<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[D2LoD.net - Diablo II Private Server - Strategie PvM]]></title>
		<link>https://d2lod.net/</link>
		<description><![CDATA[D2LoD.net - Diablo II Private Server - https://d2lod.net]]></description>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 22:39:23 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Paladyn Hammer na PvM]]></title>
			<link>https://d2lod.net/showthread.php?tid=383</link>
			<pubDate>Wed, 12 Feb 2020 22:13:32 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://d2lod.net/member.php?action=profile&uid=419">Sasuke-Uchiha</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://d2lod.net/showthread.php?tid=383</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Paladyn Hammer na PvM</span><br />
<br />
<br />
-Paladyn jest najpopularniejszą postacią w Diablo II<br />
-Łatwy w opanowaniu<br />
-Szybki<br />
-Oraz silny<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umiejętności:</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Defensywne drzewo aur)</span><br />
<br />
1 do modlitwy<br />
1 do Śmiałość<br />
1 do Oczyszczenie<br />
20 do Wigoru (umiejętność, która daje bonusy do młota)<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Drzewo ofensywnych aur)</span><br />
<br />
1 do Moc<br />
20 do Błogosławionego celu (Ta umiejętność daje bonusy do młota, a ponieważ młot sam nie zadaje dużych obrażeń, potrzebuje bonusu<br />
20 do Koncentracja ( nasza główna aura zwiększająca dmg)<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Umiejętności bojowe)</span><br />
<br />
1 Pchnięcie<br />
1 do św. pocisk<br />
1 do szarża<br />
20 do Błogosławionego Młota (będzie to twoja główna umiejętność. Powinieneś umieścić tę umiejętność w lewym polu myszy i przytrzymać Shift, aby zaatakować)<br />
20 do Holy Shield: - maxujemy to dopiero na końcu umiejętności !<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span><br />
<br />
Str (Siła): 0 - bądź pod uniesienie eq<br />
Dex (Dextery): 75 punktów „aby uzyskać maksymalny blok 75 %”<br />
Żywotność: Wszystkie lewe punkty<br />
Energia: 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bieda Version</span><br />
<br />
Głowa: -Shako „um”<br />
Amulet: - Mara / HighLord<br />
Pancerz: - Viper<br />
Broń (1)  Wizz<br />
Broń (2) CTA = Wezwanie do broni (Zwiększenie skilla oraz hp i mp) = Amn Mal Ral Ist Ohm<br />
Tarcza (1-2): Spirit w świętej tarczy najlepiej 45 all res ” nie potrzebujesz perf ofc, = Tal Thul Ort Amn<br />
Buty: SandStorm trek (SS) / Wodolazy<br />
Pierścień (1) Raven<br />
Pierścień (2) Pierścień 10 Fcr + mods<br />
Pas: Arach / verdungo<br />
Rękawice: Pazury Tranga Oula / Magefisty<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sprzęt: (125% Fcr)</span><br />
<br />
Głowa: -Shako „um” lub „jah” lub „P ruby”<br />
Amulet: - Mara's / 2pala 10fcr + inne mody<br />
Pancerz: - Enigma = Jah Ith Ber<br />
Broń (1) Hoto / Wizz<br />
Broń (2) CTA = Wezwanie do broni (Zwiększenie skilla oraz hp i mp) = Amn Mal Ral Ist Ohm<br />
Tarcza (1-2): Spirit w świętej tarczy najlepiej 45 all res ” nie potrzebujesz perf ofc, = Tal Thul Ort Amn<br />
Buty: SandStorm trek (SS) / Wodolazy<br />
Pierścień (1) Soj = Kamień Jordana<br />
Pierścień (2) Pierścień Fcr: „craft lub żółty”<br />
-jeżeli używamy wizz - możemy użyć drugiego soja bądź bul katosa<br />
Pas: Arach<br />
Rękawice: Pazury Tranga Oula / Magefisty<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sprzęt: (80% Fcr)</span><br />
<br />
Hełm: shako „um” lub „jah” lub „pruby” w środku<br />
Amulet : Mara<br />
Pancerz: enigma / Tyrael / Anioł Stróż<br />
Broń: (1) - Hoto ( 30-40@res ) / Wizz (kolec czarodzieja)<br />
Broń: (2) - CTA<br />
Tarcza: (1) - Zaka „ber” lub „um” wewnątrz<br />
Tarcza : (2) - dowolna tarcza ducha dla cta<br />
Buty: sanstorm trek / waterwalk<br />
Ring's : bul kathos / soj / raven / wisp projektor<br />
Pasek : Arach<br />
Rękawiczki : Magefist / Trang Oul<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inwentarz:<br />
</span><br />
<br />
1 Hellfire Torch (Paladin)<br />
1 Annihilus<br />
Talizmany Skill Paladin Bojowe - nie jest konieczne<br />
Pozostałe miejsce 20life małe talizmany<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mercanery/ Najemnik:</span><br />
<br />
Z koszmaru Act 2 (Obrona) = Daj świętą aurę Św. Chłód = wolniejsze moby<br />
<br />
Pancerz: Fortitude (et bugs) El Sol Dol Lo / Anioł / Kamień<br />
Hełm: Andariel<br />
Broń: Insight Ral Tir Tal Sol  = Daj regenerującą manę aurę: „Medytacja”]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Paladyn Hammer na PvM</span><br />
<br />
<br />
-Paladyn jest najpopularniejszą postacią w Diablo II<br />
-Łatwy w opanowaniu<br />
-Szybki<br />
-Oraz silny<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umiejętności:</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Defensywne drzewo aur)</span><br />
<br />
1 do modlitwy<br />
1 do Śmiałość<br />
1 do Oczyszczenie<br />
20 do Wigoru (umiejętność, która daje bonusy do młota)<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Drzewo ofensywnych aur)</span><br />
<br />
1 do Moc<br />
20 do Błogosławionego celu (Ta umiejętność daje bonusy do młota, a ponieważ młot sam nie zadaje dużych obrażeń, potrzebuje bonusu<br />
20 do Koncentracja ( nasza główna aura zwiększająca dmg)<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Umiejętności bojowe)</span><br />
<br />
1 Pchnięcie<br />
1 do św. pocisk<br />
1 do szarża<br />
20 do Błogosławionego Młota (będzie to twoja główna umiejętność. Powinieneś umieścić tę umiejętność w lewym polu myszy i przytrzymać Shift, aby zaatakować)<br />
20 do Holy Shield: - maxujemy to dopiero na końcu umiejętności !<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statystyki:</span><br />
<br />
Str (Siła): 0 - bądź pod uniesienie eq<br />
Dex (Dextery): 75 punktów „aby uzyskać maksymalny blok 75 %”<br />
Żywotność: Wszystkie lewe punkty<br />
Energia: 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bieda Version</span><br />
<br />
Głowa: -Shako „um”<br />
Amulet: - Mara / HighLord<br />
Pancerz: - Viper<br />
Broń (1)  Wizz<br />
Broń (2) CTA = Wezwanie do broni (Zwiększenie skilla oraz hp i mp) = Amn Mal Ral Ist Ohm<br />
Tarcza (1-2): Spirit w świętej tarczy najlepiej 45 all res ” nie potrzebujesz perf ofc, = Tal Thul Ort Amn<br />
Buty: SandStorm trek (SS) / Wodolazy<br />
Pierścień (1) Raven<br />
Pierścień (2) Pierścień 10 Fcr + mods<br />
Pas: Arach / verdungo<br />
Rękawice: Pazury Tranga Oula / Magefisty<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sprzęt: (125% Fcr)</span><br />
<br />
Głowa: -Shako „um” lub „jah” lub „P ruby”<br />
Amulet: - Mara's / 2pala 10fcr + inne mody<br />
Pancerz: - Enigma = Jah Ith Ber<br />
Broń (1) Hoto / Wizz<br />
Broń (2) CTA = Wezwanie do broni (Zwiększenie skilla oraz hp i mp) = Amn Mal Ral Ist Ohm<br />
Tarcza (1-2): Spirit w świętej tarczy najlepiej 45 all res ” nie potrzebujesz perf ofc, = Tal Thul Ort Amn<br />
Buty: SandStorm trek (SS) / Wodolazy<br />
Pierścień (1) Soj = Kamień Jordana<br />
Pierścień (2) Pierścień Fcr: „craft lub żółty”<br />
-jeżeli używamy wizz - możemy użyć drugiego soja bądź bul katosa<br />
Pas: Arach<br />
Rękawice: Pazury Tranga Oula / Magefisty<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sprzęt: (80% Fcr)</span><br />
<br />
Hełm: shako „um” lub „jah” lub „pruby” w środku<br />
Amulet : Mara<br />
Pancerz: enigma / Tyrael / Anioł Stróż<br />
Broń: (1) - Hoto ( 30-40@res ) / Wizz (kolec czarodzieja)<br />
Broń: (2) - CTA<br />
Tarcza: (1) - Zaka „ber” lub „um” wewnątrz<br />
Tarcza : (2) - dowolna tarcza ducha dla cta<br />
Buty: sanstorm trek / waterwalk<br />
Ring's : bul kathos / soj / raven / wisp projektor<br />
Pasek : Arach<br />
Rękawiczki : Magefist / Trang Oul<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inwentarz:<br />
</span><br />
<br />
1 Hellfire Torch (Paladin)<br />
1 Annihilus<br />
Talizmany Skill Paladin Bojowe - nie jest konieczne<br />
Pozostałe miejsce 20life małe talizmany<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mercanery/ Najemnik:</span><br />
<br />
Z koszmaru Act 2 (Obrona) = Daj świętą aurę Św. Chłód = wolniejsze moby<br />
<br />
Pancerz: Fortitude (et bugs) El Sol Dol Lo / Anioł / Kamień<br />
Hełm: Andariel<br />
Broń: Insight Ral Tir Tal Sol  = Daj regenerującą manę aurę: „Medytacja”]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Java PvM]]></title>
			<link>https://d2lod.net/showthread.php?tid=381</link>
			<pubDate>Wed, 12 Feb 2020 21:39:58 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://d2lod.net/member.php?action=profile&uid=419">Sasuke-Uchiha</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://d2lod.net/showthread.php?tid=381</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Java PvM <br />
<img src="https://i.imgur.com/CpO1reS.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: CpO1reS.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.Statystyki</span></span><br />
<br />
Siła- pod uniesienie eq<br />
Zręczność - w zależności czy gramy z blokiem (75%) czy też bez<br />
Żywotność - Cała reszta<br />
Energia - Nic</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">2. Umiejętności </span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umiejętności bierne i magia</span> <br />
Uderzenie krytyczne, Penetracja<br />
<br />
Uniki - szczerze mówiąc nie jestem ich fanem u javy. Ich animacja jest przydługa, powoduje przestoje przy atakowaniu w zwarciu, a szczególnie denerwuje podczas teleportu<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oszczep i włócznia</span> <br />
<br />
20 pkt Furia błyskawic - podstawowy atak dystansowy<br />
<br />
20 pkt Elektryczny cios - podstawowy atak w zwarciu <br />
<br />
Synergie - Uderzenie Mocy, Błyskawica, Uderzenie Błyskawicy. <br />
<br />
Na dojście 1pkt Dźgnięcie, Zatruty Oszczep, Oszczep Zarazy. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">3. Progi</span></span> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">a) IAS</span> <br />
<br />
Dla Uderzenia mocy <br />
<br />
IAS    FPA <br />
0      11 <br />
10    10 <br />
26      9 <br />
50      8 <br />
95      7 <br />
<br />
<br />
Dla Furii <br />
<br />
IAS    FPA <br />
0      14 <br />
6      13 <br />
16    12 <br />
30    11 <br />
52    10 <br />
89      9 <br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">b) FCR </span><br />
Niestety jest tragicznie, przy progu 48 używanym do tele osiągamy szybkość gorszą o 1 klatkę niż sorka 0 fcr. <br />
<br />
<br />
FCR    0     7     14     22     32     48     68     99     152 <br />
klatki    19     18     17     16     15     14     13     12     11 <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">c) FHR </span><br />
Nieco lepiej niż przy FCR. Dobrym progiem jest 86, gwarantujący FHR na poziomie standardowego hammera z progiem 48. <br />
<br />
<br />
0     6     13     20     32     52     86     174     600 <br />
11     10     9     8     7     6     5     4     3 <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">d) FBR </span><br />
Totalna masakra, najgorsze progi w grze <br />
<br />
0     4     6     11     15     23     29     40     56     80     120     200     480 <br />
17     16     15     14     13     12     11     10     9     8     7     6     5 <br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Ekwipunek</span></span> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">a) Standard</span> <br />
<br />
Hełm: <br />
Griffon socketowany joolem 15ias/res - ogromny kop do dmg i przydatne 25fcr <br />
Czako - 2 sk kop do hp i many<br />
<br />
Zbroja: <br />
Enigma - świetne mody i przede wszystkim tele ogromnie zwiększające mobilność <br />
<br />
Amu: <br />
Gniew Lorda - 20ias do progu, 1 sk i miły light res <br />
<br />
Broń: <br />
(Eth) Upped Tytany - 4skille, kop do życia, ogromny fizyczny dmg i przede wszystkim self-rep. Eth tytanki mają ten minus, że przy intensywnym używaniu nie możemy ich naprawić, no i niestety nie mają ias. Receptą może być noszemie drugiej pary w ekwipunku. Eth upped wymagają 97str i 141dex. Str i tak będziemy musieli wpakować więcej, podobnie z dex z powodu bloku. <br />
<br />
Tarcza: <br />
Sanktuarium w Trollim Gnieździe - świetne resy, 20 FHR, 20 FBR, 20 większa szansa na blok, 20 dex <br />
<br />
Rękawice: <br />
-magic 3java/20ias - trochę lepszy dmg niż z rare <br />
-rare 2java/20ias/mods - przydatne mody to na pewno resy, dex i str. Rare z dobrymi modami są na pewno dużo lepsze od 3/20. <br />
<br />
Ringi: <br />
-Raven - zawsze i wszędzie CBF podstawowa sprawa, inne mody też są przydatne. <br />
-Soj - Mana + 1sk<br />
<br />
<br />
Pas: <br />
<br />
-Wigor Boga Gromów (TGV) <br />
-Razortail - przebijanie 33 % - dobre pod furię na większą grupę mobków<br />
<br />
Buty: <br />
-Aldury - sporo życia i kop do bardzo potrzebnego fire res <br />
-Rare buty 30frw/10fhr/dual-tri res - ogromny kop do jakże potrzebnych resów, FHR pozwoli nam uzyskać wyższy próg <br />
<br />
Switch: <br />
-cta <br />
-spirit monarch (dowolny fcr) <br />
<br />
Inwentarz: <br />
Anni, Torch oczywiście jak najlepsze <br />
Java Skillery z life/FHR pod próg <br />
Taliki z life i/lub res <br />
<br />
Księga TP  <br />
<br />
Miejsca zostawiamy według preferencji. <br />
<br />
Merc: <br />
Hełm - Andy 'ral' <br />
Zbroja - Forti/Leviathan 'um' <br />
Broń - Infinity eth ca/gp/cv - bez tego nawet nie ruszamy tej postaci <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">b) Wypas</span> <br />
<br />
Hełm: <br />
Griffon 20/15 z joolem 15ias/15@res <br />
<br />
Zbroja: <br />
Eni <br />
<br />
Amu: <br />
Gniew Lorda/Mara - mara tylko i wyłącznie w jednym wypadku - czytaj przy 'Tarcza' <br />
<br />
Broń: <br />
4+ skill/40ias <br />
Polecam 4/40 z selfrep, nie trzeba biegać po naprawy i są relatywnie niedrogie<br />
<br />
Tarcza: <br />
JMOD z 4xrbf light lub JMOD 2x15/15 + 2xrbf <br />
W tej drugiej opcji zdejmujemy hl i dajemy marę - wyciągamy bardzo ładne resy, kosztem mniejszego dmg. <br />
<br />
Rękawice: <br />
tylko rare 2java/20ias/res/itd <br />
<br />
Ringi: <br />
Jak poprzednio <br />
<br />
Pas: <br />
Jak poprzednio <br />
<br />
Buty: <br />
Tri-res rare <br />
<br />
Merc: <br />
tak samo jak wcześniej <br />
<br />
Switch: <br />
cta+spirit <br />
<br />
Inwentarz: <br />
Tak jak wcześniej, z tymże lepiej - perf anni, perf torch, taliki 20life/5@, java sk life/fhr. <br />
<br />
Osiągi: <br />
95IAS (progi 89 i 95 dla ataków) <br />
22/48 FCR progi <br />
FHR podobnie jak wcześniej, z tymże z jmodem tracimy 20fhr <br />
FBR jak wcześniej <br />
<br />
-res <br />
85 conv + 20 griff + 20 jmod = -125res (przy mobach z &lt;=25 res nie będzie różnicy względem tańszego eq) <br />
<br />
Kosmiczny dmg, bossowie na 8ppl game padają w parę sekund. Często wykorzystuje się takie javy jako LH (Last Hit) na baalrunach. Koszt jest jednak nieporównywalnie wyższy od średniego eq.<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Podsumowanie</span></span> <br />
Szybkość zabijania mobów przez javę jest nieporównywalna z żadną inną postacią. Ogromny dmg jest jednak okupiony sporymi minusami jakimi na pewno jest powolne tele, szybko zużywająca się mana czy brak umiejętności dających bonusy do życia/resów/obrony itp (nie licząc kontrowersyjnych uników). Nie jest to na pewno postać tak uniwersalna jak hammer czy soso light, ale w swojej dziedzinie jest na pewno najlepszym wyborem.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Java PvM <br />
<img src="https://i.imgur.com/CpO1reS.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: CpO1reS.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.Statystyki</span></span><br />
<br />
Siła- pod uniesienie eq<br />
Zręczność - w zależności czy gramy z blokiem (75%) czy też bez<br />
Żywotność - Cała reszta<br />
Energia - Nic</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">2. Umiejętności </span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umiejętności bierne i magia</span> <br />
Uderzenie krytyczne, Penetracja<br />
<br />
Uniki - szczerze mówiąc nie jestem ich fanem u javy. Ich animacja jest przydługa, powoduje przestoje przy atakowaniu w zwarciu, a szczególnie denerwuje podczas teleportu<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oszczep i włócznia</span> <br />
<br />
20 pkt Furia błyskawic - podstawowy atak dystansowy<br />
<br />
20 pkt Elektryczny cios - podstawowy atak w zwarciu <br />
<br />
Synergie - Uderzenie Mocy, Błyskawica, Uderzenie Błyskawicy. <br />
<br />
Na dojście 1pkt Dźgnięcie, Zatruty Oszczep, Oszczep Zarazy. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">3. Progi</span></span> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">a) IAS</span> <br />
<br />
Dla Uderzenia mocy <br />
<br />
IAS    FPA <br />
0      11 <br />
10    10 <br />
26      9 <br />
50      8 <br />
95      7 <br />
<br />
<br />
Dla Furii <br />
<br />
IAS    FPA <br />
0      14 <br />
6      13 <br />
16    12 <br />
30    11 <br />
52    10 <br />
89      9 <br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">b) FCR </span><br />
Niestety jest tragicznie, przy progu 48 używanym do tele osiągamy szybkość gorszą o 1 klatkę niż sorka 0 fcr. <br />
<br />
<br />
FCR    0     7     14     22     32     48     68     99     152 <br />
klatki    19     18     17     16     15     14     13     12     11 <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">c) FHR </span><br />
Nieco lepiej niż przy FCR. Dobrym progiem jest 86, gwarantujący FHR na poziomie standardowego hammera z progiem 48. <br />
<br />
<br />
0     6     13     20     32     52     86     174     600 <br />
11     10     9     8     7     6     5     4     3 <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">d) FBR </span><br />
Totalna masakra, najgorsze progi w grze <br />
<br />
0     4     6     11     15     23     29     40     56     80     120     200     480 <br />
17     16     15     14     13     12     11     10     9     8     7     6     5 <br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Ekwipunek</span></span> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">a) Standard</span> <br />
<br />
Hełm: <br />
Griffon socketowany joolem 15ias/res - ogromny kop do dmg i przydatne 25fcr <br />
Czako - 2 sk kop do hp i many<br />
<br />
Zbroja: <br />
Enigma - świetne mody i przede wszystkim tele ogromnie zwiększające mobilność <br />
<br />
Amu: <br />
Gniew Lorda - 20ias do progu, 1 sk i miły light res <br />
<br />
Broń: <br />
(Eth) Upped Tytany - 4skille, kop do życia, ogromny fizyczny dmg i przede wszystkim self-rep. Eth tytanki mają ten minus, że przy intensywnym używaniu nie możemy ich naprawić, no i niestety nie mają ias. Receptą może być noszemie drugiej pary w ekwipunku. Eth upped wymagają 97str i 141dex. Str i tak będziemy musieli wpakować więcej, podobnie z dex z powodu bloku. <br />
<br />
Tarcza: <br />
Sanktuarium w Trollim Gnieździe - świetne resy, 20 FHR, 20 FBR, 20 większa szansa na blok, 20 dex <br />
<br />
Rękawice: <br />
-magic 3java/20ias - trochę lepszy dmg niż z rare <br />
-rare 2java/20ias/mods - przydatne mody to na pewno resy, dex i str. Rare z dobrymi modami są na pewno dużo lepsze od 3/20. <br />
<br />
Ringi: <br />
-Raven - zawsze i wszędzie CBF podstawowa sprawa, inne mody też są przydatne. <br />
-Soj - Mana + 1sk<br />
<br />
<br />
Pas: <br />
<br />
-Wigor Boga Gromów (TGV) <br />
-Razortail - przebijanie 33 % - dobre pod furię na większą grupę mobków<br />
<br />
Buty: <br />
-Aldury - sporo życia i kop do bardzo potrzebnego fire res <br />
-Rare buty 30frw/10fhr/dual-tri res - ogromny kop do jakże potrzebnych resów, FHR pozwoli nam uzyskać wyższy próg <br />
<br />
Switch: <br />
-cta <br />
-spirit monarch (dowolny fcr) <br />
<br />
Inwentarz: <br />
Anni, Torch oczywiście jak najlepsze <br />
Java Skillery z life/FHR pod próg <br />
Taliki z life i/lub res <br />
<br />
Księga TP  <br />
<br />
Miejsca zostawiamy według preferencji. <br />
<br />
Merc: <br />
Hełm - Andy 'ral' <br />
Zbroja - Forti/Leviathan 'um' <br />
Broń - Infinity eth ca/gp/cv - bez tego nawet nie ruszamy tej postaci <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">b) Wypas</span> <br />
<br />
Hełm: <br />
Griffon 20/15 z joolem 15ias/15@res <br />
<br />
Zbroja: <br />
Eni <br />
<br />
Amu: <br />
Gniew Lorda/Mara - mara tylko i wyłącznie w jednym wypadku - czytaj przy 'Tarcza' <br />
<br />
Broń: <br />
4+ skill/40ias <br />
Polecam 4/40 z selfrep, nie trzeba biegać po naprawy i są relatywnie niedrogie<br />
<br />
Tarcza: <br />
JMOD z 4xrbf light lub JMOD 2x15/15 + 2xrbf <br />
W tej drugiej opcji zdejmujemy hl i dajemy marę - wyciągamy bardzo ładne resy, kosztem mniejszego dmg. <br />
<br />
Rękawice: <br />
tylko rare 2java/20ias/res/itd <br />
<br />
Ringi: <br />
Jak poprzednio <br />
<br />
Pas: <br />
Jak poprzednio <br />
<br />
Buty: <br />
Tri-res rare <br />
<br />
Merc: <br />
tak samo jak wcześniej <br />
<br />
Switch: <br />
cta+spirit <br />
<br />
Inwentarz: <br />
Tak jak wcześniej, z tymże lepiej - perf anni, perf torch, taliki 20life/5@, java sk life/fhr. <br />
<br />
Osiągi: <br />
95IAS (progi 89 i 95 dla ataków) <br />
22/48 FCR progi <br />
FHR podobnie jak wcześniej, z tymże z jmodem tracimy 20fhr <br />
FBR jak wcześniej <br />
<br />
-res <br />
85 conv + 20 griff + 20 jmod = -125res (przy mobach z &lt;=25 res nie będzie różnicy względem tańszego eq) <br />
<br />
Kosmiczny dmg, bossowie na 8ppl game padają w parę sekund. Często wykorzystuje się takie javy jako LH (Last Hit) na baalrunach. Koszt jest jednak nieporównywalnie wyższy od średniego eq.<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Podsumowanie</span></span> <br />
Szybkość zabijania mobów przez javę jest nieporównywalna z żadną inną postacią. Ogromny dmg jest jednak okupiony sporymi minusami jakimi na pewno jest powolne tele, szybko zużywająca się mana czy brak umiejętności dających bonusy do życia/resów/obrony itp (nie licząc kontrowersyjnych uników). Nie jest to na pewno postać tak uniwersalna jak hammer czy soso light, ale w swojej dziedzinie jest na pewno najlepszym wyborem.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>