
Pas: craft 24fhr 10fcr <br />
Ringi: 2X 10fcr xx dex 80mana&lt; addsy <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Itemy warte uwagi</span> <br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rare boots</span>: 20fhr, ~15dex, ~40life, ~40mana, double ress ( rzadkie i drogie ) <br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rare pelt</span>: 2dudu, 10fhr, 3nado, 3huri, 3oak, nice mana, addsy (life/res/stat itd) 2sox <br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Precast pod lvl oaka</span>: <br />
- amu 3 przywołania <br />
- mansong, nn jesli nosimy hoto+spirt <br />
- helmet 3 przyzwania, 3 oak i jakieś głupoty <br />
Jest mało praktyczne, raczej w formie ciekawostki. To mogłoby być dobre rozwiązanie jedynie jeśli mamy trudny team dla nas a są u nas chary które mogą sobie z nimi poradzić i trzeba jak jak najbardziej wzmocnić. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">5. Statystyki</span></span> <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
 Początkowe Statystyki Druida (Poziom 1):</span> <br />
Siła: 15 <br />
Zręczność: 20 <br />
Żywotność: 25 <br />
Energia: 20 <br />
Mana: 20 <br />
Życie: 55 <br />
Wytrzymałość: 84 <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Automatyczny Wzrost Statystyk Co Poziom:</span> <br />
Życie: +1,5 <br />
Mana: +2 <br />
Wytrzymałość: +1 <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Efekty Punktów Statystyk:</span> <br />
1 Punkt Żywotności Dodaje 2 Do Życia <br />
1 Punkt Żywotności Dodaje 1 Do Wytrzymałości <br />
1 Punkt Energii dodaje 2 Do Many <br />
<br />
Te informacje są przydatne bo czasem nie wiadomo co wybrać 10 siła czy 30 życie ( cwani przeliczą 10str- 10stat 30life- 30:1.5= 20stat ) <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Str:</span> pod eq <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Dex:</span> pod blok ~45% na spircie ( to daje max bloku na whistant ) <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Vit:</span> reszta <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ene:</span> nic <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">6. Zasady PCL</span></span> <br />
<br />
<a href="http://www.pcl-pvp.org/zasady-pcl/index.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zasady PCL</a> pod tym adresem znajdziemy wszystkie zasady PCL. <br />
szczególnie ważne dla druida są: <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1.Ogólnie</span> <br />
Możliwość używania teleportu z enigmy pod warunkiem, że: <br />
- nie posiada żadnego absorba, może jedynie używać Zbroi Cyklonu (Cyclone Armor), <br />
- z drzewka Przyzwań (Summoning) używa jedynie czarów Dębowy Mędrzec (Oak Sage) / Serce Rosomaka ( Heart of Wolverine ) oraz przyzywanie Niedźwiedzia (Grizzly), <br />
- maxymalna ilość redukcji obrażeń (Damage Reduced) wynosi 8. (z enigmy) <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2.Zasady 1vs1</span> <br />
- Huragan (Hurricane) vs nec jest zabroniony <br />
- Dru ele vs foh/ama używa Bezokiego Muru/Ducha (Spirit) <br />
- Dru ele nie może używać umiejętności Przyzywań (Summoning) z wyjątkiem Dębowego Mędrca (Oak Sage) <br />
- Dru ele vs foh nie może używac Zbroi Cyklonu (Cyclone Armor) <br />
inni vs ele nie mogą <br />
- Pal vs dru ele nie używa koncentracji <br />
- WWlock (robienie Trąby Powietrznej (Whirlwind) trzymając przycisk myszki na przeciwniku a nie obok niego) zabroniony <br />
- Asn vs dru ele/sorc orb nie używa Mistrza Cienia (Shadow Mastera) i Psychicznego Młota (Psychic Hammer) <br />
- Ama vs dru ele, Spowolnienie Pocisków (Slow Missle) zabronione <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3.Zasady TvT</span> <br />
- druid może przyzwać grizli <br />
- na 3vs3 nie może być dwóch dudu w teamie <br />
- obowiązują ogólne zasady pcl lecz pierszeństwo przed nimi mają zasady do danego tvt <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">7. PVP</span></span> <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1vs1</span> <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Ama Bow</span> <br />
Nie możemy bloku, zakładamy spirta + wizzy, reszta standardowo <br />
Staramy się teleportować szybko i nie prosto na amkę ( tzn na nią ale drogą skomplikowaną jakąś ). Musimy do niej podlatywać jak najbardziej nieobliczalnie. Szukamy otwartego terenu gdzie jest większe pole manewru. Mniejsza przestrzeń dla amki jest korzystna bo musi mniejszy teren ostrzeliwać. Teleport na łeb, nawalamy póki oak nie padnie. <br />
Jeśli ama ma mało życia a my w miarę dużo i jesteśmy bez oaka i tak odlatujemy. Recastujemy i wracamy do niej. Możemy również gdy mamy mało życia spróbować po kwadracie ( za murkiem i szybki tele na łeb, ale nie campimy ) się do niej dostać bo ciężko nam idzie bez utraty life do niej podlecieć. <br />
Dużo amek po prostu ucieknie będzie switchować więc snipujemy tzn. trzymamy pół ekranu się od niej gdzieś i staramy się szybko z każdej strony zaspamować. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Ama Javka</span> <br />
Brak bloku, itemy podobnie jak wcześniej spirt + wizzy reszta bez zmian <br />
Javka to rzadkość, mam małe doświadczenie z nimi ale co nie co napiszę. <br />
W tym przypadku staramy się wąskie przejścia lub przy ścianie walczyć. Tzn. uciekamy jej i zostawiamy tornada, i tak staramy się ciągle przewidywać jaką drogą będzie do nas dobierać i tam zostawiać jej nadaJak ma mało życia to tele na łeb i tankujemy. Ma uniki więc puszczamy z 2-3 tornada i od razu uciekamy. Jak dednie to dobrze jak nie recastujemy oaka i próbujemy znowu ( javka będzie najpierw bić oaka więc gdy go nie mamy od razu uciekamy i recastujemy). <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Barb Boon</span> <br />
Tutaj ubieramy whistanta sured + wizzarda. <br />
Podobnie jak w przypadku javki staramy się utrzymać go na dystans. Uważamy na jego skoki, i zasięg. Czasem z pozoru robi ww daleko ale i tak nas sięga. <br />
Jeśli mamy dużo many, przy małych przestrzeniach staramy się go otaczać tornadami. Gdy mamy już mało many uciekamy i zostawiamy za sobą nada. <br />
Pilnujemy Oaka i nigdy nie staramy się tankować. Czasem barb ma mało życia ale ww sprawia ze nasze ataki nie wchodzą on za to nas elegancko leje. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Assa Trapka</span> <br />
Zakładamy spirta w mieczu i w tarczy. Może brakować str na monarchę dlatego w tym przypadku można ubrać zamiast soja, ring 10fcr 70mana&lt; ~10str i addsy <br />
Z asskami które raczej są ruchliwe trzeba je złapać w trakcie przemieszczania się lać ile wlezie i gdy oak i cyklon zejdzie uciekać chyba ze zostało jej życia na jednego shota. Jak zostaje nam w miarę życia a jej mało to może zacząć grać defa. Wtedy szybkie teleporty, nie po linii prostej i celne tele na głowę i dobitka. Mało życia u nas i u asski stawia nas w ciężkiej sytuacji gdy gra defa. Można spróbować jak odejdzie trochę od trapek szybko koło niej przelecieć i zostawić parę tornad w różnych miejscach może na coś się wrypie ( nie tele na łeb ale szybkie parę teleportów w okolicy asski i zostawienie paru nadek ) <br />
Gdy asska gra non stop defa, też nie staramy się rushować. Próbujemy wyczekać moment gdy zostanie przy niej mniej trapek i gra po tanku zależnie od sytuacji powinna przebiegać jak we wcześniejszym przypadku. <br />
Wg. mnie jeden skuteczny tank bez zbierania po drodze batów od trapek powinien starczyć na załatwienie asski. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Assa WW - Hybrid</span> <br />
wizz + whistant sured <br />
Tutaj gramy podobnie jak z barbem z tą różnicą że atakują nas trapki, ale są one słabe, cyklon je przetrzyma. Jednak nas lekko przytrzymują. <br />
To nas nie rusza i gramy tak jak vs boon. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Nec Boon</span> <br />
standard setup: wizz + spirt <br />
Nie możemy vs Nec używać huraganu co trochę komplikuje sprawę. Gdy Nec ma w miarę dużo frw, ciężko wyczaić gdzie go ztankować. Obserwujemy gdize sie poruszą i w jaki sposób. Uważać na Oaka i tu jakiś "krzywoliniowy" teleport i próbujemy tankąć. Gdy nam ucieknie i nie zdejmie oaka staramy się znowu tele na łeb i coś zabrać. Uważamy aby przy kolejnych próbach ataku tez nie lecieć prosto na niego bo możemy zebrać wiele duchów. Jak ciężko nam idzie tele prosto na niego to staramy się go okrążać tornadami blokując i "przyduszając" go. Podczas gry na dystans i przygotowywania się do ataku należy również zwracać uwagę na włócznie którymi może nec skutecznie zdjąć oaka. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Hammer</span> <br />
ubieramy się domyślnie spirt + wizz <br />
Pal vs dudu ele nie może koncentracji więc mamy trochę łatwiej. Jednak ciężko wyczaić gdzie się dokładnie znajduje gdy szarżuje. Staramy się wiec pojawiać tam dokąd zmierzał i przywitać go tornadami i od razu uciekać. Tzn staramy się pojawić w jakimś miejscu wcześniej niż on, puścić parę tornad i uciekać. Nie gonimy hammera teleportując się prosto za nim, nawet gdy wydaje nam się ze nic nie ma na drodze ( młoty lubią znikać ) <br />
Oak przy pierwszym spotkaniu z hammerem zwykle pada więc trzeba zachować czujność. Gdy hammer lami, lub robi medi runki nie powinno to na nas działać w ten sposób że od razu lecimy mu na łeb i próbujemy dobić bo najczęściej będzie to zgon dla nas. Staramy wtedy się go zamknąć tornadami na mniejszej przestrzeni lub starać się być przed nim tam gdzie ma się pojawić i tornadka. Jak Hammer rushuje na nas ( dosłownie ) to staramy się wycofywać i puszczać tornadka w różne strony, ponieważ ciężko przypuścić gdzie się pojawi. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
 vs Smith</span> <br />
whistant + wizz <br />
Nie miłe skipy w wykonaniu smitha powinny pobudzać u nas czujność. Zachowujemy większa odległość niż w przypadku smitha, i puszczamy w różnych kierunkach tornada. Jak widzimy ze spada nam life, lub słychać odgłos bloku a nic nie widzimy lepiej od razu uciec gdzieś dalej. Staramy się być przed nim uciekać i spamować nadami. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Foh</span> <br />
standard <br />
Nie możemy zbroi cyklonu i bloku. Ciężko wyczaić gdzie jest i równie ciężko zrobić teleport na głowę. Staramy się pojawiać przed nim i jak w przypadku hammera, spamować tornadami. Na początku gdy foh nie jest za szybki próbować tele na łeb. Gdy smithuje uważamy i staramy się utrzymywać dystans. <br />
Staramy się być bardzo ruchliwi ale to może się skończyć brakiem many dlatego staramy się chodzić gdy nie ma musu teleportowania się. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs FB</span> <br />
Ubieramy wizz + spirta <br />
Soska jest szybka i ciężko ją ztankować. Staramy się ganiać z nią w różnych miejscach zostawiając tornada. Gdy straci trochę życia a my będziemy mieć w miarę dużo to możemy ( jak nam się uda ) ztankować soskę. Gdy zbliża się koniec many można próbować resztkami sił ztankować i jak się uda to win jeśli nie to ded. Trzeba uważać soska czasem może stać w miejscu puszczając pod siebie meteoryty. Nawet gdy ma mało życia nie uda nam się jej dobić, meteoryty będą szybsze. Podczas walki możemy również spróbować chodzić ( tak nie w fb najlepiej ) i symulować że skończyła nam się mana, soso może wtedy blisko podlecieć a my wtedy tele na łeb i wykańczamy ( optymistyczna wersja ). Tutaj szczególnie trzeba zwracać uwagę i nie tylko na oaka ale również na zbroję cyklonu, która co chwilę pęka. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Orb</span> <br />
Wizz + Spirt <br />
Przywołujemy Oaka, ganiamy się i staramy tankować. Gdy soso jest gdzies dalej chodzimy oszczędzając mane ( porażki elesów vs orbki to najczęściej brak many ) i nie recastujemy zbroi cyklonu gdy tylko lekko dostaniemy. Wg mnie gdy nie zamierzamy blisko podlecieć i nie mamy za dużo many nie opłaca się recastować oaka. Wtedy pilnujemy zbroi cyklonu ona przetrzyma w miarę sporo a oak od razu padnie gdy soska bliżej się pojawi. Możemy również udawać numer z maną ale w tym przypadku nie trzeba myślę aż tak kombinować. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Blizz</span> <br />
Wizz + Spirt <br />
Tutaj Staramy się stankować i nie latac prosto za soską ( można zebrać nie przyjemne zamiecie ). Soso może również stać w miejscu i puszczać na siebie blizze. Wtedy również nie tankujemy. Ja robię w takim przypadku tak ze podlatuje blisko puszczam tornada, soso wtedy przenosi blizza na mnie a ja jej na łeb. Pilnujemy zbroi cyklonu i Oaka. Nie wydajemy many na marne<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Light</span> <br />
Wizz + Spirt <br />
Ta soska ma mocne obrażenia ale ciężko jej trafić w nas. Staramy się stankować, podlatując jakoś niewymiernie do niej. Uważamy na czary bo jeden cios może ściągnąć cyklon i odebrać sporo life. Gdy trafimy teleportem wprost na sose wymiana ciosów kończy się raczej dla nas pomyślnie. Możemy próbować tanku za muru. Standardowo pilnujemy mędrca i zbroi. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Ele</span> <br />
Wizz + Spirt <br />
Ganiamy się próbując zepchać duda w mniejszą przestrzeń i zamknąć mu tornadami drogę. Nie tankujemy go, chyba ze zgaśnie mu huragan i będzie go recastować lub to sam robić z oakiem. Wtedy tankujemy nie wprost przed nim lecz lekko za plecami i staramy się go zabićI tak nie mamy pewności ze nam się uda ale są większe szanse. <br />
Podczas zabawy w berka nie staramy się zbytnio agresywnie zbliżać ale być ciągle przed nim i starać się puścić tornada tam gdzie się pojawi. Gdy trzeba coś zrecastować staramy się szybko gdzieś uciec dalej zostawiając przy okazji parę tornad. <br />
I gdy np. przeciwny dudu próbuję nas tankować to zasada jest taka: gdy wymieniamy się ciosami to puszczamy z 3-4 tornada i uciekamy. To samo podczas naszego tanku. <br />
Nie można stać i się wymieniać, trzeba wpaść puścić ile się da tornad i uciec ( chyba ze widzimy, że złapał stuna, ale to musimy być pewni ). <br />
Staramy się zabić najpierw jego oaka potem duda ( sprawa jest wtedy wielokrotnie szybsza ). <br />
Należy też wykorzystywać momenty w którym przeciwnikowi brakuje many. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">vs Rabbies</span> <br />
Whistant + wizz <br />
Łatwo może nas zarazić. Gdy to zrobi uciekamy daleko od niego. Im dalej od truciciela tym mniej life nam schodzi. I Oak przenosi trucizne na nas a sam ma psn immu i mu nic się nie stanie. Staramy się zachować dystans i spamować mu tornadami. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
 vs Fury</span> <br />
Whistant + wizz <br />
Staramy sie podleciec w miare blisko, skusić go do podjeścia puścic klika tornad i uciec. Pobawić się w takie podchody. Próbujemy się go trzymać na odległośc. Gdy ma mało życią a my bezpieczną ilość można starać się stankować. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TVT</span> <br />
Staramy się dobrać do teamu barba. Jest to praktycznie podstawa. Kop do life i many pozwala na dłuższą wymiane ciosów itd. Nastepnie gdy mamy barba w druzynie warto rozglądać się za fohem który potrafi ściągnąć uciążliwe dla nas chary jaki i również przymixować barbowi<br />
Do 4vs4 warto dobrać do barba i foha jakąś trapke która będzie łapać nieszczęśników w mb, trapami dobijać jak i również stwarzać "fortecę" obroną dla teamu. Oprócz trapki można również rozglądać się za necem który elegancko rzuci ampa i będzie spamować castami by i pilnował "tyłów". Tak dobrany team świetnie nadaje się do tankowania, dużo życia ( bo barba + oak ) jak i również atuty każdej postaci z osobna które wczesniej wymieniłem. <br />
Na tvt możemy przywołać grizliego który będzie stanowił żywą tarcze dla teamów i zgarniał niektóre hity. Czasem dobrym wyborem jest wilk aby barb nie mógł sobie wykradać życia na bardziej wytrzymałym niedźwiedziu. <br />
Vs teamy z bowką ( szczególnie na mixie ) i jeszcze do tego amp będą sprawiać nam kłopoty. Dlatego ubieramy blok, pilnujemy nasz team i nie tankujemy. Staramy się zająć postaciami które nie są przy amce. Gdy nasz team upora się z amką mamy większa swobode działania. Jeśli i tak jest kilka charów zywych a amka gryzie piach to można wlecieć w przeciwny team, pospamować tornadami ile pozwolą, szybko uciec i zrecastowac się. <br />
Ciężko jest gdy w przeciwnych teamach jest soska fb szczególnie na bo od barba. Staramy się najpierw zająć charami które sprawiają mniejsze kłopoty licząc przy okazji ze ktoś się zajmię soską. Gdy nie będzie przeszkód można całym teamem zacząć polowanie na nią, ale pamiętająć o tym aby iść razem a nie zostawić na pastwe losu char bez tele z tyłu. <br />
Z barbem i bez zakazów 1vs1 przyjemniej się tankuje szczególnie asski, soski wszelkiego typu, jak i również foha który często potrafił nieźle namieszać trzymająć nl a my nie mieliesmy cyklonu. <br />
Chary które nie są meele charami podczas gdy otrzymują hb są łakomymi kąskami. Wtedy właśnie my powinniśmy zadbać o to aby te "uleczanie" nie przebiegło pomyślnie, jak i również łatwiej stankować gdy osoba leczy zamiast się bić<br />
Staramy się recastowac w bezpiecznym miejscu, najlepiej gdzieś za murkiem. <br />
Gdy jesteśmy w teamie w palem podczas leczenia zmieniamy oaka na serce rosomaka ( trzeba wiedzieć kiedy, bo gdy sytuacja nie jest "stabilna" może to się okazać kluczem do porażki ), lub gdy na poczatku jak nie ma jeszcze wiekszego zamieszania amka strzela przed siebie warto jej dać te pare % ataku itd lecz jak zaczyna się walka od razu zmieniamy na oaka. <br />
I powinniśmy pilnować wolniejsze chary przed casterami lecz samemu również uważając, żeby w nic się nie wpaść. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Itemsetupy na poszczególne walki:</span> <br />
vs melee składy z silną amką ( czyli ma ampera, bo od barba i mixa ) na switch bierzemy wizz 7/9/9 + whistant sured i zmieniamy na niego jak mamy blisko podlecieć do niej. W walce bardziej na odleglosc ( ganiamy sie z casterami ale jest amka na mixie / amp ) to jak najbardziej spirt. Potem mozemy zmienic na switch gdy juz uporamy sie w charami "czarującymi". Również jak zostaje w przecwinym teamie Barb z full life ( jako jedyny lub z jedną osobą melee ) to zakładamy whistanta i staramy się zabić dziada. Chodz w sumie jak ktoś ma problemy z mana lub odczuwa brak fhr moze zostac przy spircie. <br />
Jeśli zamierzamy większość pojedynku grać na whistancie to warto do progu 63fhr sks fhr dołożyć. <br />
vs caster teamy ubieramy się podstawowo przy sosce fb warto wrzucić circa z vex ( 5 max fire res ) jeśli będziemy w stanie unies eq. <br />
Tam gdzie czujemy że będzie nam potrzebne duzo fhr to 2x spirt ( np. nikt w teamu nie będzię sie nadawał do ubicia trapki ) <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">8. Zakończenie</span></span> <br />
<br />
Teoretycznie w miare duże obrażenia fizyczne, ale praktykcznie jest mniej kolorowo. Zakazy takie jak 8%dr, 0absów ( czasem cyklon nie wyrabia ) powoduje, że trzeba się naprawde wykazać szybkimi i celnymi atakami, jak i wyczuciem momentu w którym należy szybko uciec i zrecastować się, kiedy dobić. Trudem może także być problem z soskami. Cięzko je dogonić a i many może potem brakną, dlatego należy sprytnie z nimi walczyć. <br />
Także multi od amki może nagle zaskoczyć najpierw ściągając oaka i nagle pół life. Lecz gdy mamy opanowane szybkie ataki, teleportujemy się w nieobliczalny sposób, pilnujemy oaka i potrafimy umiejętnie kogoś zaspamować tornadami możemy stać się mordercami. <br />
Taki druid również potrafi bezproblemowo zrobić taxi hell ponieważ ma żywioły mu nie straszne, ma obrazenia fizyczne jak i również żywioł, dużo życia. <br />
Problemem może być palenie many przez niektóre moby, dlatego wtedy nasza obstawa w postaci zwierząt daje nam troche czasu na regeneracje. <br />
<br />
Granie elesem sprawiai dużą frajde, jest pare cięzkich charów ale praktycznie z kazdym jest szansa wygrać ( nie ma ewidentnych antycharów ) a oak sprawia, że nie jeden team będzie potrzebować duda w walce.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Necro Bone PvP PCL]]></title>
			<link>https://d2lod.net/showthread.php?tid=365</link>
			<pubDate>Thu, 06 Feb 2020 01:10:26 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://d2lod.net/member.php?action=profile&uid=419">Sasuke-Uchiha</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://d2lod.net/showthread.php?tid=365</guid>
			<description><![CDATA[1. Wstęp<br />
2. Statystyki<br />
3. Umiejętności<br />
4. Przedmioty<br />
5. Tricki<br />
6. Opisy walk<br />
 <br />
1. Wstęp<br />
Witam w moim kolejnym buildzie, tym razem na moją ulubioną postać. Już od dłuższego czasu ulepszałem swojego neca, szkoliłem się i uczyłem się nowych tricków. Dziś mogę zebrać tą wiedzę w jedną kupę i przekazać coś polskiej scenie neców. Kiedyś dużo wzorowałem się na takcie by Psycho, niektóre informacje zawarte tam wykorzystuję do dziś, lecz ta strategia będzie opierała się na moich własnych doświadczeniach.<br />
 <br />
Przedstawienie postaci<br />
 <br />
Początkowe Statystyki Nekromanty (Poziom 1):<br />
Siła: 15<br />
Zręczność: 25<br />
Żywotność: 15<br />
Energia: 25<br />
Mana: 25<br />
Życie: 45<br />
Wytrzymałość: 79<br />
 <br />
Automatyczny Wzrost Statystyk Co Poziom:<br />
Życie: +1,5<br />
Mana: +2<br />
Wytrzymałość: +1<br />
 <br />
Efekty Punktów Statystyk:<br />
1 Punkt Żywotności Dodaje 2 Do Życia<br />
1 Punkt Żywotności Dodaje 1 Do Wytrzymałości<br />
1 Punkt Energii dodaje 2 Do Many<br />
 <br />
 <br />
 <br />
2. Statystyki<br />
Siła - 0, siła będzie z itemów<br />
Zręczność - Pod blok ze stormshieldem elded, jeśli ktoś się nie boi meele charów i polega na teamie, oraz dobrze wykorzystuję bone armor, można sobie odpuścić blok i wyciągnąć ok 40-50% bloku bez inwestowania. Osobiście nie dałem nic w dex i dociągam do 41% bloku.<br />
Żywotność - Cala reszta<br />
Energia - Nic, będziemy mieć ok 1000 many z samych itemów.<br />
 <br />
3. Umiejętności<br />
Wymienię te, które mogą nas interesować.<br />
 <br />
Przywołania<br />
Gliniany Golem - Najlepszy golem dla nas, duży przyrost life i jeszcze spowalnia, niestety, przez to spowolnienie jest zbanowany na pcl, więc nas nie interesuje.<br />
Żelazny Golem - Dozwolony, interesujący ze względu na odbicie obrażeń, co można wykorzystać przeciwko postaciom meele. Ciekawostką jest, że przybiera właściwości przedmiotów, można by zrobić z jakiegoś ciekawego przedmiotu, gdyby tak szybko nie ginął.<br />
Ognisty Golem - Najciekawszy golem, gdy ginie, zadaje obrażenia od ognia, absorbuje ogień, co utrudnia życie fbką. W dodatku aura Św. Ogień, czasem może dobić jak ktoś ma mało life/ucieka.<br />
Ożywienie - Mięso do sztucznego tłoku, jako, że na walki pcl są prowadzone na normie, summony będą padać bo jednym hicie. Warto używać vs fohs, ama itd.<br />
 <br />
Summony te istnieją nawet, gdy zdejmiemy item, który daje nam lvle do tych skilli. Golemy możemy w walce przyzywać, a Ożywieńców wyłącznie przed walką.<br />
Nie inwestujemy tutaj żadnego punktu, skille te możemy otrzymać z itemów, np na switchu.<br />
 <br />
Trucizny i kości<br />
Zęby - Pierwszy z trzech ofensywnych skilli. Wysyła krótkodystansową falę, o dość małych obrażeniach, ale ciężko to uniknąć. Używamy, gdy:<br />
-Przeciwnik ma mało życia, by go szybko dobić.<br />
-Wrogi pal na nasz szarżuje - robimy mu stunna, tzn zatrzymujemy i przerywamy charge laga.<br />
-vs. soski, które ciężko upolować.<br />
Inwestujemy tutaj 20 pkt.<br />
 <br />
Włócznia z kości - Drugi ofensywny skill, pokaźne dmg i dość szybko leci. Zastosowania:<br />
-Gdy zabraknie nam many na duchy, a trzeba czymś uderzyć.<br />
-Gdy przeciwnik próbuje się do nas zbliżyć, np dru ele który robi tele na łeb, walimy tym, by pierwsi zrobić stuna, tzn, jeśli trafimy pierwsi przeciwnika, to kolejnych włóczni raczej nie uniknie.<br />
-Żeby szybko rozwalić bone prisona/walla wrogiego neca.<br />
-Gdy wróg krąży wokół nas, np soso z tele, rzucamy włócznie tam, gdzie przewidujemy, że przeciwnik się znajdzie.<br />
Oczywiście 20 pkt.<br />
 <br />
Duch z kości - Ostatni i najważniejszy ofensywny skill. Powolny pocisk, który śledzi wroga. Ma bardzo duży zasięg. Główną zaletą bs`ów są ibsy (invisible bone spirits). Są to zwykłe bsy, ale puszczane tak, by przeciwnik nas nie widział na mapie, co za tym idzie, my jego. Posyłamy serię w stronę, gdzie prawdopodobnie znajduje się przeciwnik. Należy pamiętać, że bsy nie mają nieograniczonego zasięgu. Maksymalny zasięg to 3.5 ekranu.<br />
20 pkt.<br />
 <br />
Zbroja z kości - Defensywny spell, chroni nas przed fizycznymi atakami. Pamiętamy o recastowaniu przed każdym duelem z amą/barbem/palem itd. Dlaczego nie inwestujemy tutaj? Otóż 1 pkt w ten skill, da nam 10 pkt absorbcji więcej, a w bonewall/prison, o 15 pkt więcej, więc się nie opłaca.<br />
1 pkt, na dojście.<br />
 <br />
Ściana z kości - Ciekawy skill, służy do ostrzegania nas przed niewidzialnymi pociskami, stawiamy także, gdy gramy vs foh, bo jego pociski mogą trafić w ścianę, zamiast w nas.<br />
Inwestujemy pozostałe pkt. Na NvN zabronione.<br />
 <br />
Więzienie z kości - Łapię wroga w pułapkę i musi ją rozwalić żeby wyjść. Niestety na normie pada na 1 hita, ale jest ciekawy trick związany z tym skillem. Więcej info później.<br />
20 pkt. "Nec nie może używać Więzienia z Kości (Bone Prison, BP) vs melee dru/smiter/hammer"<br />
 <br />
Klątwy<br />
Zwiększenie obrażeń - Zmniejsza odporność na ciosy wroga, czyli w rzeczywistości zwiększa dmg. Dla nas nieprzydatne, ale jeśli mamy w teamie ame/barba/coś meele to rzucamy to na wrogów, by zwiększyć efektywność naszego teamu.<br />
Możemy zainwestować 1 pkt, gdyż nie wymaga nic na dojście.<br />
 <br />
Żelazna dziewica - Odbija fizyczne obrażenia zadane w walce wręcz we wrogów. Bardzo mocny curse, ze względu na fakt, że wrogowie atakując sami siebie wykańczają. Powinien być zabroniony na pcl, ale zasady nic o tym nie wspominają.<br />
Jeśli ktoś zamierza używać - 1 pkt.<br />
 <br />
Zmniejszenie odporności - Zmniejsza odporności nawet o 65%, bardzo przydatne, gdy mamy w drużynie magów, zwłaszcza blizzke i foha. Do tego duży zasięg, więc nie będzie problemu z trafianiem.<br />
Można dać 1 pkt i reszta na dojście, lub korzystać ze switcha i zaoszczędzić kilka pkts.<br />
 <br />
Podsumowując<br />
 <br />
1.<br />
20 teeth<br />
20 bone spirit<br />
20 bone spear<br />
20 bone prison<br />
20 bone wall<br />
1 bone armor<br />
1 amplify dmg<br />
reszta w klątwy<br />
 <br />
2.<br />
20 teeth<br />
20 bone spirit<br />
20 bone spear<br />
20 bone prison<br />
reszta bone wall<br />
1 bone armor<br />
1 amplify dmg<br />
1 lower resists<br />
1 iron maiden<br />
4 pkt na dojście<br />
 <br />
4. Przedmioty<br />
Hełm:<br />
Shako jah`ed - skill, gozu mana, gozu life, dr. Używamy "na co dzień"<br />
Shako lo`ed - Trochę life mniej ale za to max light res! Używamy koniecznie vs fohs, trapsins i light soso. Jak nas nie stać na circle.<br />
Circle 20 fcr 2 pb 2 sox + life/mana/light res. Socketujemy Lo+Lo.<br />
Circle 3 pb 2 sox 100 life, socketować Lo+Lo. Jak nas stać, to używamy tego, by mocno podenerwować fohów.<br />
Circle 2 nec/pb, 20 Fcr, 30 frw, 60 life, 90 mana, 2 sox - musi mieć 3 pierwsze staty + 1 z wymienionych, by nadgonić shako. Socketujemy:<br />
Jah+Jah<br />
Jah+Ber, żeby mieć max dr i frw vs meele chars.<br />
 <br />
Zbroja:<br />
Tylko jeden wybór... Enigma!<br />
Life, str, dr, frw, def, skill! Najlepsza opcja.<br />
Robimy w mage plate (dobry def, niskie wymagania) lub w jakieś cięższej zbroi typu dusk, wire, jeśli mamy amu z dobrym str.<br />
 <br />
Tarcza:<br />
Spirit w Monarszy - fcr, skill, fhr, vita, mana, resy! Genialna tarcza dla magów, czyli dla nas też. Niestety 156 str req, ale wyciągniemy.<br />
Stormshield Eld`ed - 35 dr, całkiem niezły blok, troche resów - to jest to! Używamy vs amkom, barbom, smitom itd.<br />
Homunkulus z perf Topazem - 80 light res, 40 all res, mana reg, ene, skill, blok - podbijamy resa vs fohs i jeszcze ma fajne mody. Upgrade`ujemy.<br />
White/Gray necromancers head, ze skillem +x fire golem +x iron golem +x lower resists +x ożywienie - dowolne trzy, robimy w tym runeword Splendor (eth+lum). Trzymamy na switchu, do podbicia lvlu bo i do darmowych skilli.<br />
 <br />
Broń:<br />
Wizzy - ~200 many, 75 all res, 15% max mana, 50 fcr, wolny sox, gdyby tylko skill był... Anyway the best broń dla neca, kupa many i gozu fcr, o resy też nie musimy się dzięki temu martwić, socketujemy:<br />
-Lum`em albo jevelem 20 mana/20 life dla many na NvN i vs innym casterom<br />
-Jevelem 10-30 light res 20 life vs fohs - ileść resa jest ważna, by nie przekroczyć 200 light resa (zasady).<br />
-Jevelem 30 cold res 20 life vs blizz<br />
Hoto - 3 sk, 40 fcr, 15% max mana, res, rl - jak schodzimy na niższy próg fcr i potrzeba bloku<br />
Cta - wiadomo, na switch dla bo.<br />
Gałąź samobójcy - 1 skill i łącznie 60 life (20 z jevela/io) więcej od wizziego, fcr to samo, troche resów. Po co to? Używamy, mamy pala w teamie, który supportuje (medi = mana), wtedy nie potrzebujemy tyle many z wizziego i można się pokusić o inne mody. Socketujemy runką Io dla life lub jevelem 20 life/20 mana.<br />
 <br />
Rękawice:<br />
Magefisty - 20 fcr, 25% mana reg, na pierwszym miejscu, upgrade`ujemy.<br />
Z setu Tranga - 20 fcr, 30 cold res, 2 do klątw - 2 zastosowania:<br />
-vs soso blizz (cold res)<br />
-jak gramy w teamie i mamy ze sobą pala (poświęcamy mana reg, na rzecz skilla do klątw)<br />
Frostburny - Jak nie potrzebujemy fcr, a kop do many się przyda.<br />
 <br />
Buty:<br />
Z setu Aldura - 40 frw! 50 life - gozu buty, brak statów, ale za to podbijają nasz marny frw. Nosimy "na co dzień"<br />
Sandstormy - 15 str, 15 vita, 20 fhr, 20 frw. Trochę wolniejsze od tych wyżej, używamy, gdy:<br />
-Nie mamy fajnego amu ze str i ciężko spirita unieść<br />
-Jak nie mamy craft belta i fhr nas boli.<br />
-jak potrzeba fhr<br />
Waterwalki - 20 frw, 65 life, 15 dex - Większy life, dex tylko jak pod blok robimy, mało frw, tak więc używamy, jak potrzeba bloku.<br />
Craft buty maga - 10% mana reg, 5% max mana, 60 mana, 30 frw + fhr/resy/inne fajne staty - idealne na NvN, frw w miarę i gozu mana do spamowania ibsami. Niestety, takie sporo kosztują.<br />
 <br />
Pas:<br />
Craft belt maga - 24 fhr, str, 5-10 fcr, life, res, mana reg - to nas interesuję, fhr nigdy nie zabraknie, str pod spirita, fcr trochę, mana reg i life jako miłe dodatki. Imo ten belt&gt;Arach<br />
Osobiście posiadam: 24 fhr, 8 fcr, 4% mana reg, 43 life, 16 mana, 9 str.<br />
Siatka Arachnidów - 20 fcr, 1 sk, max mana, standardowy belt, większe fcr i skill, ale wolę crafta.<br />
 <br />
Amu:<br />
Craft 2 Pb/Nec, 15+ fcr, str, mana, mana reg + inne ciekawe mody - idealny, osobiście posiadam taki:<br />
2 Pb, 17 fcr 22 str, 17 mana, 10% mana reg<br />
Kalejdoskop mary - w ostateczności, ale nie dla nas, progu nie wyciągniemy, staty też marne, resy i tak będziemy mieli<br />
 <br />
Ringi:<br />
Soj + Soj - jak nie potrzebujemy ani bloku, ani absów, ani fcr (np NvN).<br />
Soj + Raven - Standard na TvT, oraz, gdy ktoś zamraża (np. wind dru, ama).<br />
Raven + Raven - vs blizz<br />
Raven + Wisp - vs foh<br />
Soj + Wisp - vs foh/light soso/trapsin<br />
Soj + Dwarf - vs soso fb/dru fire<br />
rare/craft 10 fcr, 120 mana + Raven - Pod blok<br />
Bk + Raven - vs smit/jak potrzebujemy life, a many nie.<br />
Zamiast soja można używać rare/craft ringa 10 fcr 100+ mana - 1 skill mniej, 10 fcr więcej, mana ta sama.<br />
 <br />
Plecak:<br />
Torch 20/xx<br />
Anni 20/xx<br />
1x Pb Skiller 12 fhr<br />
8x Skiller life/frw - jak kto woli<br />
10x sc 20 life 17 mana<br />
 <br />
Dobór Switcha<br />
1. Cta + Lidless/Splendor - Podstawa, na TvT, na 1vs1 zabronione.<br />
2. Regeneracja życia - Monarcha 4 sox, socketujemy trzema dolami i miecz 6 sox, socketujemy jevelami 4 rl. Łacznie 52 rl. Wariant ten jest kwestią sporną, czy rl ze switcha liczy się jako ogólny rl, czy nie. Na oficjalnych turniejach raczej będzie banned, ale na mniejszych turniejach/klanówkach może zostanie dopuszczone.<br />
3. Dmg - Robimy rw "Biel" w różdżce 3 bs + shield Darkforce Spawn (+3 sk) i osiągamy łącznie +9 do bsa - o 7 lvli więcej niż z wizzym i spiritem. Dobre na TvT, gdzie wszyscy latają na bo i dmg ma większe znaczenie. Oba przedmioty dadzą łącznie 50 fcr, wiec można pokusić się o próg 125 na switchu - ale trzeba mieć circle z fcr. Darkforce`a najlepiej socketować ethem (15% mana reg)<br />
 <br />
Coś dla uboższych<br />
Hełm - Shako z shaelem.<br />
Zbroja - rw "Skradanie" w napierśniku.<br />
Rękawice - Magefisty.<br />
Broń - Wizzy z lumem.<br />
Tarcza - Lidless z lumem.<br />
Pas - z setu Tranga.<br />
Buty - Sandstormy.<br />
Amu - Mara/Magiczny +3 pb +life.<br />
Ringi - rare/craft 10 fcr, str, mana + raven.<br />
Fcr: 125%, fhr 65%, mana nice, trochę life, resy są, cbf jest, skill w miare jest, frw tragiczne, ale daje radę.<br />
 <br />
5. Tricki<br />
Fala - puszczasz 2 bsy przesuwając myszką w pionie (góra-dół/dół-góra), doganiasz bsa, puszczasz następnego trochę niżej, doganiasz, puszczasz itd. Przykłady: <br />
 <br />
 <br />
Bone prison - Mój ulubiony sposób ubijania. Jeśli widzimy się z przeciwnikiem i walczy on na odległość, staramy się grać normalnie, puszczamy kilka bsów, włóczni, odbiegamy, cośtam coś, gdy będzie z 1/2 many, zaczynamy uciekać, przeciwnik pomyśli, że nam się mana skończyła, albo straciliśmy pewność, zaczyna nas gonić, puszczamy po 1 bsie i nadal uciekamy. Gdy już widzimy, że usilnie nas goni, zawracamy, puszczamy bone prisona + bonespirit + bonespirit + bone prison + bone spirit (tyle powino wystarczyć już, ale...) + bone prison + bone spirit, i tak na zmiane, aż padnie. Technika jak dotąd przyniosła im 100% skuteczności, szczególnie vs trapsin, ama, nec, pal i windru jak mu many zabraknie.<br />
 <br />
 <br />
 <br />
NvN - Wymiana ibsów<br />
Wpisujemy komendę /fps, jeśli nic ci się nie wyświetla, zrób test grafiki i wybierz 2 opcje (jeśli taka jest) lub odpal d2 w oknie. W lewym górnym rogu powinny wyświetlić się informacje i pingi, fpsie i innych pierdołach. Jeśli fps gwałtownie spada i rośnie, to znaczy, że przeciwnik rzuca czary (ibsy). Najłatwiej zauważyć to na słabszych kompach, gdzie fps sięga granic 30-40 i się na tym wartościach zatrzymuje, nie to co na lepszych kompach, gdzie fps w wartościach 300 i sobie skacze o 20-30 pkt.<br />
Wchodzimy w opcje graficzne, ustawiamy gammę na środku, a kontrast jak najbardziej w prawo. Wtedy będziemy lepiej widzieć lekkie światełko, które towarzyszy bsom (i ibsom oczywiście). Dzięki temu będziemy mogli dostrzec nadciągające ibsy.<br />
 <br />
6. Opisy walk<br />
Sprzęt standardowy = Wizzy lumed, Shako Jahed, Spirit, Craft amu, Eni, Magefisty, buty Aldura, Soj + Raven, Craft belt. 125 fcr, próg 86 fhr, 17% blok, 85 frw<br />
Sprzęt alternatywny = Wizzy lumed, Circle 20 fcr, Spirit, Craft amu, Eni, Frostburny, buty aldura, Soj + Raven, Craft belt. 125 fcr, próg 86 fhr, 17% blok, 115 frw.<br />
Sprzęt pod blok = Hoto, Shako Jahed, Stormshield elded, Craft amu, Eni, Frostburny, Waterwalki, Ring 10 fcr + Raven, Craft belt +1 sc fhr. 75 fcr, 41 fhr, 41% blok, 65 frw.<br />
 <br />
NvAssa<br />
Trapsin<br />
Stuff:<br />
1. Standard + Circle fcr Lo+Lo + Bloodfisty + 1 skiller 12 fhr + Soj + Wisp.<br />
153 fhr, 125 fcr<br />
2. Standard + Shako Lo'ed + Soj + Wisp.<br />
91 fhr, 125 fcr<br />
 <br />
Ciężki duel, musimy wyczuć czy gra ofensywnie, czy defensywnie. Jeśli gra ofensa, tzn goni nas i stawia trapy pod nogi, uciekamy, aż zbliży się odpowiednio blisko. Puszczamy 2 bsy + prison, powinna zacząć uciekać, w tym momencie stosujemy trick z bone prisonem.<br />
Jeśli gra defensywnie, tzn zasłania się trapami i myśli, że my w nie wpadniemy, to się myli. Za nic nie gonimy jej, bo mamy słabszy frw, bawimy się ibsami, ew zmuszamy do gonienia i bone prison trick.<br />
 <br />
WwSin<br />
Stuff: Pod blok.<br />
Jeśli to pure ww na pewno będzie grała ofensywnie. Zanim pojawi się na mapie posyłamy serię ibsów. Warto korzystać z golema, może się przeteleportuje do niego, zamiast do nas. Im bardziej korzysta z fizycznych dmg, tym lepiej dla nas, bo rani nas głównie dmg od trucizny, na które nie mamy zabezpieczenia. Jesteśmy ciągle w ruchu, puszczamy bsy pod siebie, po 1-2 i odbiegamy, assa pewnie ciągle będzie się teleportować pod nas, jeśli zakończy ww, można posłać serię włóczni. Pamiętamy, by ciągle recastować bone armora.<br />
 <br />
Hybrid<br />
Stuff: Pod blok.<br />
Czasem może się przytelować, wtedy odbiegamy i częstujemy duchami/włóczniami, jeśli odbiega, rozstawia trapy i myśli, że się pod teluje, to odbiegamy na bezpieczną odległość, zmuszamy ją do gonienia, zawracamy i... bone prison trick. Jak się załapie w prisona, to walimy z włóczni, bo pewnie zrobi nam tele na łeb, a spirity za wolno lecą.<br />
 <br />
NvAma<br />
BowAma<br />
Stuff: Pod blok.<br />
Bardzo ciężki duel. Szybciej wypuszcza strzały niż my spiryty, może je niemal w nieskończoność strzelać, ale my za to mamy genialny bone armor, więc wymianę na niewidzialne pociski, to my wygrywamy. Możemy zaciągnąć ame pod domek, wtedy obiegamy go w taki sposób, by ama dała się złapać bone prisona. Jak już się złapie robimy bone prison tricka, w 80% wygrywamy wymianę pocisków.<br />
 <br />
Java<br />
Stuff: Standard + Shako lo`ed + wisp.<br />
Bardzo rzadko spotykana na pcl, ale dla neca stanowi wyzwanie. Gdy się zbliża posyłamy serię bsów, gdy się zbliży robimy bone prison tricka. Jeśli gra defensywnie i rzuca oszczepami, to gonimy, na zmianę puszczamy boneprison i bonespirit. Jak się zbliży do nas za blisko to praktycznie leżymy. Nie ma co uciekać, bo i tak pewnie ma większy frw, ratujemy się włóczniami.<br />
 <br />
NvBarb<br />
Ww/Conc/Bers/Frenzy<br />
Stuff: Pod blok<br />
Możemy iść na łatwiznę i puścić mu iron maidena + iron golema, wtedy duel staje się dość łatwy. Opiszę jednak sposób walki bez "żelaznych" dodatków. Zanim będzie w zasięgu widzenia, stawiamy równolegle od siebie bw, ze strony, z której przyjdzie. Wtedy barb albo będzie się przebijał przez ściany i wyłapie pełno naszych bsów, albo pójdzie na około i wtedy możemy zrobić bone prison locka. Zazwyczaj jedno ww zabiera nam cały armor +~200-300 life. Po jego ataku szybko recastujemy bone armora, puszczamy 1-2 bsy i odbiegamy. Barb w 80% będzie miał większy frw od nas więc musimy mu jak najwięcej life zabrać zanim do nas dojdzie.<br />
 <br />
NvDru<br />
Rabbie/Fury<br />
Stuff: Pod blok.<br />
Nie możemy stawiać prisonów, więc trzeba się odgrodzić wallami. Robimy kopuły wokół siebie, żeby wilczek się nabiegał. Póki jest na odległości puszczamy regularnie bsy, pewnie będzie krążył wokół i wyczeka odpowiedni moment, wtedy podbiegnie i będzie chciał zdjąć life trucizną. Jak zacznie biec, odgradzamy się bonewallem, potem otaczamy go tym, jeśli się pogubi, to pewnie ładnie wyłapię wszystkie bsy. Jeśli już damy się ugryźć to uciekamy jak najdalej od niego (im dalej jesteśmy, tym mniej life nam spada) - jeśli o tym wie, będzie nas gonił, wtedy nagle zawracamy, odcinamy mu drogę ucieczki bonewallami i częstujemy spiritami/włóczniami. Gdy nadchodzi, możemy odpalić zębami, by mu zabić oaka. Ciekawostka - dru wolf vs nec nie używa przywołań, z tego co ustaliłem nie może przywołać kruków, wilków, beara itd, ale Oaka może.<br />
 <br />
Ele<br />
Stuff: Pod blok.<br />
Na NvD dru gra bez huraganu, więc jak ktoś chce można zastąpić ravena, sojem/bk.<br />
Ibsy i bsy nie mają sensu, jego niedźwiedź i oak będą wyłapywać pociski. Używamy zębów do zabicia oaka i włóczni, która przechodzi przez summony. Napewno spróbuje nas stankować, niestety, to on wygra wymianę. Gdy się przeteleportuje na nas, odbiegamy kawałek, posyłamy włócznie, znowu odbiegamy itd. Zamiast włóczni możemy użyć zębów - pewniejsze, że trafimy, ale trochę czasochłonne. Męczmy go, aż mu się mana skończy. Gdy będzie miał ok. 50% życia, możemy spróbować pozwolić mu wymienić się pociskami. Jeśli nie ma oaka to na 100% my wygramy, jeśli ma, jest szansa 70%, że my ją wygramy.<br />
 <br />
NvNec<br />
Bone<br />
Stuff: Standard, Soj + Soj, mana boots.<br />
Mirror... Wygrywa lepszy, albo masz duuużo many, albo szczęście w ibsach, albo większy frw. Albo obie strony grają defa i następuję wymiana ibsów, wtedy biegamy jak najwięcej, wykrywamy ibsy i liczymy na odrobinę szczęścia. Możemy wroga zmusić do walki koło domku, wyczekujemy moment i bone prison trick. Gdy ubędzie mu life, możemy zapędzić do kąta i poczęstować falą bsów (patrz - tricki).<br />
 <br />
Poison<br />
Stuff: Standard<br />
Prawie nie przeciwnik. Musi podbiec, a jak podbiegnie to bone prison trick i po grze.<br />
 <br />
NvPal<br />
Hammer<br />
Stuff: Standard<br />
Powiadają, że to bardzo trudny duel, a wcale tak nie jest, przynajmniej nie dla neca.<br />
Hammer będzie próbował podbiec do nas na lagi i zabić 2 młotkami. Stawiamy po 2-3 bws w każdym kierunku, warstwami, tzn tak, żeby biegnąc na nas wleciał na ściane - przerwie mu to charge laga. Niestety nie możemy wykorzystać bone prisona, więc ściana to jedyna nasza zasłona. Puszczamy masę bsów trzymając kursor pod sobą, wtedy tuż po wypuszczeniu zaczną namierzać hammera. Będzie próbował do nas podbieg, więc wyrwie kilka bsów, po czym ucieknie, by znowu zalagować. My wtedy recastujemy ściany i przygotowujemy się na następne natarcie. Jeśli wiemy skąd nadejdzie, rzucamy włócznie, jak już podbiegnie, odbiegamy kawałeczek, odwracamy się, puszczamy ze 2 bsy, odbiegamy i tak w kółko. Nigdy, ale to nigdy nie biegamy za hammerem - wpadniemy w jego nie widzialne młoty i dead.<br />
 <br />
Smiter<br />
Stuff: Pod blok + Gałąź samobójcy Io`ed, Sandstormy, Magefisty, Bk + Raven, 61% fhr<br />
Blok nie działa, trzeba wyciągnąć maxymalny dr, fhr i life. Many nie potrzebujemy dużo, bo walka będzie szybko trwała. Zastawiamy się bonewallami jak u hammera, zanim się zbliży posyłamy ibsy, by troche zepsuć mu life, jak podbiegnie puszczamy bsy pod siebie, jeśli przeżyje i zacznie nas smitować, zmieniamy na włócznie i próbujemy go dobić. Generalnie, jeśli dopuścimy go do siebie ze zbyt dużą ilością życia to przegraliśmy. Odgradzamy się jak najwięcej ścianami i psujemy mu życie. Staramy się stać na otwartej przestrzeni i wokół bagien - wtedy nie przygwoździ nas do ściany ma szanse utknąć na bagienku, gdy szarżuje.<br />
Nie możemy prisonów.<br />
 <br />
FoH<br />
Stuff: Standard + Wizzy z jevelem light res, Shako Lo`ed/Circle 3pb, life Lo+Lo, Wisp, Homunkulus z Topazem.<br />
Ciężki przeciwnik, dlatego mamy specjalnie naszykowane na niego przedmioty.<br />
Z tym stuffem co najwyżej, absem i 200% light res staje się naprawde łatwy. Stawiamy pełno bonewall - jest szansa, że jego pocisk trafi w ściane zamiast w nas. Jeśli gra na dystans i nie nakłada na nas conva to praktycznie nic nam nie robi. Jak podbiega na convie, zarzucamy my bone prison tricka, możemy liczyć na to, że pogubi się w klawiszach i bsy ładnie w niego wejdą.<br />
 <br />
NvSoso<br />
Blizz<br />
Stuff: Standard + Trang gloves, Raven + Raven.<br />
Najcięższy duel ze wszystkich. Praktycznie jesteśmy bez szans, soska sobie lata wokół, z łatwością omija nasze bsy, walczy na średnią odległośc, więc ibsami nic nie zdziałamy. Jedyne co nam pozostaje to uderzać włóczniami, tam gdzie przewidujemy, że przeciwnik się pojawi i liczyć na szczęście. Co ciekawe, jeśli my zadeklarujemy, że nie używamy zębów, sosa NIE MOŻE używać energy shielda, czyli pada bardzo szybko.<br />
 <br />
Fb<br />
Stuff: Standard + Dwarf, Waterwalki.<br />
Soska pewnie mana tankiem, czyli bez esa długo nie zajdzie, to my odrzucamy zęby. Nie używamy bsów, tak jak w przypadku blizzki, celujemy tam, gdzie się pojawi i odbiegamy. Dużo używamy ognistego golema, bardzo pomaga, wychwytuje fireballe. Jeśli postraszymy trochę bsami, to pewnie oddali się, by zgubić bsy, jak wyjdzie poza ekran, można naspamić ibsami, jak się w nie wbije to będzie bardzo dobrze.<br />
 <br />
Orb<br />
Stuff: Standard.<br />
Nie grałem dużo z orbkami, będzie grała na średnio-bliski dystans. Strzelamy włóczniami, tam gdzie ma się pojawić i ciągle zmieniamy pozycje, nie pozwalamy się trafić odłamkami. Ofc pamiętamy, żeby nie używać zębów, to sosa będzie bez esa latała.<br />
 <br />
Light<br />
Stuff: Standard + Shako Lo`ed/Circle 3pb, life Lo+Lo, Wisp.<br />
Jak z fbką, tylko będzie miała więcej dmg (1 hit może nam zjechać życie grubo ponad połowę) i 200% fcr. Spamujemy bsami, włóczniami i nie pozwalamy dojść do siebie. Duel bardzo trudny, z tego względu, że soska będzie o wiele szybsza. Na szczęście nic jej nie da wymaxowany es, bo jeśli nie korzystamy z zębów, to ona nie będzie korzystać z esa.<br />
 <br />
TvT<br />
Rola neca w TvT polega na obrzucaniu wroga klątwą i staniu sobie z tyłu jako samotny mag i spamowaniu ibsami, albo pójdziemy w bój i nakładamy prisony na wrogów, jak reszta ich ściga. Anyway trzymamy się blisko takich postaci jak trapka, bowka. Zmuszamy ibsami wrogi team do ofensywy, ubezpieczamy naszych bonewallami i dobijamy zębami.<br />
Nec najlepiej czuje się w towarzystwie hammera, jak dostanie medi ma kupę many, a ten chroni go przed walką w zwarciu. Nec może też okrążać wrogów z drugiej strony, jeśli drużyna pewnie rushuje, a wrogowie się wycofują, nec ich łapie w boneprisona i wykańcza zmieszanych przeciwników.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[1. Wstęp<br />
2. Statystyki<br />
3. Umiejętności<br />
4. Przedmioty<br />
5. Tricki<br />
6. Opisy walk<br />
 <br />
1. Wstęp<br />
Witam w moim kolejnym buildzie, tym razem na moją ulubioną postać. Już od dłuższego czasu ulepszałem swojego neca, szkoliłem się i uczyłem się nowych tricków. Dziś mogę zebrać tą wiedzę w jedną kupę i przekazać coś polskiej scenie neców. Kiedyś dużo wzorowałem się na takcie by Psycho, niektóre informacje zawarte tam wykorzystuję do dziś, lecz ta strategia będzie opierała się na moich własnych doświadczeniach.<br />
 <br />
Przedstawienie postaci<br />
 <br />
Początkowe Statystyki Nekromanty (Poziom 1):<br />
Siła: 15<br />
Zręczność: 25<br />
Żywotność: 15<br />
Energia: 25<br />
Mana: 25<br />
Życie: 45<br />
Wytrzymałość: 79<br />
 <br />
Automatyczny Wzrost Statystyk Co Poziom:<br />
Życie: +1,5<br />
Mana: +2<br />
Wytrzymałość: +1<br />
 <br />
Efekty Punktów Statystyk:<br />
1 Punkt Żywotności Dodaje 2 Do Życia<br />
1 Punkt Żywotności Dodaje 1 Do Wytrzymałości<br />
1 Punkt Energii dodaje 2 Do Many<br />
 <br />
 <br />
 <br />
2. Statystyki<br />
Siła - 0, siła będzie z itemów<br />
Zręczność - Pod blok ze stormshieldem elded, jeśli ktoś się nie boi meele charów i polega na teamie, oraz dobrze wykorzystuję bone armor, można sobie odpuścić blok i wyciągnąć ok 40-50% bloku bez inwestowania. Osobiście nie dałem nic w dex i dociągam do 41% bloku.<br />
Żywotność - Cala reszta<br />
Energia - Nic, będziemy mieć ok 1000 many z samych itemów.<br />
 <br />
3. Umiejętności<br />
Wymienię te, które mogą nas interesować.<br />
 <br />
Przywołania<br />
Gliniany Golem - Najlepszy golem dla nas, duży przyrost life i jeszcze spowalnia, niestety, przez to spowolnienie jest zbanowany na pcl, więc nas nie interesuje.<br />
Żelazny Golem - Dozwolony, interesujący ze względu na odbicie obrażeń, co można wykorzystać przeciwko postaciom meele. Ciekawostką jest, że przybiera właściwości przedmiotów, można by zrobić z jakiegoś ciekawego przedmiotu, gdyby tak szybko nie ginął.<br />
Ognisty Golem - Najciekawszy golem, gdy ginie, zadaje obrażenia od ognia, absorbuje ogień, co utrudnia życie fbką. W dodatku aura Św. Ogień, czasem może dobić jak ktoś ma mało life/ucieka.<br />
Ożywienie - Mięso do sztucznego tłoku, jako, że na walki pcl są prowadzone na normie, summony będą padać bo jednym hicie. Warto używać vs fohs, ama itd.<br />
 <br />
Summony te istnieją nawet, gdy zdejmiemy item, który daje nam lvle do tych skilli. Golemy możemy w walce przyzywać, a Ożywieńców wyłącznie przed walką.<br />
Nie inwestujemy tutaj żadnego punktu, skille te możemy otrzymać z itemów, np na switchu.<br />
 <br />
Trucizny i kości<br />
Zęby - Pierwszy z trzech ofensywnych skilli. Wysyła krótkodystansową falę, o dość małych obrażeniach, ale ciężko to uniknąć. Używamy, gdy:<br />
-Przeciwnik ma mało życia, by go szybko dobić.<br />
-Wrogi pal na nasz szarżuje - robimy mu stunna, tzn zatrzymujemy i przerywamy charge laga.<br />
-vs. soski, które ciężko upolować.<br />
Inwestujemy tutaj 20 pkt.<br />
 <br />
Włócznia z kości - Drugi ofensywny skill, pokaźne dmg i dość szybko leci. Zastosowania:<br />
-Gdy zabraknie nam many na duchy, a trzeba czymś uderzyć.<br />
-Gdy przeciwnik próbuje się do nas zbliżyć, np dru ele który robi tele na łeb, walimy tym, by pierwsi zrobić stuna, tzn, jeśli trafimy pierwsi przeciwnika, to kolejnych włóczni raczej nie uniknie.<br />
-Żeby szybko rozwalić bone prisona/walla wrogiego neca.<br />
-Gdy wróg krąży wokół nas, np soso z tele, rzucamy włócznie tam, gdzie przewidujemy, że przeciwnik się znajdzie.<br />
Oczywiście 20 pkt.<br />
 <br />
Duch z kości - Ostatni i najważniejszy ofensywny skill. Powolny pocisk, który śledzi wroga. Ma bardzo duży zasięg. Główną zaletą bs`ów są ibsy (invisible bone spirits). Są to zwykłe bsy, ale puszczane tak, by przeciwnik nas nie widział na mapie, co za tym idzie, my jego. Posyłamy serię w stronę, gdzie prawdopodobnie znajduje się przeciwnik. Należy pamiętać, że bsy nie mają nieograniczonego zasięgu. Maksymalny zasięg to 3.5 ekranu.<br />
20 pkt.<br />
 <br />
Zbroja z kości - Defensywny spell, chroni nas przed fizycznymi atakami. Pamiętamy o recastowaniu przed każdym duelem z amą/barbem/palem itd. Dlaczego nie inwestujemy tutaj? Otóż 1 pkt w ten skill, da nam 10 pkt absorbcji więcej, a w bonewall/prison, o 15 pkt więcej, więc się nie opłaca.<br />
1 pkt, na dojście.<br />
 <br />
Ściana z kości - Ciekawy skill, służy do ostrzegania nas przed niewidzialnymi pociskami, stawiamy także, gdy gramy vs foh, bo jego pociski mogą trafić w ścianę, zamiast w nas.<br />
Inwestujemy pozostałe pkt. Na NvN zabronione.<br />
 <br />
Więzienie z kości - Łapię wroga w pułapkę i musi ją rozwalić żeby wyjść. Niestety na normie pada na 1 hita, ale jest ciekawy trick związany z tym skillem. Więcej info później.<br />
20 pkt. "Nec nie może używać Więzienia z Kości (Bone Prison, BP) vs melee dru/smiter/hammer"<br />
 <br />
Klątwy<br />
Zwiększenie obrażeń - Zmniejsza odporność na ciosy wroga, czyli w rzeczywistości zwiększa dmg. Dla nas nieprzydatne, ale jeśli mamy w teamie ame/barba/coś meele to rzucamy to na wrogów, by zwiększyć efektywność naszego teamu.<br />
Możemy zainwestować 1 pkt, gdyż nie wymaga nic na dojście.<br />
 <br />
Żelazna dziewica - Odbija fizyczne obrażenia zadane w walce wręcz we wrogów. Bardzo mocny curse, ze względu na fakt, że wrogowie atakując sami siebie wykańczają. Powinien być zabroniony na pcl, ale zasady nic o tym nie wspominają.<br />
Jeśli ktoś zamierza używać - 1 pkt.<br />
 <br />
Zmniejszenie odporności - Zmniejsza odporności nawet o 65%, bardzo przydatne, gdy mamy w drużynie magów, zwłaszcza blizzke i foha. Do tego duży zasięg, więc nie będzie problemu z trafianiem.<br />
Można dać 1 pkt i reszta na dojście, lub korzystać ze switcha i zaoszczędzić kilka pkts.<br />
 <br />
Podsumowując<br />
 <br />
1.<br />
20 teeth<br />
20 bone spirit<br />
20 bone spear<br />
20 bone prison<br />
20 bone wall<br />
1 bone armor<br />
1 amplify dmg<br />
reszta w klątwy<br />
 <br />
2.<br />
20 teeth<br />
20 bone spirit<br />
20 bone spear<br />
20 bone prison<br />
reszta bone wall<br />
1 bone armor<br />
1 amplify dmg<br />
1 lower resists<br />
1 iron maiden<br />
4 pkt na dojście<br />
 <br />
4. Przedmioty<br />
Hełm:<br />
Shako jah`ed - skill, gozu mana, gozu life, dr. Używamy "na co dzień"<br />
Shako lo`ed - Trochę life mniej ale za to max light res! Używamy koniecznie vs fohs, trapsins i light soso. Jak nas nie stać na circle.<br />
Circle 20 fcr 2 pb 2 sox + life/mana/light res. Socketujemy Lo+Lo.<br />
Circle 3 pb 2 sox 100 life, socketować Lo+Lo. Jak nas stać, to używamy tego, by mocno podenerwować fohów.<br />
Circle 2 nec/pb, 20 Fcr, 30 frw, 60 life, 90 mana, 2 sox - musi mieć 3 pierwsze staty + 1 z wymienionych, by nadgonić shako. Socketujemy:<br />
Jah+Jah<br />
Jah+Ber, żeby mieć max dr i frw vs meele chars.<br />
 <br />
Zbroja:<br />
Tylko jeden wybór... Enigma!<br />
Life, str, dr, frw, def, skill! Najlepsza opcja.<br />
Robimy w mage plate (dobry def, niskie wymagania) lub w jakieś cięższej zbroi typu dusk, wire, jeśli mamy amu z dobrym str.<br />
 <br />
Tarcza:<br />
Spirit w Monarszy - fcr, skill, fhr, vita, mana, resy! Genialna tarcza dla magów, czyli dla nas też. Niestety 156 str req, ale wyciągniemy.<br />
Stormshield Eld`ed - 35 dr, całkiem niezły blok, troche resów - to jest to! Używamy vs amkom, barbom, smitom itd.<br />
Homunkulus z perf Topazem - 80 light res, 40 all res, mana reg, ene, skill, blok - podbijamy resa vs fohs i jeszcze ma fajne mody. Upgrade`ujemy.<br />
White/Gray necromancers head, ze skillem +x fire golem +x iron golem +x lower resists +x ożywienie - dowolne trzy, robimy w tym runeword Splendor (eth+lum). Trzymamy na switchu, do podbicia lvlu bo i do darmowych skilli.<br />
 <br />
Broń:<br />
Wizzy - ~200 many, 75 all res, 15% max mana, 50 fcr, wolny sox, gdyby tylko skill był... Anyway the best broń dla neca, kupa many i gozu fcr, o resy też nie musimy się dzięki temu martwić, socketujemy:<br />
-Lum`em albo jevelem 20 mana/20 life dla many na NvN i vs innym casterom<br />
-Jevelem 10-30 light res 20 life vs fohs - ileść resa jest ważna, by nie przekroczyć 200 light resa (zasady).<br />
-Jevelem 30 cold res 20 life vs blizz<br />
Hoto - 3 sk, 40 fcr, 15% max mana, res, rl - jak schodzimy na niższy próg fcr i potrzeba bloku<br />
Cta - wiadomo, na switch dla bo.<br />
Gałąź samobójcy - 1 skill i łącznie 60 life (20 z jevela/io) więcej od wizziego, fcr to samo, troche resów. Po co to? Używamy, mamy pala w teamie, który supportuje (medi = mana), wtedy nie potrzebujemy tyle many z wizziego i można się pokusić o inne mody. Socketujemy runką Io dla life lub jevelem 20 life/20 mana.<br />
 <br />
Rękawice:<br />
Magefisty - 20 fcr, 25% mana reg, na pierwszym miejscu, upgrade`ujemy.<br />
Z setu Tranga - 20 fcr, 30 cold res, 2 do klątw - 2 zastosowania:<br />
-vs soso blizz (cold res)<br />
-jak gramy w teamie i mamy ze sobą pala (poświęcamy mana reg, na rzecz skilla do klątw)<br />
Frostburny - Jak nie potrzebujemy fcr, a kop do many się przyda.<br />
 <br />
Buty:<br />
Z setu Aldura - 40 frw! 50 life - gozu buty, brak statów, ale za to podbijają nasz marny frw. Nosimy "na co dzień"<br />
Sandstormy - 15 str, 15 vita, 20 fhr, 20 frw. Trochę wolniejsze od tych wyżej, używamy, gdy:<br />
-Nie mamy fajnego amu ze str i ciężko spirita unieść<br />
-Jak nie mamy craft belta i fhr nas boli.<br />
-jak potrzeba fhr<br />
Waterwalki - 20 frw, 65 life, 15 dex - Większy life, dex tylko jak pod blok robimy, mało frw, tak więc używamy, jak potrzeba bloku.<br />
Craft buty maga - 10% mana reg, 5% max mana, 60 mana, 30 frw + fhr/resy/inne fajne staty - idealne na NvN, frw w miarę i gozu mana do spamowania ibsami. Niestety, takie sporo kosztują.<br />
 <br />
Pas:<br />
Craft belt maga - 24 fhr, str, 5-10 fcr, life, res, mana reg - to nas interesuję, fhr nigdy nie zabraknie, str pod spirita, fcr trochę, mana reg i life jako miłe dodatki. Imo ten belt&gt;Arach<br />
Osobiście posiadam: 24 fhr, 8 fcr, 4% mana reg, 43 life, 16 mana, 9 str.<br />
Siatka Arachnidów - 20 fcr, 1 sk, max mana, standardowy belt, większe fcr i skill, ale wolę crafta.<br />
 <br />
Amu:<br />
Craft 2 Pb/Nec, 15+ fcr, str, mana, mana reg + inne ciekawe mody - idealny, osobiście posiadam taki:<br />
2 Pb, 17 fcr 22 str, 17 mana, 10% mana reg<br />
Kalejdoskop mary - w ostateczności, ale nie dla nas, progu nie wyciągniemy, staty też marne, resy i tak będziemy mieli<br />
 <br />
Ringi:<br />
Soj + Soj - jak nie potrzebujemy ani bloku, ani absów, ani fcr (np NvN).<br />
Soj + Raven - Standard na TvT, oraz, gdy ktoś zamraża (np. wind dru, ama).<br />
Raven + Raven - vs blizz<br />
Raven + Wisp - vs foh<br />
Soj + Wisp - vs foh/light soso/trapsin<br />
Soj + Dwarf - vs soso fb/dru fire<br />
rare/craft 10 fcr, 120 mana + Raven - Pod blok<br />
Bk + Raven - vs smit/jak potrzebujemy life, a many nie.<br />
Zamiast soja można używać rare/craft ringa 10 fcr 100+ mana - 1 skill mniej, 10 fcr więcej, mana ta sama.<br />
 <br />
Plecak:<br />
Torch 20/xx<br />
Anni 20/xx<br />
1x Pb Skiller 12 fhr<br />
8x Skiller life/frw - jak kto woli<br />
10x sc 20 life 17 mana<br />
 <br />
Dobór Switcha<br />
1. Cta + Lidless/Splendor - Podstawa, na TvT, na 1vs1 zabronione.<br />
2. Regeneracja życia - Monarcha 4 sox, socketujemy trzema dolami i miecz 6 sox, socketujemy jevelami 4 rl. Łacznie 52 rl. Wariant ten jest kwestią sporną, czy rl ze switcha liczy się jako ogólny rl, czy nie. Na oficjalnych turniejach raczej będzie banned, ale na mniejszych turniejach/klanówkach może zostanie dopuszczone.<br />
3. Dmg - Robimy rw "Biel" w różdżce 3 bs + shield Darkforce Spawn (+3 sk) i osiągamy łącznie +9 do bsa - o 7 lvli więcej niż z wizzym i spiritem. Dobre na TvT, gdzie wszyscy latają na bo i dmg ma większe znaczenie. Oba przedmioty dadzą łącznie 50 fcr, wiec można pokusić się o próg 125 na switchu - ale trzeba mieć circle z fcr. Darkforce`a najlepiej socketować ethem (15% mana reg)<br />
 <br />
Coś dla uboższych<br />
Hełm - Shako z shaelem.<br />
Zbroja - rw "Skradanie" w napierśniku.<br />
Rękawice - Magefisty.<br />
Broń - Wizzy z lumem.<br />
Tarcza - Lidless z lumem.<br />
Pas - z setu Tranga.<br />
Buty - Sandstormy.<br />
Amu - Mara/Magiczny +3 pb +life.<br />
Ringi - rare/craft 10 fcr, str, mana + raven.<br />
Fcr: 125%, fhr 65%, mana nice, trochę life, resy są, cbf jest, skill w miare jest, frw tragiczne, ale daje radę.<br />
 <br />
5. Tricki<br />
Fala - puszczasz 2 bsy przesuwając myszką w pionie (góra-dół/dół-góra), doganiasz bsa, puszczasz następnego trochę niżej, doganiasz, puszczasz itd. Przykłady: <br />
 <br />
 <br />
Bone prison - Mój ulubiony sposób ubijania. Jeśli widzimy się z przeciwnikiem i walczy on na odległość, staramy się grać normalnie, puszczamy kilka bsów, włóczni, odbiegamy, cośtam coś, gdy będzie z 1/2 many, zaczynamy uciekać, przeciwnik pomyśli, że nam się mana skończyła, albo straciliśmy pewność, zaczyna nas gonić, puszczamy po 1 bsie i nadal uciekamy. Gdy już widzimy, że usilnie nas goni, zawracamy, puszczamy bone prisona + bonespirit + bonespirit + bone prison + bone spirit (tyle powino wystarczyć już, ale...) + bone prison + bone spirit, i tak na zmiane, aż padnie. Technika jak dotąd przyniosła im 100% skuteczności, szczególnie vs trapsin, ama, nec, pal i windru jak mu many zabraknie.<br />
 <br />
 <br />
 <br />
NvN - Wymiana ibsów<br />
Wpisujemy komendę /fps, jeśli nic ci się nie wyświetla, zrób test grafiki i wybierz 2 opcje (jeśli taka jest) lub odpal d2 w oknie. W lewym górnym rogu powinny wyświetlić się informacje i pingi, fpsie i innych pierdołach. Jeśli fps gwałtownie spada i rośnie, to znaczy, że przeciwnik rzuca czary (ibsy). Najłatwiej zauważyć to na słabszych kompach, gdzie fps sięga granic 30-40 i się na tym wartościach zatrzymuje, nie to co na lepszych kompach, gdzie fps w wartościach 300 i sobie skacze o 20-30 pkt.<br />
Wchodzimy w opcje graficzne, ustawiamy gammę na środku, a kontrast jak najbardziej w prawo. Wtedy będziemy lepiej widzieć lekkie światełko, które towarzyszy bsom (i ibsom oczywiście). Dzięki temu będziemy mogli dostrzec nadciągające ibsy.<br />
 <br />
6. Opisy walk<br />
Sprzęt standardowy = Wizzy lumed, Shako Jahed, Spirit, Craft amu, Eni, Magefisty, buty Aldura, Soj + Raven, Craft belt. 125 fcr, próg 86 fhr, 17% blok, 85 frw<br />
Sprzęt alternatywny = Wizzy lumed, Circle 20 fcr, Spirit, Craft amu, Eni, Frostburny, buty aldura, Soj + Raven, Craft belt. 125 fcr, próg 86 fhr, 17% blok, 115 frw.<br />
Sprzęt pod blok = Hoto, Shako Jahed, Stormshield elded, Craft amu, Eni, Frostburny, Waterwalki, Ring 10 fcr + Raven, Craft belt +1 sc fhr. 75 fcr, 41 fhr, 41% blok, 65 frw.<br />
 <br />
NvAssa<br />
Trapsin<br />
Stuff:<br />
1. Standard + Circle fcr Lo+Lo + Bloodfisty + 1 skiller 12 fhr + Soj + Wisp.<br />
153 fhr, 125 fcr<br />
2. Standard + Shako Lo'ed + Soj + Wisp.<br />
91 fhr, 125 fcr<br />
 <br />
Ciężki duel, musimy wyczuć czy gra ofensywnie, czy defensywnie. Jeśli gra ofensa, tzn goni nas i stawia trapy pod nogi, uciekamy, aż zbliży się odpowiednio blisko. Puszczamy 2 bsy + prison, powinna zacząć uciekać, w tym momencie stosujemy trick z bone prisonem.<br />
Jeśli gra defensywnie, tzn zasłania się trapami i myśli, że my w nie wpadniemy, to się myli. Za nic nie gonimy jej, bo mamy słabszy frw, bawimy się ibsami, ew zmuszamy do gonienia i bone prison trick.<br />
 <br />
WwSin<br />
Stuff: Pod blok.<br />
Jeśli to pure ww na pewno będzie grała ofensywnie. Zanim pojawi się na mapie posyłamy serię ibsów. Warto korzystać z golema, może się przeteleportuje do niego, zamiast do nas. Im bardziej korzysta z fizycznych dmg, tym lepiej dla nas, bo rani nas głównie dmg od trucizny, na które nie mamy zabezpieczenia. Jesteśmy ciągle w ruchu, puszczamy bsy pod siebie, po 1-2 i odbiegamy, assa pewnie ciągle będzie się teleportować pod nas, jeśli zakończy ww, można posłać serię włóczni. Pamiętamy, by ciągle recastować bone armora.<br />
 <br />
Hybrid<br />
Stuff: Pod blok.<br />
Czasem może się przytelować, wtedy odbiegamy i częstujemy duchami/włóczniami, jeśli odbiega, rozstawia trapy i myśli, że się pod teluje, to odbiegamy na bezpieczną odległość, zmuszamy ją do gonienia, zawracamy i... bone prison trick. Jak się załapie w prisona, to walimy z włóczni, bo pewnie zrobi nam tele na łeb, a spirity za wolno lecą.<br />
 <br />
NvAma<br />
BowAma<br />
Stuff: Pod blok.<br />
Bardzo ciężki duel. Szybciej wypuszcza strzały niż my spiryty, może je niemal w nieskończoność strzelać, ale my za to mamy genialny bone armor, więc wymianę na niewidzialne pociski, to my wygrywamy. Możemy zaciągnąć ame pod domek, wtedy obiegamy go w taki sposób, by ama dała się złapać bone prisona. Jak już się złapie robimy bone prison tricka, w 80% wygrywamy wymianę pocisków.<br />
 <br />
Java<br />
Stuff: Standard + Shako lo`ed + wisp.<br />
Bardzo rzadko spotykana na pcl, ale dla neca stanowi wyzwanie. Gdy się zbliża posyłamy serię bsów, gdy się zbliży robimy bone prison tricka. Jeśli gra defensywnie i rzuca oszczepami, to gonimy, na zmianę puszczamy boneprison i bonespirit. Jak się zbliży do nas za blisko to praktycznie leżymy. Nie ma co uciekać, bo i tak pewnie ma większy frw, ratujemy się włóczniami.<br />
 <br />
NvBarb<br />
Ww/Conc/Bers/Frenzy<br />
Stuff: Pod blok<br />
Możemy iść na łatwiznę i puścić mu iron maidena + iron golema, wtedy duel staje się dość łatwy. Opiszę jednak sposób walki bez "żelaznych" dodatków. Zanim będzie w zasięgu widzenia, stawiamy równolegle od siebie bw, ze strony, z której przyjdzie. Wtedy barb albo będzie się przebijał przez ściany i wyłapie pełno naszych bsów, albo pójdzie na około i wtedy możemy zrobić bone prison locka. Zazwyczaj jedno ww zabiera nam cały armor +~200-300 life. Po jego ataku szybko recastujemy bone armora, puszczamy 1-2 bsy i odbiegamy. Barb w 80% będzie miał większy frw od nas więc musimy mu jak najwięcej life zabrać zanim do nas dojdzie.<br />
 <br />
NvDru<br />
Rabbie/Fury<br />
Stuff: Pod blok.<br />
Nie możemy stawiać prisonów, więc trzeba się odgrodzić wallami. Robimy kopuły wokół siebie, żeby wilczek się nabiegał. Póki jest na odległości puszczamy regularnie bsy, pewnie będzie krążył wokół i wyczeka odpowiedni moment, wtedy podbiegnie i będzie chciał zdjąć life trucizną. Jak zacznie biec, odgradzamy się bonewallem, potem otaczamy go tym, jeśli się pogubi, to pewnie ładnie wyłapię wszystkie bsy. Jeśli już damy się ugryźć to uciekamy jak najdalej od niego (im dalej jesteśmy, tym mniej life nam spada) - jeśli o tym wie, będzie nas gonił, wtedy nagle zawracamy, odcinamy mu drogę ucieczki bonewallami i częstujemy spiritami/włóczniami. Gdy nadchodzi, możemy odpalić zębami, by mu zabić oaka. Ciekawostka - dru wolf vs nec nie używa przywołań, z tego co ustaliłem nie może przywołać kruków, wilków, beara itd, ale Oaka może.<br />
 <br />
Ele<br />
Stuff: Pod blok.<br />
Na NvD dru gra bez huraganu, więc jak ktoś chce można zastąpić ravena, sojem/bk.<br />
Ibsy i bsy nie mają sensu, jego niedźwiedź i oak będą wyłapywać pociski. Używamy zębów do zabicia oaka i włóczni, która przechodzi przez summony. Napewno spróbuje nas stankować, niestety, to on wygra wymianę. Gdy się przeteleportuje na nas, odbiegamy kawałek, posyłamy włócznie, znowu odbiegamy itd. Zamiast włóczni możemy użyć zębów - pewniejsze, że trafimy, ale trochę czasochłonne. Męczmy go, aż mu się mana skończy. Gdy będzie miał ok. 50% życia, możemy spróbować pozwolić mu wymienić się pociskami. Jeśli nie ma oaka to na 100% my wygramy, jeśli ma, jest szansa 70%, że my ją wygramy.<br />
 <br />
NvNec<br />
Bone<br />
Stuff: Standard, Soj + Soj, mana boots.<br />
Mirror... Wygrywa lepszy, albo masz duuużo many, albo szczęście w ibsach, albo większy frw. Albo obie strony grają defa i następuję wymiana ibsów, wtedy biegamy jak najwięcej, wykrywamy ibsy i liczymy na odrobinę szczęścia. Możemy wroga zmusić do walki koło domku, wyczekujemy moment i bone prison trick. Gdy ubędzie mu life, możemy zapędzić do kąta i poczęstować falą bsów (patrz - tricki).<br />
 <br />
Poison<br />
Stuff: Standard<br />
Prawie nie przeciwnik. Musi podbiec, a jak podbiegnie to bone prison trick i po grze.<br />
 <br />
NvPal<br />
Hammer<br />
Stuff: Standard<br />
Powiadają, że to bardzo trudny duel, a wcale tak nie jest, przynajmniej nie dla neca.<br />
Hammer będzie próbował podbiec do nas na lagi i zabić 2 młotkami. Stawiamy po 2-3 bws w każdym kierunku, warstwami, tzn tak, żeby biegnąc na nas wleciał na ściane - przerwie mu to charge laga. Niestety nie możemy wykorzystać bone prisona, więc ściana to jedyna nasza zasłona. Puszczamy masę bsów trzymając kursor pod sobą, wtedy tuż po wypuszczeniu zaczną namierzać hammera. Będzie próbował do nas podbieg, więc wyrwie kilka bsów, po czym ucieknie, by znowu zalagować. My wtedy recastujemy ściany i przygotowujemy się na następne natarcie. Jeśli wiemy skąd nadejdzie, rzucamy włócznie, jak już podbiegnie, odbiegamy kawałeczek, odwracamy się, puszczamy ze 2 bsy, odbiegamy i tak w kółko. Nigdy, ale to nigdy nie biegamy za hammerem - wpadniemy w jego nie widzialne młoty i dead.<br />
 <br />
Smiter<br />
Stuff: Pod blok + Gałąź samobójcy Io`ed, Sandstormy, Magefisty, Bk + Raven, 61% fhr<br />
Blok nie działa, trzeba wyciągnąć maxymalny dr, fhr i life. Many nie potrzebujemy dużo, bo walka będzie szybko trwała. Zastawiamy się bonewallami jak u hammera, zanim się zbliży posyłamy ibsy, by troche zepsuć mu life, jak podbiegnie puszczamy bsy pod siebie, jeśli przeżyje i zacznie nas smitować, zmieniamy na włócznie i próbujemy go dobić. Generalnie, jeśli dopuścimy go do siebie ze zbyt dużą ilością życia to przegraliśmy. Odgradzamy się jak najwięcej ścianami i psujemy mu życie. Staramy się stać na otwartej przestrzeni i wokół bagien - wtedy nie przygwoździ nas do ściany ma szanse utknąć na bagienku, gdy szarżuje.<br />
Nie możemy prisonów.<br />
 <br />
FoH<br />
Stuff: Standard + Wizzy z jevelem light res, Shako Lo`ed/Circle 3pb, life Lo+Lo, Wisp, Homunkulus z Topazem.<br />
Ciężki przeciwnik, dlatego mamy specjalnie naszykowane na niego przedmioty.<br />
Z tym stuffem co najwyżej, absem i 200% light res staje się naprawde łatwy. Stawiamy pełno bonewall - jest szansa, że jego pocisk trafi w ściane zamiast w nas. Jeśli gra na dystans i nie nakłada na nas conva to praktycznie nic nam nie robi. Jak podbiega na convie, zarzucamy my bone prison tricka, możemy liczyć na to, że pogubi się w klawiszach i bsy ładnie w niego wejdą.<br />
 <br />
NvSoso<br />
Blizz<br />
Stuff: Standard + Trang gloves, Raven + Raven.<br />
Najcięższy duel ze wszystkich. Praktycznie jesteśmy bez szans, soska sobie lata wokół, z łatwością omija nasze bsy, walczy na średnią odległośc, więc ibsami nic nie zdziałamy. Jedyne co nam pozostaje to uderzać włóczniami, tam gdzie przewidujemy, że przeciwnik się pojawi i liczyć na szczęście. Co ciekawe, jeśli my zadeklarujemy, że nie używamy zębów, sosa NIE MOŻE używać energy shielda, czyli pada bardzo szybko.<br />
 <br />
Fb<br />
Stuff: Standard + Dwarf, Waterwalki.<br />
Soska pewnie mana tankiem, czyli bez esa długo nie zajdzie, to my odrzucamy zęby. Nie używamy bsów, tak jak w przypadku blizzki, celujemy tam, gdzie się pojawi i odbiegamy. Dużo używamy ognistego golema, bardzo pomaga, wychwytuje fireballe. Jeśli postraszymy trochę bsami, to pewnie oddali się, by zgubić bsy, jak wyjdzie poza ekran, można naspamić ibsami, jak się w nie wbije to będzie bardzo dobrze.<br />
 <br />
Orb<br />
Stuff: Standard.<br />
Nie grałem dużo z orbkami, będzie grała na średnio-bliski dystans. Strzelamy włóczniami, tam gdzie ma się pojawić i ciągle zmieniamy pozycje, nie pozwalamy się trafić odłamkami. Ofc pamiętamy, żeby nie używać zębów, to sosa będzie bez esa latała.<br />
 <br />
Light<br />
Stuff: Standard + Shako Lo`ed/Circle 3pb, life Lo+Lo, Wisp.<br />
Jak z fbką, tylko będzie miała więcej dmg (1 hit może nam zjechać życie grubo ponad połowę) i 200% fcr. Spamujemy bsami, włóczniami i nie pozwalamy dojść do siebie. Duel bardzo trudny, z tego względu, że soska będzie o wiele szybsza. Na szczęście nic jej nie da wymaxowany es, bo jeśli nie korzystamy z zębów, to ona nie będzie korzystać z esa.<br />
 <br />
TvT<br />
Rola neca w TvT polega na obrzucaniu wroga klątwą i staniu sobie z tyłu jako samotny mag i spamowaniu ibsami, albo pójdziemy w bój i nakładamy prisony na wrogów, jak reszta ich ściga. Anyway trzymamy się blisko takich postaci jak trapka, bowka. Zmuszamy ibsami wrogi team do ofensywy, ubezpieczamy naszych bonewallami i dobijamy zębami.<br />
Nec najlepiej czuje się w towarzystwie hammera, jak dostanie medi ma kupę many, a ten chroni go przed walką w zwarciu. Nec może też okrążać wrogów z drugiej strony, jeśli drużyna pewnie rushuje, a wrogowie się wycofują, nec ich łapie w boneprisona i wykańcza zmieszanych przeciwników.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Barb WW Dual Mastery PCL]]></title>
			<link>https://d2lod.net/showthread.php?tid=364</link>
			<pubDate>Thu, 06 Feb 2020 00:59:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://d2lod.net/member.php?action=profile&uid=419">Sasuke-Uchiha</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://d2lod.net/showthread.php?tid=364</guid>
			<description><![CDATA[1. Wstęp <br />
2. Słownik <br />
3. Umiejętności i staty <br />
4. BreakPoints i resy <br />
5. Sprzęt <br />
6. PvP ( pcl ) <br />
7. TvT <br />
8. Zakończenie <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. </span><br />
Na wstępie chciałbym powiedzieć iż, nie spodziewajcie się tutaj rozwiązań uważanych przez niektórych za "najlepsze" dla barba ww, jak np. doom czy inne griefy. <br />
Rodzaje barbów: <br />
ww barb ( tzw. Regular ) - Oparty na trąbie powietrznej ( czyli nasz )<br />
Koncentrator - barb z dwuręczną bronią oparty na skillu koncentracja <br />
Frenzy - 2 bronie + szał <br />
Tenor - uzywający okrzyku <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Słownik: </span><br />
fcr - szybsze rzucanie czarów <br />
frw - szybsze bieganie/chodzenie <br />
skill - umiejętność (to każdy znać powinien) <br />
cold/fire/psn/light - to te 4 żywioły z diablo - zimno/ogień/trutka/błyski <br />
dr - zmniejszone obrażenia <br />
dmg - obrażenia <br />
bo - okrzyki barba <br />
resy - odporności <br />
hr - high rune (jah/ber/zod/lo/ohm) <br />
cbf - nie można zamrozić <br />
fhr - szybsze odzyskanie rownowagi <br />
vita - zywotnosc <br />
br - baalrunki <br />
pvp - player vs player <br />
pvm - player vs monster <br />
tvt - team vs team <br />
bvb - barb vs barb <br />
dex - zreczność <br />
str- siła <br />
opp - przeciwnik <br />
rl - uzupełnianie życia <br />
fbr - fast block rate - szybsze blokowanie <br />
ss- storm shield <br />
nl - name lock <br />
wwnl - ww namelock <br />
ow - open wounds - otwarcie ran <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. </span><br />
atrybuty: <br />
siła: dokładnie 0 ptk ( zakładając że mamy anni i torch oba po 20atr - później wyjaśnie dlaczego ) <br />
dex: pod blok z ss ( majac na sobie angelic combo. Wazne by NIE dawac z 2x raven <img src="https://d2lod.net/images/smilies/tongue.gif" alt="Język" title="Język" class="smilie smilie_5" /> ) <br />
vita: reszta <br />
energ: naturalnie nic <br />
<br />
skills: <br />
<br />
warcries: <br />
howl - 1 - na dojście <br />
shout ( okrzyk ) - 20 - def bo, przydatny vs meele no i na tvt <br />
battle order - 20 - bez tego ani rusz., procentowy przyrost mana/life <br />
battle command - nic albo 1 w zależności co nosimy na swich <br />
<br />
combat masteries: <br />
Axe mastery -20 - zwiększa nasze możliwości we wladaniu bronią <br />
Increased stamina ( zwiekszona wytrzymałosc ) - 1 na dojście <br />
Increased speed ( zwiększona szybkośc ) - ja proponuje 1 - niezwykle przydatne vs sorc, z tego względu iż nie robimy tele <br />
Natural res - 1 - imo nie ma potrzeby dawać więcej. Na wyższych poziomach przyrost jest nikły <br />
Iron skin - reszta ( jednakże maxujemy na końcu, po rozdaniu ptk w inne skille ) <br />
<br />
Combat skills: <br />
Bash - 1 - doście <br />
Leap - 1 - dojście <br />
Stun - 1 - dojście <br />
Leap attack - 1 - dojście <br />
Concentrate - 1 - na dojście ( aczkolwiek czasami przydatne na bvb ) <br />
Berserk - 1 - przydatne vs necro <br />
Whirlwind - 20 - nasz główny atak <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. break points: </span><br />
<br />
FCR: 0 9 20 37 63 105 200 - tutaj w zasadzie nie dążymy do żadnego progu~~ <br />
<br />
FHR 0 7 15 27 48 86 200 - 86 potrzebujemy tylko vs trap i czasami vs smiter. W innym wypadku w zupełności wystarcza nam 27 fhr <br />
<br />
Resy: <br />
Soso fb - 85 max res + 15% abs <br />
Soso blizz - 75 max + 2x abs <br />
Soso orb - 75 max + 1 abs <br />
Soso light - 85 max + 1 abs <br />
Foh - 85max + 1 abs <br />
Asn trap - 75max + 1 bas <br />
Asn hybrid - 75 max <br />
<br />
RL z items = 33 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Sprzęt: </span><br />
<br />
Armor: <br />
Enigma dusk/ap - stara dobra eni. Moim zdaniem jedyny rozsądnym wybór. +2sk frw niezgorszy def, ale przede wszystkim sr i siła dla uniesienia innych itemów. <br />
Nie widze innej alternatywy <br />
<br />
Helm:<br />
Arreat - i tutaj kilka osób zapewne będzie się burzyć dlaczego non eth. A to z tego względu, że naprawde nie potrzebujemy tych kilki ptk do defa. Socketujemy go jawelem 40ed/9dex <br />
W kostce delirium 5bo/5shout lub jak ktoś ma hełm 6bo <br />
<br />
Weapon: <br />
Eth Botd ba - ofc z jak największym ed. Duży dmg, -25% def opa. Czegóż więcej potrzeba? No ow potrzeba... <br />
<br />
Wizzi umed - czasami przydatny gdy brak nam many a pojedynek z sorc jest długi <br />
<br />
Silence ba - ze względu na resy <br />
<br />
Botd glacial axe - ze względu na zasieg ( chociaz osobiście nie używam ) <br />
<br />
Moja mała tajna broń - Rune master 4x um + jawel 40ed - daje nam to 100% ow. Używamy tego razem z botd lub wizzim vs soski. Często wystarczy 1-2 ww by sorc miała 1 life. <br />
<br />
Shield: <br />
Storm shield - dr, blok. Jednym słowem : Mniam. Socketujemy jawelem 40ed/9dex <br />
<br />
Pas: <br />
Verdungo - dr, life/ rl Miodek. Niestety nie nosimy na BvB ze względu na ograniczenie dr. <br />
<br />
Arach - w kostce dla bo precast <br />
<br />
Tg - vs trap, foh, and light sorc <br />
<br />
Craft 10 ow life str res + mods <br />
<br />
Ringi: <br />
<br />
2x angelic ring - w połączeniu z angelic amu duży kop do ar <br />
2x raven - cbf + dex + mana <br />
1x dwartf - wbrew pozorą możemy uzywac abs`ów - oczywiście w połaczeniu z odpowiednio dobranymi resami <br />
2x bk - w kostce dla bo precast <br />
<br />
Amu: <br />
<br />
Angelic amu - w połączeniu z ringami <br />
Cat eye - frw przede wszystkim. Niezwykle przydatny vs ama and sorc <br />
hl - np. vs necro ze względu na deadly strike - często ratował mi tyłek <br />
amu +3 bo w kostce <br />
<br />
Ręce: <br />
Stalorwije - spory kop do dmg <br />
<br />
Boots: <br />
<br />
Gore riders - domyslne buty <br />
Sand storm - fhr przede wszystkim. Zakładamy vs trap i smit <br />
Infernostride - 10% max fire res. Vs fire sorc <br />
<br />
Swich: <br />
Hoto + cta 3 - cześc zapewne zapyta dlaczego nie 2x cta 6. Otóż dlatego, że u barba jest taki bug że działa jedynie do 3bo. Nawet majac w ręce cta 6/6/4 widzisz 3/3/3. <br />
Plecak: <br />
<br />
8 wc sk - dobrze by było z minimum 3x life. Vs trap i zmit wymieniamy 2 life sk na 2 fhr sk. Ponownie znajda się tacy którzy zarzuca mi brak gc`s max/ar/life. Powiem jedynie że jest to PvP/TvT barb, i wszystko powinno być jasne. <br />
Torch - koniecznie 20 atr <br />
Anni - jw. <br />
Kostka - ! Jako iż grając na pcl nie możemy wracać do skrzyni się przebierać nosimy tam: delirium, 2x bk, amu, arach, ringi 20str + ewentualnie pierdółki które uznacie za przydatne. <br />
Dopełniamy sc`sami 3/20/20 :] Ofc jak nas nie stać 20life/xx ar sa mile widziane. W ostatecznosci same 20life. <br />
<br />
Ufff to na tyle jeśli chodzi o stuff. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6. PvP </span><br />
<br />
Porady ogólne: <br />
- wwlock jest banned <br />
- Nie możemy chodzic do skrzynki by zmieniac item`s - dlaetgo uzywamy cube w eq <br />
<br />
Amka: <br />
<br />
Bowzon/hybrid - Na pcl mamy o tyle cięzko że amka uzywa knock back, co niestety ostro przycina nasze ww. Ale nic straconego. Ubieramy ss + botd i wio. Dzięki cat eye wielce prawdopodobne że mamy więcej frw ( ofc mowie o realnym PvP, a nie gdy amka jest "wypchana" sc`s max/life/frw )- i tu jest nasz atut. Jej taktyką będzie zapewne kilka strzał a następnie odbieganie na bloku. Gonimy ją, gdy się wreszcie zatrzyma, ww przez środek. Przy odrobinie szcześcia ( czyli jeśli nie uniknie ) 1-2 góra 3 ww i po niej. <br />
Items: botd + ss. Cat eye + 2x raven. <br />
<br />
Java - Tutaj bardzo róznie bywa. Bywały javki które miały mnie na 1-2 hity bywały takie które odbierały mi 1/2 life przed zgonem. One zapewne uciekać nie będą, a za to będą atakowały z miejsca. Jeździmy środkiem licząc na szczęście że nie zablokuje ani nie uniknie. <br />
Items: botd + ss. Cat eye + 2xraven i tu ważne, zakładamy tg. <br />
<br />
Sorc: <br />
<br />
Fire - To jest to czego nie lubimy. Jedynym plusem jest to że sorc nie może uzywać es vs barba. Ubieramy botd + rune master 4x um i Infernostride. Tutaj wazne jest frw, wszak jakoś musimy ją dorwać. Gramy defa, omijając latające wszędzie fb. Musimy poczekac aż opp się zdenerwuje i straci czujnośc grając bardziej agresywnie. Gdy wkoncu zrobi upragnione tele w nasze pobliże krótkie ww za niego i spowrotem. Jeśli mamy szczęscie i nie zablokuje to 1 ww i koniec. <br />
Items: botd + rune master, krasnal + raven, Infernostride, cat eye <br />
<br />
Light - Tu jest odrobine prościej, choc też nie do końca. Ponownie op bez es`a. Lightka ma to do siebie że by celnie trafiać musi stać w miejscu, więc nie jest tak ruchliwa jak fire. Jednakże dmg ponad 30k robi swoje, choć mam duży "rozrzut" więc jest całkiem spore prawdopodobieństwo, że zaatakuje za 1 dmg. Ponownie staramy się unikac jej czarów, jednak tu gramy offensywnie. Nie dajemy jej czasu by staneła, wkoncu wyjdzie na nasze i przejedziemy się po niej ww. Zgon j/w. <br />
Items: botd + rm. 2x raven, tg, cat eye <br />
<br />
Blizz - taaaak, coz chyba najtrudniejsza z sosek. Ma nas na 3-4 celne blizz. 2x raven i wio. Trzymamy dystans, by nie złapała nas w nl. Blizz ma ten minus musi odczekać chwile przed rzuceniem kolejnej zamieci. Musimy wyczuć ten moment i wtedy zaatakowac. Nie ukrywam że jest cięzko, ale da się wygrac. Mój najdłóższy duel z blizz sorc trwał blisko 20 minut, ale wygrałem <img src="https://d2lod.net/images/smilies/tongue.gif" alt="Język" title="Język" class="smilie smilie_5" /><br />
Items: botd + rm lub silence ( ewentualnie botd ga ) 2x raven cat eye. <br />
<br />
Orb - Tu jest już prościej. Uważamy jedynie by nie wpaść na czołowe z orbem. Orbka musi podejśc dość blisko by nam zagrozić, ale tu ma problem. Gdy robi do nas tele, odbijamy w lewo lub prawo ( zaleznie od sytuacji ) i ww na nią.<br />
Items: botd ga ( lub botd ba + rune master ) , 1x raven + dowolny ring ( krasnal lub bk dla life ) <br />
<br />
Dru : <br />
<br />
Fury - Niestety nie możemy używac shout vs meele dru, ake to nic. Zwykle takie pojedynki kończą się dośc szybko, na naszą korzyśc. Gdy będzie na nas biegł nie pozwalamy mu zaatakowac pierwszemu - gdy tylko się zbliży ww za niego. Potem już tylko robimy krótkie ww na skos po nim. <br />
Items : botd + ss raven + angelic ring + angelic amu. <br />
<br />
Ele - Po niedawnych zmienach w rlz jest już lepiej, niż wczesniej. Dru może uzywac tele jednakze poswieca za to dr. I tu mamy tego pana. Zakładamy 1x raven dla cbf i huzia. 50% w tym wypadku to prtiorytet. Nie atakujemy od frontu tylko gdy znajdziemy się na długośc promienia huraganu odbijamy po skosie i dopiero atak. Naturalnie staramy się wymijac ciągi tornad. <br />
Items: botd + ss. Raven + krasnal. <br />
<br />
Rabbies - Z dobrym rabbies moga być problemy, szczególnie że przy nim także nie używamy shout.. Nie możemy pozwolić sobie na strate mozliwosci ataku. Pdobnie jak przy Furiacie, atakujemy pierwsi. Ww za niego a następnie na krzyz. Musimy się streszczać gdyż po kilku sekundach nasze life = 1. <br />
Items: botd + ss, zamiast gore zakładamy sandy. Raven + angele <br />
<br />
Asn: <br />
<br />
Trap - Godna przeciwniczka. Po 1 pamietamy o fhr, po 2 gramy ofensywnie. Ofensywnie nie znaczy na kamikaze. Wszystko zalezy jak gra asska, jeśli bierze nas na nl i stawia same trapy to pół biedy. Obiegamy ją dookoła, a następnie gdy uznamy ze jestesmy pod odpowiednim kątem ścinamy i ww za nią, następnie kilka trąbek po skosie. Jeśli natomiast bierze nas na nl i MB to już mamy większy problem - ale da się przeżyć. Uzywamy takiego "czita" : Jeśli ciągle mamy problemy ze stunem mimo 86 fhr uciekamy ww w "powietrze" stun nie działa na ww co pozwoli nam na szybką ucieczke. Tu ważne jest nie dac się złapać na nl. Dalej postępujemy jak z pierwszym przypadkiem. <br />
Items: 2 wc life sk zamieniamy na 2 wc fhr sk. Gore na sandy. Botd + ss proponuje lub botd ga. 2x raven + cat eye/hl. Tg miast dungo. Jeśli ząs mamy problemy z dogonieniem jej, zamiast arreatu zakłądamy circ 30 frw 3sox z jawelami 40ed <br />
<br />
Ww - Tu jest dośc prosto. Mamy więcej dr, ona nie może uzywac psn sc`s... miodzio dla nas. Ofc ubieramy botd + ss. Ważne by mieć te 50dr. Nawet gdy będzie nas brała na MB, to robimy ww na nią, krótka wymiana trąbek i mamy fraga. <br />
Items: botd + ss 2x raven + hl <br />
<br />
Hybrid ( czyli ww + trap ) - Tu mamy troche więcej zabawy - gdyż nie możemy nosić tg, ale także da się wygrac - dodajmy jeszcze że hybrydzia ma ograniczenie do 40 ow. Ponownie ubieramy 86 fhr. Taktyką zapewne będzie rozstawienie trapek i walka z nami pośrodku. Coz to już zalezy od gracza i od tego jak pewnie się czuje. Jeśli jest dosc pewny swego można pokusic się o walke miedzy trap, jeśli jednak obawiamy się, gramy defa. Staramy się wyciagnac opa z siatki trapek i atakowac z dobiegu. <br />
Items: botd + ss 2x raven + hl niestety NIE zakładamy tg <br />
<br />
Necro ( czyli to czego chyba najbardziej nie lubimy ): <br />
<br />
Psn - stosunkowo łatwy przeciwnik. Nie może się ogradzac bw co ułątwi nam zadanie. Jeśli złapie nas w bp a jest daleko rozwalamy berkiem, jeśli jednak zbliza się bez zastanowienia ww na bok - żeby nie wpasc przypadkiem w zasięg novy. Gdy juz dojdziemy do zwarcia robimy na krzyz ww seriami. <br />
<br />
Bone - Senny koszmar. Nie wiem czemu ale z nim zawsze miałem problemy. Jeśli damy się zlapac w bp to prawie zawsze koniec, plusem jest to że nie może używać gliniaka. Po 1. Uwazamy na ibs, nigdy nie biegniemy frontem na necia. Biegniemy od flanki - do tego zygzakiem. Gdy już uda nam się dojsc do bezposredniego starcia w jednym kawałku modlimy się o fart - tzn by nie zablokował pierwszego ww. Jeśli się nam uda zdejmujemy mu bone arm, wtedy prawdopodobnie przejdzie do defa, by go odnowic. Wtedy przydaje się duze frw. Ponownie modlimy się o fart i staramy się go przejechac ww nim precastuje ba. Ewentualnie można probowac podbiec i atakowac berkiem - przenika przez ba gdyz sa to obrazenia magiczne. <br />
Items: botd ga - wazny jest tu zasieg. 2x raven + cat eye <br />
<br />
Summoner - Szczerze mowiac nie miałem okazji walczyc z takim na pcl. Jednakże: Nie uzywa gliniaka, wiec ułatwia nam zadanie. Summony sa na tyle słabe że nam nie zagrażają zbytnio. Jedynym problemem może być "ajron majden" . Wtedy mijamy kościaki, a necia uderzamy berkiem. <br />
Items: botd + ss - blok jest dosc wazny. 2x raven + hl <br />
<br />
Pala: <br />
<br />
Smite - Grief jest banned, co nam znaczenie ułatwia sprawe, drugim ułatwieniem dla nas jest to że vigor + charge sa banned. Idzie całkiem gładko. Zakładamy botd + ss - dr musi być. Zasadniczo pala będzie stał w miejscu jadąc shift + smite. W takim wypadku jeździmy po obrzerzach. Natomiast jeśli pala laguje nam charge, to coz - musimy go wyczuc. <br />
Items: botd + ss, angelic combo, jeśli mamy taką potrzebe 86 fhr <br />
<br />
Hammer - Wbrew pozorą nie jest tak źle. Hamzord nie może używać conc vs barba a na dodatek może mieć max 50% bloku. Na pewno nie będzie stał w miejscu, i teraz są dwie szkoły: 1. Będzie się w nas wbijał na charge i starał poprawiac młotkami. Gdy dostrzeżemy że zaczyna na nas charge ww ,w jego kierunku, ewentualnie poprawiamy. 2. Druga opcja to to, iż będzie robił pole z młotków, tzn charge w lewo młotki, charge w prawo młotki. Na jego nieszczęście nie mozę przy tym używać medi więc można go wziaśc na czas. Gdy dostrzeżemy że powoli zwalnia ( czytaj brak many ) wtedy uderzamy. <br />
Items: albo botd + ss, albo botd ga . także angelic combo. <br />
<br />
FoH - Tutaj natomiast mamy taki czit iż, przed walką foh wybiera czy używa hs - wtedy ma blok, czy charge - wtedy łatwiej mu uciekac, jednak bez bloku. Ubieramy tg i jaaaaazda. Staramy się nie dac zlapac w nl, gramy offensywnie, granie defa nie ma najmniejszego sensu. Staramy się jak najszybciej podbic do pala, i - jeśli używa charge, nie dac mu uciec. <br />
Items: botd + ss or botd + silence angelic combo. <br />
<br />
BvB czyli to co kocham : Zacznijmy od tego iż to nie jest build typowo BvB. Tak więc z barbem robionym czysto BvB nie mamy najmniejszych szans. Jednak że, z barbem o podobnym buildzie można się już zabawić. Po 1, items: <br />
Angelic combo - musi być <br />
Botd + ss - wiadome <br />
Belt : crafcik który opisałem wcześniej. Sęk w tym że na BvB mamy ograniczenie dr do 45 tak więc dungo odpada. Dobrze by było ubrać sc`s 20life/36 - chociaż ja radze sobie i bez nich. Ogólna zasada jest taka: chodzimy nie biegamy! To ważne, podczas biegu spada nam blok, co może zakonczyc się tragicznie dla nas. Jeśli uda się nam wyprowadzić ww nim opp zacznie swoje to wspaniale, 1 sukcesu już mamy. Jeśli wejdzie czysto polowa life poszła się kochać. Jeśli nie to cóż... Jeździmy po opie tak jak on po nas, raczej środkiem - co odbierzemy to nasze. Zabawa zaczyna się dopiero kiedy nam obu skończy się mana - jak to mawiają starożytni indianie z Tatr : "Tam gdzie kończy się mana, zaczyna się taktyka". Od teraz zaczynamy grać defa, skrzętnie zbierając mane na atak. Jeśli op będzie dalej atakował tylko się pogrąży. Gdy on jedzie na nas ww, my szybki krok w bok robimy i tak az uzbierasz many na jakies 2-3 ww. Wtedy gdy on będzie pusty podbijamy szybko do niego i jedziemy 3 krotkie ww przez srodek. Przy odrobinie szczescia wygraliśmy. <br />
Jest jednak jeszcze druga opcja, mianowicie ze on także będzie grał defa. Coz wtedy walka może wygladac tak : obaj czekacie do regeneracji many i od poczatku, ewentualnie : prowokujesz go do zadania ciosu uderzając z conca i modlisz się żeby def był wystarczający. Gdy skonczy się mu mana wykonujesz podobny zabieg jak za pierwszym razem. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TvT : </span><br />
<br />
Zasadniczo barba w teamie służy jako biegające cta - tu ważny jest 53 bo lvl, a także za tarcze dla reszty teamu. Po to nam cube w plecaku przed kazda walką zakladamy items z kostki dajemy bo i wracamy do konkretnego stuffu. Item`s dobieramy zależnie od oppów, więc nie będę się tu rozpisywał. Gdy zaczyna się walka, nie rushujemy samemu, trzymamy się kupy by ewentualnie odpedzac innych ppl. To że robimy za tarcze nie znaczy że nic tu nie wskóramy ofensywnie. Gdy nasz team rushuje wtedy się bawimy. Trzymamy się blisko pala, by łapac mixa. W pierwszej kolejnosci zdejmujemy amke, dalej dowolnie. <br />
<br />
8. Chciałbym podziekowac akademii... stop wróć nie ta kartka. No teraz lepiej. Wiele osób nie docenia barba, twierdząc że jest to TYLKO mięso armatnie i biegające cta. Wbrew powszechnej opinii jest to bardzo powszechna postac, z wielkim potencjałem. Początki sa trudne, wiele osób na starcie rezygnuje - to błąd. Jeśli szukacie łatwej gry sięgnijcie po innego chara a barba zostawcie w spokoju]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[1. Wstęp <br />
2. Słownik <br />
3. Umiejętności i staty <br />
4. BreakPoints i resy <br />
5. Sprzęt <br />
6. PvP ( pcl ) <br />
7. TvT <br />
8. Zakończenie <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. </span><br />
Na wstępie chciałbym powiedzieć iż, nie spodziewajcie się tutaj rozwiązań uważanych przez niektórych za "najlepsze" dla barba ww, jak np. doom czy inne griefy. <br />
Rodzaje barbów: <br />
ww barb ( tzw. Regular ) - Oparty na trąbie powietrznej ( czyli nasz )<br />
Koncentrator - barb z dwuręczną bronią oparty na skillu koncentracja <br />
Frenzy - 2 bronie + szał <br />
Tenor - uzywający okrzyku <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Słownik: </span><br />
fcr - szybsze rzucanie czarów <br />
frw - szybsze bieganie/chodzenie <br />
skill - umiejętność (to każdy znać powinien) <br />
cold/fire/psn/light - to te 4 żywioły z diablo - zimno/ogień/trutka/błyski <br />
dr - zmniejszone obrażenia <br />
dmg - obrażenia <br />
bo - okrzyki barba <br />
resy - odporności <br />
hr - high rune (jah/ber/zod/lo/ohm) <br />
cbf - nie można zamrozić <br />
fhr - szybsze odzyskanie rownowagi <br />
vita - zywotnosc <br />
br - baalrunki <br />
pvp - player vs player <br />
pvm - player vs monster <br />
tvt - team vs team <br />
bvb - barb vs barb <br />
dex - zreczność <br />
str- siła <br />
opp - przeciwnik <br />
rl - uzupełnianie życia <br />
fbr - fast block rate - szybsze blokowanie <br />
ss- storm shield <br />
nl - name lock <br />
wwnl - ww namelock <br />
ow - open wounds - otwarcie ran <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. </span><br />
atrybuty: <br />
siła: dokładnie 0 ptk ( zakładając że mamy anni i torch oba po 20atr - później wyjaśnie dlaczego ) <br />
dex: pod blok z ss ( majac na sobie angelic combo. Wazne by NIE dawac z 2x raven <img src="https://d2lod.net/images/smilies/tongue.gif" alt="Język" title="Język" class="smilie smilie_5" /> ) <br />
vita: reszta <br />
energ: naturalnie nic <br />
<br />
skills: <br />
<br />
warcries: <br />
howl - 1 - na dojście <br />
shout ( okrzyk ) - 20 - def bo, przydatny vs meele no i na tvt <br />
battle order - 20 - bez tego ani rusz., procentowy przyrost mana/life <br />
battle command - nic albo 1 w zależności co nosimy na swich <br />
<br />
combat masteries: <br />
Axe mastery -20 - zwiększa nasze możliwości we wladaniu bronią <br />
Increased stamina ( zwiekszona wytrzymałosc ) - 1 na dojście <br />
Increased speed ( zwiększona szybkośc ) - ja proponuje 1 - niezwykle przydatne vs sorc, z tego względu iż nie robimy tele <br />
Natural res - 1 - imo nie ma potrzeby dawać więcej. Na wyższych poziomach przyrost jest nikły <br />
Iron skin - reszta ( jednakże maxujemy na końcu, po rozdaniu ptk w inne skille ) <br />
<br />
Combat skills: <br />
Bash - 1 - doście <br />
Leap - 1 - dojście <br />
Stun - 1 - dojście <br />
Leap attack - 1 - dojście <br />
Concentrate - 1 - na dojście ( aczkolwiek czasami przydatne na bvb ) <br />
Berserk - 1 - przydatne vs necro <br />
Whirlwind - 20 - nasz główny atak <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. break points: </span><br />
<br />
FCR: 0 9 20 37 63 105 200 - tutaj w zasadzie nie dążymy do żadnego progu~~ <br />
<br />
FHR 0 7 15 27 48 86 200 - 86 potrzebujemy tylko vs trap i czasami vs smiter. W innym wypadku w zupełności wystarcza nam 27 fhr <br />
<br />
Resy: <br />
Soso fb - 85 max res + 15% abs <br />
Soso blizz - 75 max + 2x abs <br />
Soso orb - 75 max + 1 abs <br />
Soso light - 85 max + 1 abs <br />
Foh - 85max + 1 abs <br />
Asn trap - 75max + 1 bas <br />
Asn hybrid - 75 max <br />
<br />
RL z items = 33 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Sprzęt: </span><br />
<br />
Armor: <br />
Enigma dusk/ap - stara dobra eni. Moim zdaniem jedyny rozsądnym wybór. +2sk frw niezgorszy def, ale przede wszystkim sr i siła dla uniesienia innych itemów. <br />
Nie widze innej alternatywy <br />
<br />
Helm:<br />
Arreat - i tutaj kilka osób zapewne będzie się burzyć dlaczego non eth. A to z tego względu, że naprawde nie potrzebujemy tych kilki ptk do defa. Socketujemy go jawelem 40ed/9dex <br />
W kostce delirium 5bo/5shout lub jak ktoś ma hełm 6bo <br />
<br />
Weapon: <br />
Eth Botd ba - ofc z jak największym ed. Duży dmg, -25% def opa. Czegóż więcej potrzeba? No ow potrzeba... <br />
<br />
Wizzi umed - czasami przydatny gdy brak nam many a pojedynek z sorc jest długi <br />
<br />
Silence ba - ze względu na resy <br />
<br />
Botd glacial axe - ze względu na zasieg ( chociaz osobiście nie używam ) <br />
<br />
Moja mała tajna broń - Rune master 4x um + jawel 40ed - daje nam to 100% ow. Używamy tego razem z botd lub wizzim vs soski. Często wystarczy 1-2 ww by sorc miała 1 life. <br />
<br />
Shield: <br />
Storm shield - dr, blok. Jednym słowem : Mniam. Socketujemy jawelem 40ed/9dex <br />
<br />
Pas: <br />
Verdungo - dr, life/ rl Miodek. Niestety nie nosimy na BvB ze względu na ograniczenie dr. <br />
<br />
Arach - w kostce dla bo precast <br />
<br />
Tg - vs trap, foh, and light sorc <br />
<br />
Craft 10 ow life str res + mods <br />
<br />
Ringi: <br />
<br />
2x angelic ring - w połączeniu z angelic amu duży kop do ar <br />
2x raven - cbf + dex + mana <br />
1x dwartf - wbrew pozorą możemy uzywac abs`ów - oczywiście w połaczeniu z odpowiednio dobranymi resami <br />
2x bk - w kostce dla bo precast <br />
<br />
Amu: <br />
<br />
Angelic amu - w połączeniu z ringami <br />
Cat eye - frw przede wszystkim. Niezwykle przydatny vs ama and sorc <br />
hl - np. vs necro ze względu na deadly strike - często ratował mi tyłek <br />
amu +3 bo w kostce <br />
<br />
Ręce: <br />
Stalorwije - spory kop do dmg <br />
<br />
Boots: <br />
<br />
Gore riders - domyslne buty <br />
Sand storm - fhr przede wszystkim. Zakładamy vs trap i smit <br />
Infernostride - 10% max fire res. Vs fire sorc <br />
<br />
Swich: <br />
Hoto + cta 3 - cześc zapewne zapyta dlaczego nie 2x cta 6. Otóż dlatego, że u barba jest taki bug że działa jedynie do 3bo. Nawet majac w ręce cta 6/6/4 widzisz 3/3/3. <br />
Plecak: <br />
<br />
8 wc sk - dobrze by było z minimum 3x life. Vs trap i zmit wymieniamy 2 life sk na 2 fhr sk. Ponownie znajda się tacy którzy zarzuca mi brak gc`s max/ar/life. Powiem jedynie że jest to PvP/TvT barb, i wszystko powinno być jasne. <br />
Torch - koniecznie 20 atr <br />
Anni - jw. <br />
Kostka - ! Jako iż grając na pcl nie możemy wracać do skrzyni się przebierać nosimy tam: delirium, 2x bk, amu, arach, ringi 20str + ewentualnie pierdółki które uznacie za przydatne. <br />
Dopełniamy sc`sami 3/20/20 :] Ofc jak nas nie stać 20life/xx ar sa mile widziane. W ostatecznosci same 20life. <br />
<br />
Ufff to na tyle jeśli chodzi o stuff. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6. PvP </span><br />
<br />
Porady ogólne: <br />
- wwlock jest banned <br />
- Nie możemy chodzic do skrzynki by zmieniac item`s - dlaetgo uzywamy cube w eq <br />
<br />
Amka: <br />
<br />
Bowzon/hybrid - Na pcl mamy o tyle cięzko że amka uzywa knock back, co niestety ostro przycina nasze ww. Ale nic straconego. Ubieramy ss + botd i wio. Dzięki cat eye wielce prawdopodobne że mamy więcej frw ( ofc mowie o realnym PvP, a nie gdy amka jest "wypchana" sc`s max/life/frw )- i tu jest nasz atut. Jej taktyką będzie zapewne kilka strzał a następnie odbieganie na bloku. Gonimy ją, gdy się wreszcie zatrzyma, ww przez środek. Przy odrobinie szcześcia ( czyli jeśli nie uniknie ) 1-2 góra 3 ww i po niej. <br />
Items: botd + ss. Cat eye + 2x raven. <br />
<br />
Java - Tutaj bardzo róznie bywa. Bywały javki które miały mnie na 1-2 hity bywały takie które odbierały mi 1/2 life przed zgonem. One zapewne uciekać nie będą, a za to będą atakowały z miejsca. Jeździmy środkiem licząc na szczęście że nie zablokuje ani nie uniknie. <br />
Items: botd + ss. Cat eye + 2xraven i tu ważne, zakładamy tg. <br />
<br />
Sorc: <br />
<br />
Fire - To jest to czego nie lubimy. Jedynym plusem jest to że sorc nie może uzywać es vs barba. Ubieramy botd + rune master 4x um i Infernostride. Tutaj wazne jest frw, wszak jakoś musimy ją dorwać. Gramy defa, omijając latające wszędzie fb. Musimy poczekac aż opp się zdenerwuje i straci czujnośc grając bardziej agresywnie. Gdy wkoncu zrobi upragnione tele w nasze pobliże krótkie ww za niego i spowrotem. Jeśli mamy szczęscie i nie zablokuje to 1 ww i koniec. <br />
Items: botd + rune master, krasnal + raven, Infernostride, cat eye <br />
<br />
Light - Tu jest odrobine prościej, choc też nie do końca. Ponownie op bez es`a. Lightka ma to do siebie że by celnie trafiać musi stać w miejscu, więc nie jest tak ruchliwa jak fire. Jednakże dmg ponad 30k robi swoje, choć mam duży "rozrzut" więc jest całkiem spore prawdopodobieństwo, że zaatakuje za 1 dmg. Ponownie staramy się unikac jej czarów, jednak tu gramy offensywnie. Nie dajemy jej czasu by staneła, wkoncu wyjdzie na nasze i przejedziemy się po niej ww. Zgon j/w. <br />
Items: botd + rm. 2x raven, tg, cat eye <br />
<br />
Blizz - taaaak, coz chyba najtrudniejsza z sosek. Ma nas na 3-4 celne blizz. 2x raven i wio. Trzymamy dystans, by nie złapała nas w nl. Blizz ma ten minus musi odczekać chwile przed rzuceniem kolejnej zamieci. Musimy wyczuć ten moment i wtedy zaatakowac. Nie ukrywam że jest cięzko, ale da się wygrac. Mój najdłóższy duel z blizz sorc trwał blisko 20 minut, ale wygrałem <img src="https://d2lod.net/images/smilies/tongue.gif" alt="Język" title="Język" class="smilie smilie_5" /><br />
Items: botd + rm lub silence ( ewentualnie botd ga ) 2x raven cat eye. <br />
<br />
Orb - Tu jest już prościej. Uważamy jedynie by nie wpaść na czołowe z orbem. Orbka musi podejśc dość blisko by nam zagrozić, ale tu ma problem. Gdy robi do nas tele, odbijamy w lewo lub prawo ( zaleznie od sytuacji ) i ww na nią.<br />
Items: botd ga ( lub botd ba + rune master ) , 1x raven + dowolny ring ( krasnal lub bk dla life ) <br />
<br />
Dru : <br />
<br />
Fury - Niestety nie możemy używac shout vs meele dru, ake to nic. Zwykle takie pojedynki kończą się dośc szybko, na naszą korzyśc. Gdy będzie na nas biegł nie pozwalamy mu zaatakowac pierwszemu - gdy tylko się zbliży ww za niego. Potem już tylko robimy krótkie ww na skos po nim. <br />
Items : botd + ss raven + angelic ring + angelic amu. <br />
<br />
Ele - Po niedawnych zmienach w rlz jest już lepiej, niż wczesniej. Dru może uzywac tele jednakze poswieca za to dr. I tu mamy tego pana. Zakładamy 1x raven dla cbf i huzia. 50% w tym wypadku to prtiorytet. Nie atakujemy od frontu tylko gdy znajdziemy się na długośc promienia huraganu odbijamy po skosie i dopiero atak. Naturalnie staramy się wymijac ciągi tornad. <br />
Items: botd + ss. Raven + krasnal. <br />
<br />
Rabbies - Z dobrym rabbies moga być problemy, szczególnie że przy nim także nie używamy shout.. Nie możemy pozwolić sobie na strate mozliwosci ataku. Pdobnie jak przy Furiacie, atakujemy pierwsi. Ww za niego a następnie na krzyz. Musimy się streszczać gdyż po kilku sekundach nasze life = 1. <br />
Items: botd + ss, zamiast gore zakładamy sandy. Raven + angele <br />
<br />
Asn: <br />
<br />
Trap - Godna przeciwniczka. Po 1 pamietamy o fhr, po 2 gramy ofensywnie. Ofensywnie nie znaczy na kamikaze. Wszystko zalezy jak gra asska, jeśli bierze nas na nl i stawia same trapy to pół biedy. Obiegamy ją dookoła, a następnie gdy uznamy ze jestesmy pod odpowiednim kątem ścinamy i ww za nią, następnie kilka trąbek po skosie. Jeśli natomiast bierze nas na nl i MB to już mamy większy problem - ale da się przeżyć. Uzywamy takiego "czita" : Jeśli ciągle mamy problemy ze stunem mimo 86 fhr uciekamy ww w "powietrze" stun nie działa na ww co pozwoli nam na szybką ucieczke. Tu ważne jest nie dac się złapać na nl. Dalej postępujemy jak z pierwszym przypadkiem. <br />
Items: 2 wc life sk zamieniamy na 2 wc fhr sk. Gore na sandy. Botd + ss proponuje lub botd ga. 2x raven + cat eye/hl. Tg miast dungo. Jeśli ząs mamy problemy z dogonieniem jej, zamiast arreatu zakłądamy circ 30 frw 3sox z jawelami 40ed <br />
<br />
Ww - Tu jest dośc prosto. Mamy więcej dr, ona nie może uzywac psn sc`s... miodzio dla nas. Ofc ubieramy botd + ss. Ważne by mieć te 50dr. Nawet gdy będzie nas brała na MB, to robimy ww na nią, krótka wymiana trąbek i mamy fraga. <br />
Items: botd + ss 2x raven + hl <br />
<br />
Hybrid ( czyli ww + trap ) - Tu mamy troche więcej zabawy - gdyż nie możemy nosić tg, ale także da się wygrac - dodajmy jeszcze że hybrydzia ma ograniczenie do 40 ow. Ponownie ubieramy 86 fhr. Taktyką zapewne będzie rozstawienie trapek i walka z nami pośrodku. Coz to już zalezy od gracza i od tego jak pewnie się czuje. Jeśli jest dosc pewny swego można pokusic się o walke miedzy trap, jeśli jednak obawiamy się, gramy defa. Staramy się wyciagnac opa z siatki trapek i atakowac z dobiegu. <br />
Items: botd + ss 2x raven + hl niestety NIE zakładamy tg <br />
<br />
Necro ( czyli to czego chyba najbardziej nie lubimy ): <br />
<br />
Psn - stosunkowo łatwy przeciwnik. Nie może się ogradzac bw co ułątwi nam zadanie. Jeśli złapie nas w bp a jest daleko rozwalamy berkiem, jeśli jednak zbliza się bez zastanowienia ww na bok - żeby nie wpasc przypadkiem w zasięg novy. Gdy juz dojdziemy do zwarcia robimy na krzyz ww seriami. <br />
<br />
Bone - Senny koszmar. Nie wiem czemu ale z nim zawsze miałem problemy. Jeśli damy się zlapac w bp to prawie zawsze koniec, plusem jest to że nie może używać gliniaka. Po 1. Uwazamy na ibs, nigdy nie biegniemy frontem na necia. Biegniemy od flanki - do tego zygzakiem. Gdy już uda nam się dojsc do bezposredniego starcia w jednym kawałku modlimy się o fart - tzn by nie zablokował pierwszego ww. Jeśli się nam uda zdejmujemy mu bone arm, wtedy prawdopodobnie przejdzie do defa, by go odnowic. Wtedy przydaje się duze frw. Ponownie modlimy się o fart i staramy się go przejechac ww nim precastuje ba. Ewentualnie można probowac podbiec i atakowac berkiem - przenika przez ba gdyz sa to obrazenia magiczne. <br />
Items: botd ga - wazny jest tu zasieg. 2x raven + cat eye <br />
<br />
Summoner - Szczerze mowiac nie miałem okazji walczyc z takim na pcl. Jednakże: Nie uzywa gliniaka, wiec ułatwia nam zadanie. Summony sa na tyle słabe że nam nie zagrażają zbytnio. Jedynym problemem może być "ajron majden" . Wtedy mijamy kościaki, a necia uderzamy berkiem. <br />
Items: botd + ss - blok jest dosc wazny. 2x raven + hl <br />
<br />
Pala: <br />
<br />
Smite - Grief jest banned, co nam znaczenie ułatwia sprawe, drugim ułatwieniem dla nas jest to że vigor + charge sa banned. Idzie całkiem gładko. Zakładamy botd + ss - dr musi być. Zasadniczo pala będzie stał w miejscu jadąc shift + smite. W takim wypadku jeździmy po obrzerzach. Natomiast jeśli pala laguje nam charge, to coz - musimy go wyczuc. <br />
Items: botd + ss, angelic combo, jeśli mamy taką potrzebe 86 fhr <br />
<br />
Hammer - Wbrew pozorą nie jest tak źle. Hamzord nie może używać conc vs barba a na dodatek może mieć max 50% bloku. Na pewno nie będzie stał w miejscu, i teraz są dwie szkoły: 1. Będzie się w nas wbijał na charge i starał poprawiac młotkami. Gdy dostrzeżemy że zaczyna na nas charge ww ,w jego kierunku, ewentualnie poprawiamy. 2. Druga opcja to to, iż będzie robił pole z młotków, tzn charge w lewo młotki, charge w prawo młotki. Na jego nieszczęście nie mozę przy tym używać medi więc można go wziaśc na czas. Gdy dostrzeżemy że powoli zwalnia ( czytaj brak many ) wtedy uderzamy. <br />
Items: albo botd + ss, albo botd ga . także angelic combo. <br />
<br />
FoH - Tutaj natomiast mamy taki czit iż, przed walką foh wybiera czy używa hs - wtedy ma blok, czy charge - wtedy łatwiej mu uciekac, jednak bez bloku. Ubieramy tg i jaaaaazda. Staramy się nie dac zlapac w nl, gramy offensywnie, granie defa nie ma najmniejszego sensu. Staramy się jak najszybciej podbic do pala, i - jeśli używa charge, nie dac mu uciec. <br />
Items: botd + ss or botd + silence angelic combo. <br />
<br />
BvB czyli to co kocham : Zacznijmy od tego iż to nie jest build typowo BvB. Tak więc z barbem robionym czysto BvB nie mamy najmniejszych szans. Jednak że, z barbem o podobnym buildzie można się już zabawić. Po 1, items: <br />
Angelic combo - musi być <br />
Botd + ss - wiadome <br />
Belt : crafcik który opisałem wcześniej. Sęk w tym że na BvB mamy ograniczenie dr do 45 tak więc dungo odpada. Dobrze by było ubrać sc`s 20life/36 - chociaż ja radze sobie i bez nich. Ogólna zasada jest taka: chodzimy nie biegamy! To ważne, podczas biegu spada nam blok, co może zakonczyc się tragicznie dla nas. Jeśli uda się nam wyprowadzić ww nim opp zacznie swoje to wspaniale, 1 sukcesu już mamy. Jeśli wejdzie czysto polowa life poszła się kochać. Jeśli nie to cóż... Jeździmy po opie tak jak on po nas, raczej środkiem - co odbierzemy to nasze. Zabawa zaczyna się dopiero kiedy nam obu skończy się mana - jak to mawiają starożytni indianie z Tatr : "Tam gdzie kończy się mana, zaczyna się taktyka". Od teraz zaczynamy grać defa, skrzętnie zbierając mane na atak. Jeśli op będzie dalej atakował tylko się pogrąży. Gdy on jedzie na nas ww, my szybki krok w bok robimy i tak az uzbierasz many na jakies 2-3 ww. Wtedy gdy on będzie pusty podbijamy szybko do niego i jedziemy 3 krotkie ww przez srodek. Przy odrobinie szczescia wygraliśmy. <br />
Jest jednak jeszcze druga opcja, mianowicie ze on także będzie grał defa. Coz wtedy walka może wygladac tak : obaj czekacie do regeneracji many i od poczatku, ewentualnie : prowokujesz go do zadania ciosu uderzając z conca i modlisz się żeby def był wystarczający. Gdy skonczy się mu mana wykonujesz podobny zabieg jak za pierwszym razem. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TvT : </span><br />
<br />
Zasadniczo barba w teamie służy jako biegające cta - tu ważny jest 53 bo lvl, a także za tarcze dla reszty teamu. Po to nam cube w plecaku przed kazda walką zakladamy items z kostki dajemy bo i wracamy do konkretnego stuffu. Item`s dobieramy zależnie od oppów, więc nie będę się tu rozpisywał. Gdy zaczyna się walka, nie rushujemy samemu, trzymamy się kupy by ewentualnie odpedzac innych ppl. To że robimy za tarcze nie znaczy że nic tu nie wskóramy ofensywnie. Gdy nasz team rushuje wtedy się bawimy. Trzymamy się blisko pala, by łapac mixa. W pierwszej kolejnosci zdejmujemy amke, dalej dowolnie. <br />
<br />
8. Chciałbym podziekowac akademii... stop wróć nie ta kartka. No teraz lepiej. Wiele osób nie docenia barba, twierdząc że jest to TYLKO mięso armatnie i biegające cta. Wbrew powszechnej opinii jest to bardzo powszechna postac, z wielkim potencjałem. Początki sa trudne, wiele osób na starcie rezygnuje - to błąd. Jeśli szukacie łatwej gry sięgnijcie po innego chara a barba zostawcie w spokoju]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Amazonka Balanced Bowzon PCL LD TvT 1.12 by KcU]]></title>
			<link>https://d2lod.net/showthread.php?tid=363</link>
			<pubDate>Thu, 06 Feb 2020 00:47:27 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://d2lod.net/member.php?action=profile&uid=419">Sasuke-Uchiha</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://d2lod.net/showthread.php?tid=363</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: green;" class="mycode_color">Balanced Bowzon PCL TvT 1.12 by KcU</span></span><span style="color: green;" class="mycode_color"><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color"> Wstęp</span></span><br />
Jako, że szukając w necie dobrego buildu bowki pcl nie znalazłem niczego poza dexzonkami postanowiłem napisać coś od siebie ^^. Bowką nieco już pograłem więc powinienem wiedzieć co piszę, ale jbc wszelkie słowa krytyki mile widziane.<br />
Zapraszam do czytania i życzę miłej lektury.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Co chcemy zrobić</span></span></span><br />
Naszym celem jest rozdanie oraz ubranie amazonki tak aby nadawała się do gry tvt pcl. Głównym atutem naszej postaci ma być wysoka ilość hp (1,8k~2k) przy zachowaniu odpowiednio wysokiego dmg (~5,5k). Pamiętajmy że co lvl rośnie nam dmg z wf więc warto wbić jak największy lvl (99?), główną wadą tego chara jest jego dość spora cena , która dla wielu może okazać się zaporową.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Statystyki</span></span><br />
Str: Pod eq na str Bugu (jeśli używamy jmoda warto dopilnować aby starczyło nam str na ow weapon + jmod)<br />
Dex:~240<br />
Vita: cała reszta<br />
Ene:0<br />
Siłę rozdajemy z ubranym amuletem 20 str tak aby uzyskać str buga na wf i zaoszczędzić tym samym 10 stat pkt, sam amu chowamy do kostki i po zgonie zakładamy przed zebraniem ciała. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Skille</span></span><br />
Tyle ile ludzi gra bowkami tyle jest skill setupów. Jako, że nasza amazonka jest charem tvt to też rozdanie skilli może "nieco" zdziwić ponieważ nie maxujemy uników !<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oszczep i włócznia</span><br />
-Nabijanie - 1pkt - nasza podstawowa umiejętność na lpm tym skillem gonimy wroga na nl.<br />
<br />
-Zatruty oszczep - 1 - na dojście.<br />
<br />
Błyskawica - 1 - często najbardziej niedoceniany skill bowzonki, Dobry nl z błyskawicy potrafi dobić rushującego nas smita czy neca jeśli temu zostało mało hp. Cały sekret tego skilla polega na tym, że w przeciwieństwie do furii zadaje on tylko Ele dmg a co za tym idzie nie jest blokowany !<br />
<br />
-Oszczep zarazy - 1 - dojście<br />
<br />
-Furia błyskawic - 1 - nasz główny skill na switchu, atakujemy nim każdego meele chara jaki nas rushuje, pamiętajmy że furia naszej amki zadaje śladowe Ele dmg a jej atak opiera się na meele dmg więc nie bójmy się bić furią druida (dr ze storma + ll z tytek).<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umiejętności bierne i magia</span><br />
- Wewnętrzne spojrzenie - 1 - dojście, korzystamy z tego raczej 4fun bo praktyczna przydatność tego skilla jest znikoma.<br />
<br />
- Spowolnienie pocisków - ~5++ - nic tak nie irytuje przeciwnika jak spowolnienie pocisków, nie trzeba mówić co to robi bo nazwa jest wymowna ^^. Kiedy tylko możemy staramy się , rzucić ten skill na : Soski fb czasem blastujące blizki jakieś ewentowe lightki, amki, PALADYNÓW (tak tak ) mimo, że nie spowalnia fohów i młotków to spowalnia hb co ma kluczowe znaczenie podczas gier tvt), Pamiętajmy aby nie rzucać Sm na siłę ryzykując tym obrażenia, tylko wtedy kiedy akurat będzie taka okazja. PS: nie polecam dawania Sm druidom bo nando na Sm boli bardziej niż bez. Warto dodać, że Sm nie działa na : trapy, blizy, orby, fohy, hammery i meele ataki.<br />
<br />
-Przynęta - 1 na dojście - co nie oznacza, że nie jest przydatna staramy się mieć ją zawsze koło siebie, nie raz uratuje nam dupe.<br />
<br />
-Walkiria - 1 - nasza własna jednoosobowa armia xd, rusza się to na lewo i prawo wpadając we wszelkie iblizzy/ihammy oraz wyłapuje Ga/bsy, bardzo przydatna i niezwykle tempa kumpela naszej amki.<br />
<br />
-Uderzenie krytyczne - 17/18 jeśli gramy często 2v2 z Hammerem w teamie (czyli bez boo) dajemy 18 jeśli gramy na boo wystarczy nam 17, a razem z eq będziemy mieć 71% szansy na krytyk ze skilla.<br />
<br />
-Penetracja - 1 - Wystarczy nam do uzyskania ~5k ar z Multi/ 8k ar jab - co jest wartością w zupełności wystarczającą, dodajmy tu, że nasze strzały kierowane "ignorują obronę celu" co oznacza, że nn ar ^^<br />
<br />
-przebijanie - 1 - czasem się przydaje zwłaszcza jeśli w przeciwnej ekipie jest nec a my prujemy multipsamem na mixe, 1 lvl z eq da nam ~65% szansy na przebicie.<br />
<br />
- Unik - ~8 - czasem przydatne zwłaszcza jeśli jakiś barb w nas skipnie lub palek na clu zacznie nas szarżować, ale w buildzie tvt nie potrzeba nam max.<br />
<br />
- Omijanie - ~16~18 - w tego skilla skazani jesteśmy dać więcej pkt. Te wszystkie fb Ga naprawdę potrafią zabrać nam sporo hp.<br />
<br />
-Odskok -12~14 - kiedy wiejemy od smitków czy barbów ten skill pozwoli nam w miarę bezpiecznie dobiec do naszego paladyna który już czeka z hb.<br />
<br />
W zasadzie jeśli ktoś ma naprawdę mało hp, może maxować uniki ale na tvt nie ma to większego sensu bo zasada jest taka: Póki mamy team - to żyjemy, jak padnie nam team - to i tak zginiemy.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bow</span><br />
Nasza amka bazuje na tym właśnie drzewku ale nie wydamy tu pkt w aż tak dużą ilość skilli.<br />
<br />
-Magiczna strzała - 1- dojście - praktycznie nie korzystamy z tego skilla.<br />
<br />
-Strzała zimna - 1 - kompletnie nie przydatny skill ale nam potrzebny na dojście do Ga.<br />
<br />
-Strzał seryjny - ~10 - Resztę pkt rozdzielamy pomiędzy tego skilla a Sm (wedle uznania).<br />
<br />
-Strzała kierowana - 20 - GA nasz podstawowy atak, strzelamy do wszystkiego co się rusza.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Eq</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Broń</span><br />
Siła wiatru (wf) - Jedyny bow z jakiego korzystamy na pcl, posiada kolosalne max dmg i KB co czyni z niego naprawdę zabójczą broń - Soxujemy oczywiście 15/40.<br />
<br />
Zemsta tytana ETH upg - Nasza broń na switchu, 2all skill, 30 frw, 9%ll, 20 str do storma, najlepsza broń dla bowamy po wf xd .<br />
<br />
Kryształowy mieć 6 sox - 4x um, 2x Fal - Broń z jakiej korzystamy jedynie w 1v1 i niektórych Ele 2v2. Cały czar tej broni polega na tym, że gdy wystrzelimy nasze Ga to w momencie kiedy trafiają one we wroga a my jesteśmy na switchu przeciwnik dostaje 100% ow. Jeśli korzystamy z jmoda i chcemy zaoszczędzić 10 pkt str dajemy tu 3fale i 3umy co da nam 30 str i 75%ow.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tarcze</span><br />
Stormshield - Vs meele korzystamy ze storma soxowanego jewelem 40%ed 9 dex, warto też mieć sztukę z berem w środku (vs dru nec) i runką Lo ( vs barb Foh).<br />
<br />
Jmod/Kolec - Soxowane berami (jeśli brak nam str na jmoda soxujemy 3x ber 1x40%ed -15%req, to nasza tarcza vs Ele teamy! .... Teraz kiedy już przestaliście się śmiać czytajcie dalej ^^. Nasza amka potrzebuje max resa będąc na bow, jeśli zastosowali byśmy spirita czy sanktuarium mieli byśmy albo crap res na bow albo over resa na swichu, tak czy inaczej było by źle. Skąd więc wzięć res do jmoda? Z Sc oczywiście (ale o tym dalej).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hełm</span><br />
30frw 3 sox - soxujemy 3x 15%ias 40%ed - Nasz podstawowy circ vs Ele teamy, na 2v2 mogą być problemy z wyciągnięciem resa ale w 3v3 + mamy forti więc problem znika.<br />
<br />
2ama 30frw 2sox - soxowany jewelem 15%ias 40%ed + 40%ed 9Dex - To natomiast jest nasz circ vs meele teamy gdzie gramy na armie 160 60 I nie potrzeba nam aż tyle iasu. Dodanie 40/9 zamiast 2x 15/40 jeszcze bardziej podniesie nam dmg - chociaż te i tak będzie mniejsze niż na 30 3 ale zyskujemy 2 skill lvl ^^ (teoretycznie można stosować jakieś rare ale praktycznie są mało opłacalne więc pozostańmy przy najprostszym rozwiązaniu).<br />
<br />
Czako - sox 15%ias 40%ed jwl - stosujemy TYLKO kiedy gramy 2v2 z hammerem w teamie co oznacza dla nas brak boo i crap hp (no i w 1v1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rękawice</span><br />
2pm 20ias 15str adds - Takie rękawice to dla nas mus, potrzebujemy sporo str jak i 20ias a i 2 pm&gt; 2 bow więc jest to sprawą oczywistą (uniki/sm/ar &gt; dmg). No chyba, że kogoś nie stać wtedy skazany jest na rękawiczki z 2 bow sk .<br />
<br />
20ias KB 15 str dex - Osobiście korzystam z tych rękawic tylko w niektórych 1v1 (vs smit czasem vs barb), niby można kupić takie z modem 2 pm ale opłacalność takiego zakupu jest baaardzo mała (chyba że ktoś nie miałby co robić z fg).<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">pas</span><br />
Wigor boga gromów - korzystamy tylko vs Ele w którym nie ma barba wtedy wywalamy z kostki wispa (zamiast niego wkładamy tam statring) i zabieramy tgv.<br />
<br />
Verdungo - Nasz podstawowy pasek, 15%dr, 40vita i rl to jego atuty, komentarz chyba zbędny?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Buty</span><br />
Jeździec rzezi - 30 frw, 15%ds, 10%ow, podstawa naszego eq.<br />
<br />
Rare triple res - 30 frw, ~30 tri res, mile widziany fhr/dex. Korzystamy z tego na Ele tvt kiedy potrzeba nam dużo resa :]. <br />
<br />
Wodołaz - Tak tak te buty naprawdę są ciekawe a ich jedynym minusem jest 20 frw, osobiście bardzo mało z nich korzystam (1n1/2n2 w teamie z hammerem) ale 15 dex i 65 hp czasem się przydaje.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Armorek</span><br />
Jubilerski <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">lekki armor</span> Wieloryba - Lekki nie oznacza str req tylko brak ujemnego modyfikatora frw, a także z dobrym defem. Do takich armów zaliczamy : AP, Duska, Wyrma, Scaraba i GH.<br />
<br />
Forti - dozwolona tylko w 3v3+, nie wyciągniemy na niej przedostatniego progu iasu (147) co oznacza, że potrzebny nam jest stały mix paladyna. Korzystamy w Ele tvt aby dostać resa.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Amulet </span><br />
Oko kota - 30 frw i 25 dex to główne atuty tego amuletu (poza iasem oczywiście), z niego korzystamy najczęściej.<br />
<br />
Gniew lorda - jeśli przeciwnik nie daje nam pobiegać i nie potrzebujemy tyle frw można pomyśleć nad tym amuletem 1sk + ds. i nie mały light res na pewno nam się przydadzą, ale i tak na ld cot &gt; hl więc raczej nie będzie wiele okazji aby pobiegać z tym amuletem.<br />
<br />
Relikt nokazan - Jako że nie korzystamy z piekielnego wędrowca tylko triple res butków wypadało by załatwić sobie 10 max res, uzyskamy go z tego właśnie amuletu. Pamiętajmy aby grać na 3 45 120 a nie na 2 30 bo nie będziemy mieli progu iasu. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pierścienie</span><br />
Kruczy Lód - Nasz podstawowy ring dający nam cbf. Jeden zawsze nosimy ze sobą ale posiadamy takie dwa gdyż zasady pcl pozwalają na używanie 2x cold abs a blizy bolą.<br />
<br />
Statring - Czyli rare/craft ring zawierający dex, hp, Mane + adds w postaci ar czy resów jeśli nas stać, ceny takiego cudeńka po mimo braku fcr mogą być kosmicznie wielkie jak i śmiesznie małe bo nie raz trafimy na n00bka który bez fcr opchnie za pula coś takiego. Nas interesowałby 15dex, 40+hp, 80mana.<br />
<br />
Wisp - kiedy w przeciwnym teamie jest barba i korzystamy z Verdungo ten ring mamy na sobie/ w skrzynce (zależnie od gry foha).<br />
<br />
Krasnoludzka Gwiazda - Nasz fire abs, korzystamy tylko vs Ele teamy, warto dodać, że kiedy padnie soso, można podmienić absy jeśli mamy inny w kostce.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ekwipunek</span><br />
W naszym ekwipunku musimy znaleźć miejsce aby upchać kostkę horadrimów. W to cudeńko ładujemy: 2 ringi (zależnie od potrzeb ) Str amu aby dźwignąć ciało i trzy kołczany strzał. <br />
<br />
10sztuk Sc 3frw 3max xx ar - z taką ilością Sc na tytkach i oku kota powinniśmy uzyskać 150 frw co z wigorem naszego paladyna jest wartością wystarczającą.<br />
<br />
Torch 20 xx.<br />
Anni 20 xx x.<br />
<br />
1 sc 20hp crap fire dmg lub 3 frw crap fire dmg. Daje nam bardzo krótki stun oppa, jeśli mamy frw Sc to scsów 3/3/xx wystarczy nam 9 szt. <br />
Resztę Eq zapychamy scsami 3max, xx ar, 18~20hp. Dzięki tym scsom uzyskamy ~2k hp bez boo na tym buildzie!<br />
<br />
W skrzyni/ na mułach trzymamy scsy z 20hp, 10/11single res. Tak aby podczas tvt mieć 170 resa z eq na forti.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">1v1</span></span><br />
Nasza amka nie jest stworzona do gry 1v1 co nie znaczy, że nic nie ugra.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">bowa</span><br />
Jeśli obaj zawodnicy grają na dystans lub rushują się nawzajem wygrywa przeważnie ten z lepszym eq/większym fartem, jeśli natomiast grają na średni dystans wygrywa ten z lepszym skillem. Pamiętajmy o walkiri i przemieszczaniu się na stormie bo czasem jedna Ga potrafi zabić. Jest też taka niepisana zasada że 1v1 ava gra się bez slow missle, oczywiście nikt nie ma takiego obowiązku ani przymusu ale warto przez pojedynkiem zapytać się czy gramy z Sm czy bez.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Java</span><br />
Ubieramy max resa na 16060. Na pcl javazonka nie posiada ograniczeń rbf !(a przynajmniej ja takich nie znalazłem w rls.) co oznacza, że może się na nas wypakować tym ile chce. Zasada gry jest prosta. Jeśli jest od nas wolniejsza - jest martwa. Jeśli jest szybsza- nie nie jesteśmy martwi xd. Wystarczy zacząć skipować a wroga Java nie będzie w stanie nas trafić (testowane), trochę to nie fajne dla oppa ale innej opcji nie ma bo na wymianę z Javą jesteśmy martwi.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bone nec</span><br />
Podstawa to frw i trzymać oppa na dystans. Nec nie może ścian i tu nasza szansa niestety może grać z bp co wyklucza użycie miecza z ow bo jeśli nas zamknie z nim to już raczej się nie wydostaniemy. Gramy tak aby nec złapał jak najwięcej Ig zanim będzie miał okazje podejść do nas bliżej. Jeśli będzie próbował podejść wycofujemy się ostrzeliwując go igami, jeśli nie damy się złapać w bp powinniśmy wygrać ten duel, gorzej jeśli nec jest na tyle szybki, że dobiegnie do nas i złapie nl z bp, nawalamy wtedy z furii licząc, że nec puści nl kiedy dostanie z rykoszetu, jeśli ma mało hp i jest na ekranie można spróbować złapać nl z Ga ale to spora loteria. Fajnie jeśli uda nam się zajść neca za jakimś rogiem i wrzucić Sm ale nie róbmy tego za wszelką cenę.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soso Fb</span><br />
Soska Fb w 1v1 ma do wyboru 1 RBF + Wigor Eschuty lub 3 RBF + Kolec Czarodzieja co oznacza, że nie potrzeba nam max resa. Minus gry vs Fb to brak absa więc potrzebny jest nam jak najlepszy statring z hp. Na soso zabieramy mieczyk ow na switch. Podstawową zasadą jest nie stać w miejscu i dużo biegać na switchu (ow) jeśli soso nas tankuje wrzucamy Sm chwile przed jej Tele nam na głowę, odbiegamy kawałek (starając się zmienić kierunek biegu) puszczam ga wrzucamy switch i tak póki nie padnie. Jeśli natomiast soso boi się naszego ow + Sm i gra defensywnie pushujemy ją lekko i czekamy aż wyłapie Ga z ow, można też pobawić się Multi ale musimy uważać na Mane. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soso Blizz</span><br />
Z Soską bliz mamy ciężko bo ciężko jest nam ubrać max cold resa na bow (a tego możemy aż 220) zasada gry jest podobna jak z Soską fb z ta różnicą, że w najlepszym wypadku przetrwamy dwa blizy xd. Jak wcześniej podstawa to dużo biegać i nie dać się złapać w nl. Uwaga na blasty jeśli nam przeszkadzają warto postarać się o Sm.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soso orb </span><br />
Z Soską orb teoretycznie powinno być łatwiej(mało grałem vs orb bowką), chociaż ostatnio dowiedziałem się, że na ten typ soski nie możemy ow co nieco komplikuje sprawę (za to jesteśmy jedynym charem jaki może 2x abs) . Pamiętajmy że na orb nie działa Sm więc możemy sobie to podarować.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soso light</span><br />
Bardzo rzadko spotykane na pcl, zasada gry jak z pozostałymi Soskami, dużo biegamy a ow zrobi swoje, soso light na Sm jest praktycznie bezbronna chyba, że uda jej się zamknąć nas w wiązkach błyskawic ale od czego ma się wispa.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Druid </span><br />
Druid to dla mnie najgorszy przeciwnik. Jego Huragan i nasze fhr doskonale się rozumieją, szkoda tylko, że nie na naszą korzyść. Nasza przewaga vs dru polega natomiast na tym, że ten musi grać z lidlem/spiritem a więc nie posiada za wiele bloku. Najlepiej biegać cały czas na stormie (dr) co jakiś czas puszczając Ga. Jeśli widzimy już druida na mapie staramy się wyczuć od jakiej strony będzie chciał nas podejść i walić tam z Multi co strąci mu oaka i może miśka.. jeśli ucieknie recastować oaka i misia walimy Ga jeśli nas tankuje walimy tytkami i odbiegamy co kawałek zmieniając kierunek biegu.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Trapka</span><br />
Zacznijmy od tego, że vs trap możemy mieć 75% max resa co wymusza gre na wispie. Jeśli trapka nie posiada df to izi win. Zakładamy mieczyk ow i trzymamy się z daleka. Mieczyk szybko zrobi swoje. Jeśli ma df musimy grać na tytkach bo jak nas złapie w nl to już nie puści i trzeba ją jakoś ukochać. Pamiętajmy, że z mb można łatwo wyjść switch bugiem czyli ciągłym szybkim wciskaniem klawisza zmiany zestawu broni. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WW aska</span><br />
Jeśli już na taką trafimy to mamy przesrane i nie dla tego że ma mb + df + ww chociaż to dla nas też wcale fajne nie jest. Poprostu nie mamy resa na psn. Podstawa to wpakować w nią tyle Ga ile nam się uda zanim wgl do nas dobiegnie, przy odrobinie szczęścia może jej się to nie udać a jeśli się uda to switch i w nogi byle df nie wszedł bo zaboli nas psn. Ogólnie tą aske staramy się przedefić i nie dać się złapać w nl bo może być ciężko. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Barb</span><br />
Są dwie techniki gry vs barb. Pierwsza to latać na tytkach i bić z furi, co jakiś czas zmieniając na Ga kiedy to barb zrobi dłuższe ww nie w tą stronę. Lub też korzystając z niesławnego switchbuga biegać po mapie puszczając co jakiś czas za goniącym nas barbem Ga. Zasadniczo jeśli nie wpadniemy na skipa barba powinniśmy wygrać.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">FoH</span><br />
Foh jako postać tvt nie za bardzo ma eq na 1v1 co oznacza że z amką będzie się bawił smitując . Z tą różnicą, że od czasu do czasu może nam pierdyknąć fohem kiedy to będziemy chcieli dać nogę. Podstawa to zabrać res + storma. Możemy grać na 85 max res ale wybór dungo/tgv jest kwestią z jakim fohem gramy, jeśli stawia na Ele bierzemy tg jeśli na smite zakładamy dungo i storma loed. Pamiętajmy też aby mieć przy sobie przynętę i walkirie. Oraz o istotnym fakcie, że jeśli nagle pojawiła się pod nami taka śmieszna zielona poświata oznacza to że foh na clu zaraz nas walnie (i prawdopodobnie łapie właśnie nl)wtedy dajemy kilka Ga pod nogi aby namierzyć gdzie znajduje się foh wrzucamy switch i odbiegamy puszczając co jakiś czas furie/błyskawice. Pamiętajmy że w 1v1 pal nie może korzystać z aur leczących więc jeśli dobrze to rozegramy palkowi skończy się mana.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Smit</span><br />
Amka ma ciężko vs smit nawet jeśli ten nie ma Griefa. Podstawa to rękawice KB i dr. Przeciwnik nie może nas zaskoczyć na bow podczas cla, jeśli tak się stanie jesteśmy na 95% martwi. Na początku staramy się obadać sytuacje, smit powinien w nas wpaść momentalnie, jeśli zdążymy puścić kilka Ga to mamy łatwiej, włączamy switch i nawalamy furią. Pamiętajmy aby nie stać w miejscu i co jakoś czas odbiegać od przeciwnika. Kiedy zostanie mu mało hp zmieniamy furie na błyskawice.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hammer</span><br />
Hammer vs bow dzięki pięknej zasadzie "brak medi" praktycznie skazany jest na smitowanie. Zakładamy więc rękawiczki KB i dr. Zasada jest taka jak ze smitem, nie dać się zaskoczyć na clu, z tą różnicą że możemy tu wyłapać młotka który praktycznie od razu zakończy pojedynek. Mimo wszystko to my jesteśmy faworytem gdy tylko pala smituje gramy jak vs smite, jeśli chce rozkręcić młotki odbiegamy kawałek łapiemy nl z Ga i opp leży.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">TvT</span></span><br />
Czyli to do czego nasza amka została stworzona xd. Nie napisze tu "jak grać" bo to zależy głównie od zgrania naszego teamu. Napisze natomiast z kim warto grać.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2v2</span><br />
Hammer - Od kiedy zabrali teamowi Ama Hammer boo jakoś tak przestałem grywać z ziomkiem tyle co kiedyś 2v2. Nie zmienia to faktu że jest to ciągle mocny team dzięki hb amka daje rade, a na mixe dmg boli strasznie przeciwników. No i mamy darmową "tarczę" przed tankerami w postaci młotków.<br />
<br />
Nec - Wiadomo amp i -100%dr na głowach przeciwników. Dodać do tego bp spam i przeciwnicy mają mało do powiedzenia. Często też to neca chcą ubić pierwszego więc amka może nieco swobodniej pobiegać.<br />
<br />
Druid - Z druidem w 2v2 gra się śmiesznie (co nie znaczy, że do dupy), wszyscy rushują amkę praktycznie olewając dru, który ma naprawdę spore pole do manewru. Z oakiem i boo możemy dobić do 6,5k hp ! co jest ilością naprawdę nie małą. W dodatku nie trzeba się zbytnio martwić Ele teamami, nasz dru powinien ogarnąć ich podczas kiedy ci będą tankować amke.<br />
<br />
Trapsin - Z trapką w teamie gra się prawie jak z palem. Stoimy otoczeni trapami, minus polega na tym że nie mamy mixa i hb ale jak się nie ma co się lubi? boo + mb też dobre.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3v3</span><br />
Hammer / barb / Ama - Wbrew pozorom bardzo ofensywny team (zwłaszcza na ele teamy bez barba kiedy to nasz barb lata z tą śmieszną dzidą) mix dla amy i barba robi masakre..<br />
<br />
Hammer / nec / Ama - Pure dmg team. W takim teamie amka może zabić przeciwników jedną ga jeśli wejdzie dobry dmg na mixie.<br />
<br />
Hammer / dru / Ama - Dru ogarnia Ele, pala dba o nasze hp, amka dba o to aby dru tankował wrogów w multispamie. Bardzo ofensywny team.<br />
Dru /nec/Ama - Vs taki team przeciwnicy nie mogą hb, w dodatku amka robi tu za suport nie za główną silę ataku.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4v4</span><br />
Hammer/Ama/Dru/Nec - Najlepszy meele team 4v4 największa siła ataku połączona z nie małym hp.<br />
<br />
Hammer/Ama/Dru/Barb -Jeszcze więcej hp kosztem dmg. Ale zyskujemy dodatkowego chara jakiemu można zamixować.<br />
<br />
Hammer/Ama/Nec/Barb - nec posiadający sporo hp i many tak więc Ele teamy mogą mieć problem z ubiciem go.<br />
<br />
Hammer/Ama/Dru/Asa - Mb może nie jest tak skuteczne jak bp ale na pewno stunuje lepiej niż leap.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: green;" class="mycode_color">Balanced Bowzon PCL TvT 1.12 by KcU</span></span><span style="color: green;" class="mycode_color"><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color"> Wstęp</span></span><br />
Jako, że szukając w necie dobrego buildu bowki pcl nie znalazłem niczego poza dexzonkami postanowiłem napisać coś od siebie ^^. Bowką nieco już pograłem więc powinienem wiedzieć co piszę, ale jbc wszelkie słowa krytyki mile widziane.<br />
Zapraszam do czytania i życzę miłej lektury.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Co chcemy zrobić</span></span></span><br />
Naszym celem jest rozdanie oraz ubranie amazonki tak aby nadawała się do gry tvt pcl. Głównym atutem naszej postaci ma być wysoka ilość hp (1,8k~2k) przy zachowaniu odpowiednio wysokiego dmg (~5,5k). Pamiętajmy że co lvl rośnie nam dmg z wf więc warto wbić jak największy lvl (99?), główną wadą tego chara jest jego dość spora cena , która dla wielu może okazać się zaporową.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Statystyki</span></span><br />
Str: Pod eq na str Bugu (jeśli używamy jmoda warto dopilnować aby starczyło nam str na ow weapon + jmod)<br />
Dex:~240<br />
Vita: cała reszta<br />
Ene:0<br />
Siłę rozdajemy z ubranym amuletem 20 str tak aby uzyskać str buga na wf i zaoszczędzić tym samym 10 stat pkt, sam amu chowamy do kostki i po zgonie zakładamy przed zebraniem ciała. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Skille</span></span><br />
Tyle ile ludzi gra bowkami tyle jest skill setupów. Jako, że nasza amazonka jest charem tvt to też rozdanie skilli może "nieco" zdziwić ponieważ nie maxujemy uników !<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oszczep i włócznia</span><br />
-Nabijanie - 1pkt - nasza podstawowa umiejętność na lpm tym skillem gonimy wroga na nl.<br />
<br />
-Zatruty oszczep - 1 - na dojście.<br />
<br />
Błyskawica - 1 - często najbardziej niedoceniany skill bowzonki, Dobry nl z błyskawicy potrafi dobić rushującego nas smita czy neca jeśli temu zostało mało hp. Cały sekret tego skilla polega na tym, że w przeciwieństwie do furii zadaje on tylko Ele dmg a co za tym idzie nie jest blokowany !<br />
<br />
-Oszczep zarazy - 1 - dojście<br />
<br />
-Furia błyskawic - 1 - nasz główny skill na switchu, atakujemy nim każdego meele chara jaki nas rushuje, pamiętajmy że furia naszej amki zadaje śladowe Ele dmg a jej atak opiera się na meele dmg więc nie bójmy się bić furią druida (dr ze storma + ll z tytek).<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umiejętności bierne i magia</span><br />
- Wewnętrzne spojrzenie - 1 - dojście, korzystamy z tego raczej 4fun bo praktyczna przydatność tego skilla jest znikoma.<br />
<br />
- Spowolnienie pocisków - ~5++ - nic tak nie irytuje przeciwnika jak spowolnienie pocisków, nie trzeba mówić co to robi bo nazwa jest wymowna ^^. Kiedy tylko możemy staramy się , rzucić ten skill na : Soski fb czasem blastujące blizki jakieś ewentowe lightki, amki, PALADYNÓW (tak tak ) mimo, że nie spowalnia fohów i młotków to spowalnia hb co ma kluczowe znaczenie podczas gier tvt), Pamiętajmy aby nie rzucać Sm na siłę ryzykując tym obrażenia, tylko wtedy kiedy akurat będzie taka okazja. PS: nie polecam dawania Sm druidom bo nando na Sm boli bardziej niż bez. Warto dodać, że Sm nie działa na : trapy, blizy, orby, fohy, hammery i meele ataki.<br />
<br />
-Przynęta - 1 na dojście - co nie oznacza, że nie jest przydatna staramy się mieć ją zawsze koło siebie, nie raz uratuje nam dupe.<br />
<br />
-Walkiria - 1 - nasza własna jednoosobowa armia xd, rusza się to na lewo i prawo wpadając we wszelkie iblizzy/ihammy oraz wyłapuje Ga/bsy, bardzo przydatna i niezwykle tempa kumpela naszej amki.<br />
<br />
-Uderzenie krytyczne - 17/18 jeśli gramy często 2v2 z Hammerem w teamie (czyli bez boo) dajemy 18 jeśli gramy na boo wystarczy nam 17, a razem z eq będziemy mieć 71% szansy na krytyk ze skilla.<br />
<br />
-Penetracja - 1 - Wystarczy nam do uzyskania ~5k ar z Multi/ 8k ar jab - co jest wartością w zupełności wystarczającą, dodajmy tu, że nasze strzały kierowane "ignorują obronę celu" co oznacza, że nn ar ^^<br />
<br />
-przebijanie - 1 - czasem się przydaje zwłaszcza jeśli w przeciwnej ekipie jest nec a my prujemy multipsamem na mixe, 1 lvl z eq da nam ~65% szansy na przebicie.<br />
<br />
- Unik - ~8 - czasem przydatne zwłaszcza jeśli jakiś barb w nas skipnie lub palek na clu zacznie nas szarżować, ale w buildzie tvt nie potrzeba nam max.<br />
<br />
- Omijanie - ~16~18 - w tego skilla skazani jesteśmy dać więcej pkt. Te wszystkie fb Ga naprawdę potrafią zabrać nam sporo hp.<br />
<br />
-Odskok -12~14 - kiedy wiejemy od smitków czy barbów ten skill pozwoli nam w miarę bezpiecznie dobiec do naszego paladyna który już czeka z hb.<br />
<br />
W zasadzie jeśli ktoś ma naprawdę mało hp, może maxować uniki ale na tvt nie ma to większego sensu bo zasada jest taka: Póki mamy team - to żyjemy, jak padnie nam team - to i tak zginiemy.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bow</span><br />
Nasza amka bazuje na tym właśnie drzewku ale nie wydamy tu pkt w aż tak dużą ilość skilli.<br />
<br />
-Magiczna strzała - 1- dojście - praktycznie nie korzystamy z tego skilla.<br />
<br />
-Strzała zimna - 1 - kompletnie nie przydatny skill ale nam potrzebny na dojście do Ga.<br />
<br />
-Strzał seryjny - ~10 - Resztę pkt rozdzielamy pomiędzy tego skilla a Sm (wedle uznania).<br />
<br />
-Strzała kierowana - 20 - GA nasz podstawowy atak, strzelamy do wszystkiego co się rusza.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Eq</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Broń</span><br />
Siła wiatru (wf) - Jedyny bow z jakiego korzystamy na pcl, posiada kolosalne max dmg i KB co czyni z niego naprawdę zabójczą broń - Soxujemy oczywiście 15/40.<br />
<br />
Zemsta tytana ETH upg - Nasza broń na switchu, 2all skill, 30 frw, 9%ll, 20 str do storma, najlepsza broń dla bowamy po wf xd .<br />
<br />
Kryształowy mieć 6 sox - 4x um, 2x Fal - Broń z jakiej korzystamy jedynie w 1v1 i niektórych Ele 2v2. Cały czar tej broni polega na tym, że gdy wystrzelimy nasze Ga to w momencie kiedy trafiają one we wroga a my jesteśmy na switchu przeciwnik dostaje 100% ow. Jeśli korzystamy z jmoda i chcemy zaoszczędzić 10 pkt str dajemy tu 3fale i 3umy co da nam 30 str i 75%ow.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tarcze</span><br />
Stormshield - Vs meele korzystamy ze storma soxowanego jewelem 40%ed 9 dex, warto też mieć sztukę z berem w środku (vs dru nec) i runką Lo ( vs barb Foh).<br />
<br />
Jmod/Kolec - Soxowane berami (jeśli brak nam str na jmoda soxujemy 3x ber 1x40%ed -15%req, to nasza tarcza vs Ele teamy! .... Teraz kiedy już przestaliście się śmiać czytajcie dalej ^^. Nasza amka potrzebuje max resa będąc na bow, jeśli zastosowali byśmy spirita czy sanktuarium mieli byśmy albo crap res na bow albo over resa na swichu, tak czy inaczej było by źle. Skąd więc wzięć res do jmoda? Z Sc oczywiście (ale o tym dalej).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hełm</span><br />
30frw 3 sox - soxujemy 3x 15%ias 40%ed - Nasz podstawowy circ vs Ele teamy, na 2v2 mogą być problemy z wyciągnięciem resa ale w 3v3 + mamy forti więc problem znika.<br />
<br />
2ama 30frw 2sox - soxowany jewelem 15%ias 40%ed + 40%ed 9Dex - To natomiast jest nasz circ vs meele teamy gdzie gramy na armie 160 60 I nie potrzeba nam aż tyle iasu. Dodanie 40/9 zamiast 2x 15/40 jeszcze bardziej podniesie nam dmg - chociaż te i tak będzie mniejsze niż na 30 3 ale zyskujemy 2 skill lvl ^^ (teoretycznie można stosować jakieś rare ale praktycznie są mało opłacalne więc pozostańmy przy najprostszym rozwiązaniu).<br />
<br />
Czako - sox 15%ias 40%ed jwl - stosujemy TYLKO kiedy gramy 2v2 z hammerem w teamie co oznacza dla nas brak boo i crap hp (no i w 1v1).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rękawice</span><br />
2pm 20ias 15str adds - Takie rękawice to dla nas mus, potrzebujemy sporo str jak i 20ias a i 2 pm&gt; 2 bow więc jest to sprawą oczywistą (uniki/sm/ar &gt; dmg). No chyba, że kogoś nie stać wtedy skazany jest na rękawiczki z 2 bow sk .<br />
<br />
20ias KB 15 str dex - Osobiście korzystam z tych rękawic tylko w niektórych 1v1 (vs smit czasem vs barb), niby można kupić takie z modem 2 pm ale opłacalność takiego zakupu jest baaardzo mała (chyba że ktoś nie miałby co robić z fg).<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">pas</span><br />
Wigor boga gromów - korzystamy tylko vs Ele w którym nie ma barba wtedy wywalamy z kostki wispa (zamiast niego wkładamy tam statring) i zabieramy tgv.<br />
<br />
Verdungo - Nasz podstawowy pasek, 15%dr, 40vita i rl to jego atuty, komentarz chyba zbędny?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Buty</span><br />
Jeździec rzezi - 30 frw, 15%ds, 10%ow, podstawa naszego eq.<br />
<br />
Rare triple res - 30 frw, ~30 tri res, mile widziany fhr/dex. Korzystamy z tego na Ele tvt kiedy potrzeba nam dużo resa :]. <br />
<br />
Wodołaz - Tak tak te buty naprawdę są ciekawe a ich jedynym minusem jest 20 frw, osobiście bardzo mało z nich korzystam (1n1/2n2 w teamie z hammerem) ale 15 dex i 65 hp czasem się przydaje.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Armorek</span><br />
Jubilerski <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">lekki armor</span> Wieloryba - Lekki nie oznacza str req tylko brak ujemnego modyfikatora frw, a także z dobrym defem. Do takich armów zaliczamy : AP, Duska, Wyrma, Scaraba i GH.<br />
<br />
Forti - dozwolona tylko w 3v3+, nie wyciągniemy na niej przedostatniego progu iasu (147) co oznacza, że potrzebny nam jest stały mix paladyna. Korzystamy w Ele tvt aby dostać resa.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Amulet </span><br />
Oko kota - 30 frw i 25 dex to główne atuty tego amuletu (poza iasem oczywiście), z niego korzystamy najczęściej.<br />
<br />
Gniew lorda - jeśli przeciwnik nie daje nam pobiegać i nie potrzebujemy tyle frw można pomyśleć nad tym amuletem 1sk + ds. i nie mały light res na pewno nam się przydadzą, ale i tak na ld cot &gt; hl więc raczej nie będzie wiele okazji aby pobiegać z tym amuletem.<br />
<br />
Relikt nokazan - Jako że nie korzystamy z piekielnego wędrowca tylko triple res butków wypadało by załatwić sobie 10 max res, uzyskamy go z tego właśnie amuletu. Pamiętajmy aby grać na 3 45 120 a nie na 2 30 bo nie będziemy mieli progu iasu. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pierścienie</span><br />
Kruczy Lód - Nasz podstawowy ring dający nam cbf. Jeden zawsze nosimy ze sobą ale posiadamy takie dwa gdyż zasady pcl pozwalają na używanie 2x cold abs a blizy bolą.<br />
<br />
Statring - Czyli rare/craft ring zawierający dex, hp, Mane + adds w postaci ar czy resów jeśli nas stać, ceny takiego cudeńka po mimo braku fcr mogą być kosmicznie wielkie jak i śmiesznie małe bo nie raz trafimy na n00bka który bez fcr opchnie za pula coś takiego. Nas interesowałby 15dex, 40+hp, 80mana.<br />
<br />
Wisp - kiedy w przeciwnym teamie jest barba i korzystamy z Verdungo ten ring mamy na sobie/ w skrzynce (zależnie od gry foha).<br />
<br />
Krasnoludzka Gwiazda - Nasz fire abs, korzystamy tylko vs Ele teamy, warto dodać, że kiedy padnie soso, można podmienić absy jeśli mamy inny w kostce.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ekwipunek</span><br />
W naszym ekwipunku musimy znaleźć miejsce aby upchać kostkę horadrimów. W to cudeńko ładujemy: 2 ringi (zależnie od potrzeb ) Str amu aby dźwignąć ciało i trzy kołczany strzał. <br />
<br />
10sztuk Sc 3frw 3max xx ar - z taką ilością Sc na tytkach i oku kota powinniśmy uzyskać 150 frw co z wigorem naszego paladyna jest wartością wystarczającą.<br />
<br />
Torch 20 xx.<br />
Anni 20 xx x.<br />
<br />
1 sc 20hp crap fire dmg lub 3 frw crap fire dmg. Daje nam bardzo krótki stun oppa, jeśli mamy frw Sc to scsów 3/3/xx wystarczy nam 9 szt. <br />
Resztę Eq zapychamy scsami 3max, xx ar, 18~20hp. Dzięki tym scsom uzyskamy ~2k hp bez boo na tym buildzie!<br />
<br />
W skrzyni/ na mułach trzymamy scsy z 20hp, 10/11single res. Tak aby podczas tvt mieć 170 resa z eq na forti.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">1v1</span></span><br />
Nasza amka nie jest stworzona do gry 1v1 co nie znaczy, że nic nie ugra.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">bowa</span><br />
Jeśli obaj zawodnicy grają na dystans lub rushują się nawzajem wygrywa przeważnie ten z lepszym eq/większym fartem, jeśli natomiast grają na średni dystans wygrywa ten z lepszym skillem. Pamiętajmy o walkiri i przemieszczaniu się na stormie bo czasem jedna Ga potrafi zabić. Jest też taka niepisana zasada że 1v1 ava gra się bez slow missle, oczywiście nikt nie ma takiego obowiązku ani przymusu ale warto przez pojedynkiem zapytać się czy gramy z Sm czy bez.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Java</span><br />
Ubieramy max resa na 16060. Na pcl javazonka nie posiada ograniczeń rbf !(a przynajmniej ja takich nie znalazłem w rls.) co oznacza, że może się na nas wypakować tym ile chce. Zasada gry jest prosta. Jeśli jest od nas wolniejsza - jest martwa. Jeśli jest szybsza- nie nie jesteśmy martwi xd. Wystarczy zacząć skipować a wroga Java nie będzie w stanie nas trafić (testowane), trochę to nie fajne dla oppa ale innej opcji nie ma bo na wymianę z Javą jesteśmy martwi.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bone nec</span><br />
Podstawa to frw i trzymać oppa na dystans. Nec nie może ścian i tu nasza szansa niestety może grać z bp co wyklucza użycie miecza z ow bo jeśli nas zamknie z nim to już raczej się nie wydostaniemy. Gramy tak aby nec złapał jak najwięcej Ig zanim będzie miał okazje podejść do nas bliżej. Jeśli będzie próbował podejść wycofujemy się ostrzeliwując go igami, jeśli nie damy się złapać w bp powinniśmy wygrać ten duel, gorzej jeśli nec jest na tyle szybki, że dobiegnie do nas i złapie nl z bp, nawalamy wtedy z furii licząc, że nec puści nl kiedy dostanie z rykoszetu, jeśli ma mało hp i jest na ekranie można spróbować złapać nl z Ga ale to spora loteria. Fajnie jeśli uda nam się zajść neca za jakimś rogiem i wrzucić Sm ale nie róbmy tego za wszelką cenę.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soso Fb</span><br />
Soska Fb w 1v1 ma do wyboru 1 RBF + Wigor Eschuty lub 3 RBF + Kolec Czarodzieja co oznacza, że nie potrzeba nam max resa. Minus gry vs Fb to brak absa więc potrzebny jest nam jak najlepszy statring z hp. Na soso zabieramy mieczyk ow na switch. Podstawową zasadą jest nie stać w miejscu i dużo biegać na switchu (ow) jeśli soso nas tankuje wrzucamy Sm chwile przed jej Tele nam na głowę, odbiegamy kawałek (starając się zmienić kierunek biegu) puszczam ga wrzucamy switch i tak póki nie padnie. Jeśli natomiast soso boi się naszego ow + Sm i gra defensywnie pushujemy ją lekko i czekamy aż wyłapie Ga z ow, można też pobawić się Multi ale musimy uważać na Mane. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soso Blizz</span><br />
Z Soską bliz mamy ciężko bo ciężko jest nam ubrać max cold resa na bow (a tego możemy aż 220) zasada gry jest podobna jak z Soską fb z ta różnicą, że w najlepszym wypadku przetrwamy dwa blizy xd. Jak wcześniej podstawa to dużo biegać i nie dać się złapać w nl. Uwaga na blasty jeśli nam przeszkadzają warto postarać się o Sm.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soso orb </span><br />
Z Soską orb teoretycznie powinno być łatwiej(mało grałem vs orb bowką), chociaż ostatnio dowiedziałem się, że na ten typ soski nie możemy ow co nieco komplikuje sprawę (za to jesteśmy jedynym charem jaki może 2x abs) . Pamiętajmy że na orb nie działa Sm więc możemy sobie to podarować.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soso light</span><br />
Bardzo rzadko spotykane na pcl, zasada gry jak z pozostałymi Soskami, dużo biegamy a ow zrobi swoje, soso light na Sm jest praktycznie bezbronna chyba, że uda jej się zamknąć nas w wiązkach błyskawic ale od czego ma się wispa.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Druid </span><br />
Druid to dla mnie najgorszy przeciwnik. Jego Huragan i nasze fhr doskonale się rozumieją, szkoda tylko, że nie na naszą korzyść. Nasza przewaga vs dru polega natomiast na tym, że ten musi grać z lidlem/spiritem a więc nie posiada za wiele bloku. Najlepiej biegać cały czas na stormie (dr) co jakiś czas puszczając Ga. Jeśli widzimy już druida na mapie staramy się wyczuć od jakiej strony będzie chciał nas podejść i walić tam z Multi co strąci mu oaka i może miśka.. jeśli ucieknie recastować oaka i misia walimy Ga jeśli nas tankuje walimy tytkami i odbiegamy co kawałek zmieniając kierunek biegu.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Trapka</span><br />
Zacznijmy od tego, że vs trap możemy mieć 75% max resa co wymusza gre na wispie. Jeśli trapka nie posiada df to izi win. Zakładamy mieczyk ow i trzymamy się z daleka. Mieczyk szybko zrobi swoje. Jeśli ma df musimy grać na tytkach bo jak nas złapie w nl to już nie puści i trzeba ją jakoś ukochać. Pamiętajmy, że z mb można łatwo wyjść switch bugiem czyli ciągłym szybkim wciskaniem klawisza zmiany zestawu broni. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WW aska</span><br />
Jeśli już na taką trafimy to mamy przesrane i nie dla tego że ma mb + df + ww chociaż to dla nas też wcale fajne nie jest. Poprostu nie mamy resa na psn. Podstawa to wpakować w nią tyle Ga ile nam się uda zanim wgl do nas dobiegnie, przy odrobinie szczęścia może jej się to nie udać a jeśli się uda to switch i w nogi byle df nie wszedł bo zaboli nas psn. Ogólnie tą aske staramy się przedefić i nie dać się złapać w nl bo może być ciężko. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Barb</span><br />
Są dwie techniki gry vs barb. Pierwsza to latać na tytkach i bić z furi, co jakiś czas zmieniając na Ga kiedy to barb zrobi dłuższe ww nie w tą stronę. Lub też korzystając z niesławnego switchbuga biegać po mapie puszczając co jakiś czas za goniącym nas barbem Ga. Zasadniczo jeśli nie wpadniemy na skipa barba powinniśmy wygrać.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">FoH</span><br />
Foh jako postać tvt nie za bardzo ma eq na 1v1 co oznacza że z amką będzie się bawił smitując . Z tą różnicą, że od czasu do czasu może nam pierdyknąć fohem kiedy to będziemy chcieli dać nogę. Podstawa to zabrać res + storma. Możemy grać na 85 max res ale wybór dungo/tgv jest kwestią z jakim fohem gramy, jeśli stawia na Ele bierzemy tg jeśli na smite zakładamy dungo i storma loed. Pamiętajmy też aby mieć przy sobie przynętę i walkirie. Oraz o istotnym fakcie, że jeśli nagle pojawiła się pod nami taka śmieszna zielona poświata oznacza to że foh na clu zaraz nas walnie (i prawdopodobnie łapie właśnie nl)wtedy dajemy kilka Ga pod nogi aby namierzyć gdzie znajduje się foh wrzucamy switch i odbiegamy puszczając co jakiś czas furie/błyskawice. Pamiętajmy że w 1v1 pal nie może korzystać z aur leczących więc jeśli dobrze to rozegramy palkowi skończy się mana.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Smit</span><br />
Amka ma ciężko vs smit nawet jeśli ten nie ma Griefa. Podstawa to rękawice KB i dr. Przeciwnik nie może nas zaskoczyć na bow podczas cla, jeśli tak się stanie jesteśmy na 95% martwi. Na początku staramy się obadać sytuacje, smit powinien w nas wpaść momentalnie, jeśli zdążymy puścić kilka Ga to mamy łatwiej, włączamy switch i nawalamy furią. Pamiętajmy aby nie stać w miejscu i co jakoś czas odbiegać od przeciwnika. Kiedy zostanie mu mało hp zmieniamy furie na błyskawice.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hammer</span><br />
Hammer vs bow dzięki pięknej zasadzie "brak medi" praktycznie skazany jest na smitowanie. Zakładamy więc rękawiczki KB i dr. Zasada jest taka jak ze smitem, nie dać się zaskoczyć na clu, z tą różnicą że możemy tu wyłapać młotka który praktycznie od razu zakończy pojedynek. Mimo wszystko to my jesteśmy faworytem gdy tylko pala smituje gramy jak vs smite, jeśli chce rozkręcić młotki odbiegamy kawałek łapiemy nl z Ga i opp leży.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">TvT</span></span><br />
Czyli to do czego nasza amka została stworzona xd. Nie napisze tu "jak grać" bo to zależy głównie od zgrania naszego teamu. Napisze natomiast z kim warto grać.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2v2</span><br />
Hammer - Od kiedy zabrali teamowi Ama Hammer boo jakoś tak przestałem grywać z ziomkiem tyle co kiedyś 2v2. Nie zmienia to faktu że jest to ciągle mocny team dzięki hb amka daje rade, a na mixe dmg boli strasznie przeciwników. No i mamy darmową "tarczę" przed tankerami w postaci młotków.<br />
<br />
Nec - Wiadomo amp i -100%dr na głowach przeciwników. Dodać do tego bp spam i przeciwnicy mają mało do powiedzenia. Często też to neca chcą ubić pierwszego więc amka może nieco swobodniej pobiegać.<br />
<br />
Druid - Z druidem w 2v2 gra się śmiesznie (co nie znaczy, że do dupy), wszyscy rushują amkę praktycznie olewając dru, który ma naprawdę spore pole do manewru. Z oakiem i boo możemy dobić do 6,5k hp ! co jest ilością naprawdę nie małą. W dodatku nie trzeba się zbytnio martwić Ele teamami, nasz dru powinien ogarnąć ich podczas kiedy ci będą tankować amke.<br />
<br />
Trapsin - Z trapką w teamie gra się prawie jak z palem. Stoimy otoczeni trapami, minus polega na tym że nie mamy mixa i hb ale jak się nie ma co się lubi? boo + mb też dobre.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3v3</span><br />
Hammer / barb / Ama - Wbrew pozorom bardzo ofensywny team (zwłaszcza na ele teamy bez barba kiedy to nasz barb lata z tą śmieszną dzidą) mix dla amy i barba robi masakre..<br />
<br />
Hammer / nec / Ama - Pure dmg team. W takim teamie amka może zabić przeciwników jedną ga jeśli wejdzie dobry dmg na mixie.<br />
<br />
Hammer / dru / Ama - Dru ogarnia Ele, pala dba o nasze hp, amka dba o to aby dru tankował wrogów w multispamie. Bardzo ofensywny team.<br />
Dru /nec/Ama - Vs taki team przeciwnicy nie mogą hb, w dodatku amka robi tu za suport nie za główną silę ataku.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4v4</span><br />
Hammer/Ama/Dru/Nec - Najlepszy meele team 4v4 największa siła ataku połączona z nie małym hp.<br />
<br />
Hammer/Ama/Dru/Barb -Jeszcze więcej hp kosztem dmg. Ale zyskujemy dodatkowego chara jakiemu można zamixować.<br />
<br />
Hammer/Ama/Nec/Barb - nec posiadający sporo hp i many tak więc Ele teamy mogą mieć problem z ubiciem go.<br />
<br />
Hammer/Ama/Dru/Asa - Mb może nie jest tak skuteczne jak bp ale na pewno stunuje lepiej niż leap.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>